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Pancito

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Todo lo publicado por Pancito

  1. Bueno estoy haciendo un map y cuando compilo me aparece esto: ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: C:\Users\user\ZHLT\hlbsp.exe C:\Users\user\Mapas\aim_aztec.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\user\Mapas\aim_aztec.log for the cause. ----- END hlbsp ----- hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: C:\Users\user\ZHLT\hlvis.exe C:\Users\user\Mapas\aim_aztec.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\user\Mapas\aim_aztec.log for the cause. ----- END hlvis ----- hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: C:\Users\user\ZHLT\hlrad.exe C:\Users\user\Mapas\aim_aztec.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\user\Mapas\aim_aztec.log for the cause. ----- END hlrad ----- alguien tiene la solucion gracias...!
  2. Ya vi ese th pero faltan algunos :(bajoneado)::(bajoneado): Como el de la fb y la smoke y algunos mas creo u.u
  3. Bueno Yo estoy mappeando un nmap de DR deatrace algo asi y vi un treahd que decia los nombres que se le ponian a la caja pero faltan algunos Ej FB La smoke etc no me acuerdo si alguien me puede pasar bien bien completito los nombres se lo agradeceria :(piola)::(piola):
  4. Otra cosa CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0) CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0) Tambien me aparece esto noce si es malo o normal me podrian decir :S
  5. Bueno el tema es que estoy haciendo un map de jail y tiene muchos detalles y lo que pasa que cuando voy abrir el map (en el cs) ya compilado y todo me aparece esto : Bad surface extents 12784/0 at position (-2347,2430,-44) y cuando compilo esto: 9...Entity 0, Brush 836: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-1072, 2419, 20), texture CRETE2_FLR02 Alguien me podria decir como solucionarlo ya que voy muy avancado y noo quiero perder el trabajo :(D=)::(D=): y si ya no se puede solucionar diganme que no tengo que hacer para evitar el error.- :(sexy): Gracias a los que responden Slud2s Atte:Pancito
  6. e.e Disculpen que halla revivido pero tengo una duda cuando configuras pitch yaw roll noce donde estan, si son los que estan al costado yaw se modifica u.u si son esos si no son esos no ce donde estan :$:(ehh):
  7. Nda de miedito u.u
  8. Gracias es que como por un tiempito no me respondian hise el TH me ayudo un monton. Donde saqaste ese camionsito ta piola.
  9. Hola Tengo una duda. Noce como poner prefabs ya que estoy haciendo un map y no tengo ni dea de como se pone. Es un prefab que lo baje de internet el que tiene muchas armas y unos botones ya que estoy creando un map de JB. Si alguien me podria decir o pasar algun video o algun post en el foro explicandolo se lo agradeceria ya que no encontre ninguno :/ Y si alguien tambien me pasa algun prefab de un autitos o trampolin algo que me ayude
  10. Hise lo de null y cuando voy a abrir el map en el cs ya compilado todo me dice WARNIG Coult Null.wad (Algo asi)
  11. Tengo que hacer todo de nuevo? x que voy muy avansado.No tengo mucha idea ya que soy medio nuevo con esto de el VHE
  12. Hola Tengo un problema con los maps que creo y algunos que me pasan que cuando Me pongo a mirarlos y me anda muy lageado. Necesito una respuesta si lo puedo solucionar ya eh instalado 1893721 VHE y Siempre lo mismo :(bajoneado)::(bajoneado)::(bajoneado)::(bajoneado):
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