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Encontrado 8 resultados

  1. Version 1.0.0

    2 descargas

    Ficha Técnica: SHLT (Super Half Life Tools) es la ultima version de los conocidisimos compiladores zhlt con amplias mejoras en limites de entidades, texturas, solidos y mas. Esta herramienta no es muy conocida pero si no cabe duda que son los mejores compiladores que podemos encontrar.
  2. Hola tengo un problema rarisimo con el vhe que hace muy incomodo mappear :(howard): , el problema es que selecciono un solido o una entidad y me selecciona lo que esta detras del solido o la entidad y tengo que apretar muchas veces hasta que se me selecciona el que quiero o tengo que mover la camara del 3D y apuntar al solido de diferentes lugares para poder seleccionar lo que quiero y es muy incomodo esa imprecision . Les dejo una foto para que vean mas claro lo que me pasa =E): CLICK ACA PARA VER LA IMAGEN: http://imageshack.us/photo/my-images/204/62180692.jpg/ PD: Esto solo me pasa desde mi netbook, en la pc todo funciona correctamente el problema es que se me quemo la mother y ando mappeando con esta netbook :xD:
  3. Hola a todos!! Soy nuevo en el foro y quiero hacer mi primer tema sobre un problema que tengo y me esta volviendo loco. El problema es el siguiente: Cada vez que creo un solido en el VHE, (ej: un container) y quiero aplicarle la textura correpondiente, no puedo seleccionar las caras del solido. a ver... no se si me entienden. Necesito saber como hacer para seleccionar cada cara de un cubo, para aplicarle una textura diferente a cada cara. Aclaración: en el cuadrito donde aparece el mapa en 3D toco los solidos y no se seleccionan, ese es otro problema =S): Espero puedan ayudarme ya que me bloquea muchas cosas que se me ocurren hacer y que a raiz de no saber como hacer esto, no puedo. desde ya muchas gracias. Saludos, ccristian05 P/D: El problema es con el "VALVE HAMMER EDITOR" . Si desean capturas para explicarme mejor solo pidanmelo, ya que en este momento estoy en la esc y se me hace complicado =P): jaja Saludos, exelente foro :(piola):
  4. Cuando yo hago un solido , un cuadradito cualquiera , y le pongo "Crear objeto" no se crean las paredes o por asi decir "la masa" no se si me entienden , le pongo crear objeto y solamente quedan las lineas de un color pero no se crea nada . Quedan las lineas solas y no se crea nada , es como decir una caja invisible . Si me podrían ayudar por si configure algo mal o tengo que arreglar algo , saludos!
  5. Bueno,estaba pensando en empezar un nuevo proyecto pero se me complcia con este tema de las medidas.Ya me paso varias veces de hacer masomenos el mapa y que al entrar al cs parezca un rats Que metodo usan ustedes para calcular la altura de los solidos? O la dimension?
  6. hola.. no sabia como ponerle al titulo ya que mas q una duda tengo varias.. soy nuevo en el foro ( la verdad me alegro de haberlo encontrado, encontre muchas cosas de utilidad y espero en un futuro poder aportar cosas a este foro) Bueno, mi problema es el siguiente.. estoy haciendo un mapa de mi escuela, cabe destacar que soy nuevito en esto del mapping y empeze por el aula.. todo iba bien hasta q hice los bancos con sus respectivas sillas.. los creo con la herramientas de solidos (aqui creo que esta mi error) la verdad que me quedaron mejor de lo que esperaba, pero al momento de probar el mapa me doy cuenta q los fps se reducen mucho bajan ente 30 y 50 fps.. aclaro que no es problema de placa de video.. lei x el foro sobre los famosos model y prefab aunque no me termina de quedar en claro que son y que ventajas tienen. En concreto mi preguntas son las siguientes: 1: puedo ganar fps cambiando las mesas/sillas echas en puros solidos por algun model? 2: en caso de la pregunta 1 ser afirmatiba hay algun programa para crear models sencillos.. Les dejo una imagen del "aula" con las sillas/mesas Saludos y gracias por tomarce el tiempo de leer.

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Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

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