Jump to content
Al día de 3/3/24 el foro se integró con Mapping-Zone.net, se está llevando el foro a una versión estable, puede encontrarse algunos errores navegando. Mientras, podes logear tu cuenta MZ ×

Search the Community

Showing results for tags 'bhop'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • GENERAL AREA
    • Noticias MundoMapper.NET
    • Reglas del Foro
    • Sugerencias ó Ideas
    • Bienvenidas y Despedidas
    • Use of the forum
    • Noticias
  • MAPPING ZONE [HALF LIFE/COUNTER-STRIKE 1.6/CS2]
    • Guias y Tutoriales
    • Own maps
    • Dudas y problemas
    • Utilidades y Descargas
    • Eventos Mappers
  • ZONA BAR CLUB
    • El Barcito
    • Apoyo Escolar
  • ZONA GAMERS
    • Counter-Strike Global Offensive
    • Other games!
  • MINECRAFT ZONE
    • Minecraft
    • Descargas
  • ZONA DISEÑO GRAFICO
    • Diseño Grafico
    • Recursos y Descargas
    • Tutoriales
    • Eventos Diseño Grafico
  • ZONA
    • Hardware/Software
    • Soporte Tecnico
    • Mi PC
    • Noticias de Informatica
  • TRASH
    • Mantenimiento del Foro
  • ZONE RESOURCES [HALF LIFE/COUNTER-STRIKE 1.6/CSGO]
  • 1er Grupo's 1er Grupo Topics
  • Anti-ZM's Anti-ZM Topics
  • Todos con PCClone!'s Todos con PCClone! Topics
  • Yo tambien quiero que baneen a Java/Hardcook (?'s Yo tambien quiero que baneen a Java/Hardcook (? Topics
  • Avril Lavigne ♥'s Avril Lavigne ♥ Topics
  • Hayley Williams ♥'s Hayley Williams ♥ Topics
  • Peace and Love♥'s Peace and Love♥ Topics
  • Amigos de santi's Amigos de santi Topics

Categories

  • ARTÍCULOS, INFORMACIÓN Y CONSEJOS
  • CONFIGURACIONES Y USO DE PROGRAMAS EXTERNOS
  • CREACIONES BÁSICAS
  • Copiar
  • ENTIDADES
  • Copiar Copiar Copiar
  • Copiar Copiar Copiar Copiar
  • Copiar Copiar Copiar Copiar Copiar
  • Copiar Copiar Copiar Copiar Copiar Copiar

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Discord


Skype


Steam


Steam ID


FaceBook


Website URL


Location


Interests


Gamebanana Map

 
or  

Found 16 results

  1. 1.-Creamos la base de los cts así como esta en la imagen 2.-Seleccionamos las 2 paredes de los costados y las alargamos 3.-Creamos un cuadrado a la altura por debajo de la base ct 4.- Ahora creamos otro cuadrado de la misma altura que el de la base ct y lo ponemos al lado del que creamos en el punto 3.- 5.- Ahora vamos a crear los bloques en donde los cts van a saltar para pasar al otro lado(el tamaño lo deciden ustedes) 6.-Ahora seleccionamos el bloque de salto y apretamos CTRL + T y buscamos "FUNC_DOOR" y lo modificamos así: SPEED: 160 DELAY BEFORE CLOSE, -1 STAY OPEN: Le ponemos -1. Para que sirve esto? simple esto es el tiempo en el que el bloque permanece abajo. LIP: 8 7.-Ahora seleccionamos el bloque de salto ya modificado y lo copiamos tantas veces sean necesarias y lo acomodamos a gusto(esto lo deciden ustedes yo cree 6) 8.-Ahora buscamos la textura "AAATRIGGER" y creamos un bloque cubriendo el pozo que habíamos creado y en donde están los bloques de salto, dejar un cuadradito por lo menos para que se vea el bloque de salto(ver la imagen) 9.-Una vez creado el bloque lo seleccionamos y apretamos CTRL + T y buscamos "TRIGGER_TELEPORT" y solo modificamos en donde dice "TARGET" y le ponemos "BHOP1" 10.-Ahora creamos otro bloque exactamente como hicimos en el anterior paso pero con la textura "WATER" y lo seleccionamos y apretamos CTRL + T. En propiedades lo podemos dejar así o solo modificar: FX AMOUNT (1 - 255): 130 (Esto sirve para que el agua sea trasparente). Para que creamos este bloque? simple al hacer esto parece ser mas realista el mapa 11.- Ahora en la base CT creamos la entidad "INFO_TELEPORT_DESTINATION" 12.- Seleccionamos la entidad "INFO_TELEPORT_DESTINATION" y en propiedades solo modificamos name y le ponemos "BHOP1" que es el valor de target que le dimos en el punto 9.- asi cuando los jugadores se cae al "AGUA" los mande devuelta a la base 13.- Ya casi terminando vamos haciendo nuestro mapa mas difícil y inventando en donde poner los bloques y eso. Pero para crear otro sector de salto tienen que crear el bloque con la textura "AAATRIGGER" con la función "TRIGGER_TELEPORT" y en target ponerle "BHOP2" y atrás le creamos una entidad "INFO_TELEPORT_DESTINATION" con el name "BHOP2" y así en todo el mapa que vamos creando 14.- Así quedo el mapa creado
  2. Queen

    kz_curiosity

    Hola a todos. Les dejo un mapa kz que termine hace varios meses de dificultad difícil. Descarga: Link Disfruten!
  3. puchy.

    pcy_cavein

    Nombre: pcy_cavein FPS: 100 Tipo: Bhop Dificultad: Promedio/Dificil Este mapa fue el último que hice hasta la fecha. Lo terminé el mes pasado pero por falta de tiempo no lo pude compartir antes. Les dejo el video del récord mundial actual . Las capturas pueden verla desde el link de gamebanana. Espero que les guste!
  4. puchy.

    py_inmortal

    Nombre: py_inmortal FPS: 100 Tipo: Bhop Dificultad: Promedio Uno de mis últimos mapas, creado hace un par de meses (17/02/2021). Está basado en jb_inmortal_ng, el mapa que creé junto a RIVER PLATE en Agosto del año pasado para el JailBreak. Sin más, les dejo algunas capturas y espero que les guste! ↓ DESCARGA ↓
  5. puchy.

    [Mapa] py_Neten

    Nombre: py_Neten FPS: 100 Slots: 32 Dificultad: Media y/o dificil Les comparto mi primer mapa de climb/bhop, con una temática simple de luces de neón; el mapa se divide en cuatro niveles/colores de dificultad. Espero que les guste, cualquier cosa me pueden avisar!
  6. bhop_zymetrical_blue .:Slots:13:. .:MOD:Kz/Bunny Hop:. .:Versión:Beta:. .:Models:2:. Data:Mapa bhop,corto mas que nada es un speedrun. DESCARGA:https://gamebanana.com/maps/212599. los quiero <3. IMÁGENES:
  7. Mapa de colores. Al menos esta mas bonito que mi primer "bhop_pena_colors", espero que al menos les guste este mapa penoso que terminé por fin. El mapa es algo complicado de pasar la verdad, además de que el final tiene un LJ Rom por si quieres entretenerte un poco. Las texturas las hice usando MS paint, porque soy demasiado primitivo. MAPA Las personas quienes probaron el mapa: sface, Rupaldo y especialmente [F]rancisc0001. *EDIT* Correcciones sobre el mapa: BugFix: - Bloques sólidos los cuales no tenían transparencia en servidores. Corrección: - Varias zonas con problemas en los bhops (dirección incorrecta). Mejoras: - Zona celeste: modificación de varios saltos, transformándolos en bhops y darle más de dificultad y que no sea tan aburrido.
  8. ZorHerK

    bhop_pena_damn

    Descripción penosa: Este mapa lo tenía sin terminar por ya un año, pero al final de igual forma lo finalice. El mapa se llama así porque no se me ocurrió un nombre interesante.
  9. Uno de mis mapas preferidos, aun que al final del mapa es lo único que menos me llego a gustar. El mapa no tiene botón, pero con solo pasar sobre el láser verde ya inicia el tiempo. Es uno de los pocos mapas en los que le pongo esta forma de iniciar el contador. bhop_pena_colors.rar
  10. karmanMZ

    kzarg_kzbattle

    Hola gente de Mundo Mapping, les presento mi primer mapa kz. Es un mapa corto (Record: 00:56.63) y de nivel relativamente facil. Tiene 100 fps estables en todo el mapa y se puede jugar en Half Life, Adrenaline Gamer o Counter Strike. Descargar desde: 17Buddies Cosy Climbing Espero que les guste
  11. Importante *Cuando hacen func_door seleccionen uno solo no todos como muesta la foto ya que si seleccionas todos al pisar 1 se van a bajar todos los otros seleccionados. *En caso de hacer otro TELEPORT usen distintos NOMBRES como Teleport_2 , 3 , 4 ,5 NUNCA USEN LOS MISMOS NOMBRES. 1- Creamos la base , o lo que seria el mapa. 2- Creamos los Bloques donde saltaran. 3- Seleccionamos un bloque y apretamos CONTROL + T y le damos la funcion de func_door. Y llenamos lo siguiente. Speed:150 (LO NORMAL PARA ESTOS MAPAS) Delay before close, -1 stay open:1 es el tiempo en la que el bloque quedara unido Lip:8 (para prevenir posibles BUGS) Yaw: Down (lo tienen al costado el CIRCULITO , Sirve para que el bloque BAJE) Pitch Yaw Roll (y z x): 90 0 0 4- Creamos como de SUB SUELO un solido de esta forma (VEAN LA FOTO) , y le dan la funcion de trigger_teleport y llenan lo siguiente: Tarjet: Teleport_1 5- Creamos en donde INFO_TELEPORT_DETINATION y en NAME ponemos TELEPORT_1
  12. Bueno acá les traigo otro tipo de bloques bhop, quizas mas detallados y mas llamativos. Lo unico que tienen que hacer es cambiarle el Target al trigger_teleport. Y agregar la entidad info_teleport_destination previamente con el mismo Name donde quieran que el player respawnee. Descarga Si no entendieron algo avisenme, creo que está bastante claro. Saludos.
  13. Hola yo queria aser un mapa Bhop pero nose como intente buscar algunos tutos pero no encontre si porfavor alguien me pasa uno =G):
  14. Este es un mapa que empeze hace 2 o 3 dias y lo voy haciendo de a poco xD son solo 2 imagenes nomas luego ire actualizando. retexture todo, saque algunas cosas y estoy siguiendo el mapa, cambian los ambientes xD.
  15. -----------------Mapas BunnyHop----------------- Los mapas bhop_ (que proviene de Bunnyhop, la tecnica de salto) son mapas "puzzle" en los que no hay terroristas, y el objetivo es cruzar los diferentes retos usando la tecnica de salto llamada "Bunnyhop", "Bunny" o "Bhop". Objetivos: Anti-Terroristas: Llegar al final del mapa.

SOBRE MUNDO MAPPER

logo-mundomapper.webp

Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

guias.webp

Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

×
×
  • Create New...

Important Information

Accept Terms & Conditions Terms of Use, Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.