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Mostrando resultados para las etiquetas 'bajos'.
Encontrado 5 resultados
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hola.. no sabia como ponerle al titulo ya que mas q una duda tengo varias.. soy nuevo en el foro ( la verdad me alegro de haberlo encontrado, encontre muchas cosas de utilidad y espero en un futuro poder aportar cosas a este foro) Bueno, mi problema es el siguiente.. estoy haciendo un mapa de mi escuela, cabe destacar que soy nuevito en esto del mapping y empeze por el aula.. todo iba bien hasta q hice los bancos con sus respectivas sillas.. los creo con la herramientas de solidos (aqui creo que esta mi error) la verdad que me quedaron mejor de lo que esperaba, pero al momento de probar el mapa me doy cuenta q los fps se reducen mucho bajan ente 30 y 50 fps.. aclaro que no es problema de placa de video.. lei x el foro sobre los famosos model y prefab aunque no me termina de quedar en claro que son y que ventajas tienen. En concreto mi preguntas son las siguientes: 1: puedo ganar fps cambiando las mesas/sillas echas en puros solidos por algun model? 2: en caso de la pregunta 1 ser afirmatiba hay algun programa para crear models sencillos.. Les dejo una imagen del "aula" con las sillas/mesas Saludos y gracias por tomarce el tiempo de leer.
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Bueno miren, coso yo toy haciendo un mapa basebuilder, con toda la onda y anda bien. Antes que me digan les digo yo: LEAK: Busque y No encontre NULL: Casi todo el exterior es null, solo una parte que no pude porque afectaba el interior. Bug: Supongo que es esto pero no encuentro ninguno.. Talves pueda ser porque tengo unas muchas figuras asi redondas ahuecadas, osea tipo un anillo, talves sea por eso. Lo probe en mi servidor dedicado, tipo entre 60/80 fps o si apuntas al piso casi 100. Estube con unos amigos probandolo y a ellos les funcionaba bien (aviso, mi serv no es bb). Despues con otro entro y le andaba todo re lagueado. Quiero saber cual es el fucking problema :S Tambien tengo el problema de que los creditos se ponen a parpadear tipo intermitente con la luz, como en algunos mapas tiene un foco roto o algo. Log de compilacion del BatchCompiler: Antes me tiraba este log: Si pueden ayudarme muchas gracias! pdt: El otro post porfa si pueden borrar . Edit: Bue ahora noto que hya un problema al compilar loko ya estoy arto! dio me peude ayudar ?
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En los mapas que estoy haciendo, trato de hacer las texturas no muy grandes, creo que eso hace que no haya tan bajos fps, pero igual me da 30 fps y tambien aplico el truco de null.wad Lo que quiero saber es si lo que tarda en fps es la cantidad de vertices que hay en un bloque o en la "masa" de un producto,digo porque por ahi un bloque hueco puede dar mejor resultado, sinceramente no tengo idea, porfavor ayudenme y si ya esta posteado perdon.
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Le agrege luces y un light environment (<-1) Pero el mapa se ve asi: Sacando que en algunas partes tengo esas luces q ni idea... En algunas partes, por ejemplo cuando me acerco al prefab de la grua me baja los fps, a 30 o a 10 (siempre tengo 60...) Necesito ayuda T_T hace un monton que no mapeaba no me acuerdo nada xD
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bueno tengo una duda nose si me podran responder creo que si. Que es lo que le hace dar lag o bajos fps a los mapas sin importar el servidor, teniendo lleno de textura null, sin mezclar solidos, y sin models? por ejemplo En algunos mapas que hice, en los que mas me esforse diria, cuando jugamos en mi dedicado con mis amigos lo jugamos y ami me tira buenos fps aunque podria ser mejor pero a un par de amigos se les laguea todo, se les bajan los fps y tenemos que cambiar el mapa al cambiarlo a de_dust2 por ej y se normaliza todo. igual no es mucho lo que se laguea, pero es molesto y me da intriga saber por qué. debe ser las texturas, que son muchas? el tamaño ya se que no por que dust2 es enorme y no hay problema el wad? los fade con additive ni idea Gracias.