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Encontrado 6 resultados

  1. Version 1.4.1

    0 descargas

    Este programa se utiliza para descompilar mapas (.bsp) extrayendo texturas, modelos, sonidos, y archivo .vmf. Importante aclarar que para utilizar este programa se debe abrir el archivo bspsrc.bat.
  2. N0.FE4R

    [Indice] Prefabs

    Indice Prefabs Si quieres buscar un prefab, presiona Crtl + F y teclea el prefab deseado Vehículos Nissan y BMW Autobus Helicóptero Hummer Patineta Tanque Camión Camión de carga Otros Estante con escalera Lámpara "mano" Cubo rubik Inodoro Garita Tanque de Gas Trampolín (XEN) Equipo de PC Poste de luz Cargador de vida y escudo Catapulta Tv con escritorio Robot grande Ascensor Wall-E Cono Mesa, silla y libros Ascensor a Boton Barricadas Ruleta Anuncio Pack de Baño Cartel publicitario Escaleras mecánicas Camas Media Esfera Cama elástica Láser Baranda y columna Set de baño Lámpara Ambiente Nave JEDY Piscina Bunker Camuflado Robot Trampas Deathrun Discoteca para JailBreak Equipo para ZombiePlague Portal Departamento Arco Luces de disco Bunker Cables de electricidad Torre Rejas para JailBreak Tunel automovilistico Púas Restaurante Sólido que empuja Dos Torres mas Puente Kiosco Desagüe Edificio de 3 pisos Puertas y Ventanas Puerta rotatoria Puerta a Botón Ventana en techo Puerta con código Momentary Door y Botón Puerta que se abre al medio Armas Lanzamisiles Arma
  3. Bueno, aca para comenzar los Maps son Ze_ Proveniente de Zombie Escape Mod! Ademas de ser muy poco conocido en Cs 1.6, Aparentemente solo esta para Counter strike source... Pero no. Solo hay que tener en mente lo que se hara con los plugins y los Maps MODS(Utilizados para buena jugabilidad) Modo Multiple Infeccion ¿Porque? Modo Plague Modo Swarm(Sobretodo) Para mejor jugabilidad y mas zombies de cuales huir. Modo Nemesis Sugerencia: Deberiamos cambiar uno de los Servers por 1 Zombie escape pero debe de estar organizado, propongo hacer 1 Left4dead Mod escape en el cual reemplazemos los Zombies Normales por el Smoker, Boomer, Witch, Hunter y TANK(como nemesis) PD: Se usan los mismos plugins Zombie Plague 4.3 u otra version. Se usa el Menu Extra items. MAPS Bueno, en general los maps de este Mod ze_ , se deben hacer con cuidado Tener en cuenta y clipear algunas Partes ¿Porque? Porque, en los Ze_ se hacen rutas Para correr de los Zombies y tambien las rutas Ocultas que se rompen y todo entonces tengan cuidado con eso. Tambien estos Mapas se les hacen Caminos abiertos pero detallados para mejor jugabilidad y Gusto de los Jugadores. Tomen en cuenta Las barricadas Para lugares cerrados los callejones y sus detalles. Imagen El post lo rehize gracias A OxiBoost!. Saludos, cualquier duda visiten mi perfil.
  4. Bue estube 3 horas terminando los servers esta noche y la verdad que no esperaba no tener ningun error jajaj. Bue, configure todo como pude, el jailbreak y el heromod no tiro ningun error por suerte, y no se cae el servidor, muchas gracias por esperar!. asi quedaron los servers: 190.224.163.13:27039 - Publico / Mix - 13 slots 200.43.193.198:27016 - Zombie Levels (Rampage) - 32 slots 190.210.85.15:27020 - SuperHero Mod [50 Levels] - 25 slots 190.210.85.15:27021 - Jailbreak - 25 slots Saludos!
  5. La red social registró ingresos por valor de 800 millones de dólares durante 2009, un resultado financiero más sólido de lo esperado gracias al fuerte aumento de usuarios y anunciantes registrados en dicho periodo La compañía registró también un sólido beneficio neto de decenas de millones de dólares el año pasado. Los resultados son significativamente mayores a los registrados en 2008 y superiores a las estimaciones de los analistas, que pronosticaban entre 550 y 700 millones de dólares en ingresos para facebook, cuyos responsables se negaron a realizar declaraciones respecto a esta información. En apenas seis años de vida la red social acumula ya 500 millones de usuarios, lo que ha aumentado su competitividad frente a otros gigantes como Yahoo o Google, con quienes lucha por aumentar la cuota de usuarios y de clientes publicitarios. Saludos.
  6. Buenas muchachos Hoy simplemente les quiero explicar que son las cosas mencionadas en el titulo, a que se refieren, los diferentes tipos de hacerlas, etc. Comenzemos por lo mas intuitivo y facil de entender.. Primer punto: El modding El modding es una tecnica que se practica hace no mucho tiempo, generalmente sobre los gabinetes o por dentro de los mismos(si, los pedazos de chapa que cubren tu pc). Es un termino bastante amplio, porque se usa para decir que pusiste unas luces dentro del gabinete, hasta la creacion de un gabinete desde 0 incluido water cooling por dentro del mismo. Para ser mas claros, vamos a ramificar el termino y a ordenarlo. Modding esta subdividido en 2 partes: Interior Exterior En el primer caso el modding se refiere a toda la modificacion interna de la estructura basica. Es decir, el ejemplo mas facil seria water cooling, que consiste en un par de tubitos de plastico perfectamente sellados que pasan por ciertos puntos en la PC donde los mismos son refrigerados con agua FRIA. Esto generalmente lo hacen los enfermos por el modding o la gente con mucha guita, que no es nuestro caso. Tambien el modding, como termino, se usa en el sentido de ponerle lucesitas(leds), coolers con colores y efectos raros, refrigeracion de alta gamma, etc. Dejo una imagen concreta para que vean a que me refiero. Algo asi, seria un modding extremo, fijense mas en lo interno que lo externo, ya que mucho de modding externo aca no hay. Pasemos a la parte mas atractiva del modding, la externa. Esto se trata sobre el laburo sobre las 6 chapas que arman el cubiculo donde estan tu mother, placa de video, etc etc. Siendo concretos, es toda la modificacion externa que hace al gabinete, desde ponerle un logo, hasta pintarle algo, incluso hasta cambiarle por completo, la forma del gabinete y que pase a ser algo realmente rarisimo.. Esto es muy jodido de hacer y costoso por las herramientas necesarias, aparte hay que saber usarlas bien, corres riesgo de quedarte sin un dedo con la caladora tranquilamente.. Menos palabras y mas accion para que se entienda mi explicacion. Se entiende a lo que me refiero? Como ven es MUCHISIMO mas jodido que poner un par de coolers y leds, hay que armar todo. Aunque seamos sinceros, vale la pena. Espero que se halla entendido la idea. Segundo punto: El overclocking Una de las tecnicas mas enfermizas practicadas por los geeks (NO NERDS!). Es basicamente, cambiar parametros de tu configuracion del microprocesador, memorias RAM o bien de la VGA (Video Graphics Array - Placa de video) para acelerar tus componentes y sobre-exigirlos. Primer sub-caso (Microprocesador): El microprocesador cuenta de 3 parametros FUNDAMENTALES en el overclocking, que son: FSB (Front Side Bus) Multiplicador Voltaje Estos 3 parametros vienen predefindos de fabrica, OJO al tocar esto. Los FSB (Front Side Buses) son un valor que, multiplicado por el multiplicador, da la frecuencia de su micrprocesador. Si se los digo asi no entienden un sorete, pero para ser mas explicito.. Cuando compran un microprocesador, generalmente la persona que la arma la pc tiene en cuenta la frecuencia del microprocesador que es ese clasico 3.4GHz o 3400MHz (1GHz = 1000MHz) que ven en la caja del mismo o bien en las referencias en internet (MercadoLibre, etc). A mayor frecuencia, OBVIAMENTE se procesaran mas rapidamente los datos por ende su PC ira mas rapido. Entonces, volvamos a lo anterior.. La " ecuacion " por la que esta formada esta frecuencia es: FSB x Multiplicador = Frecuencia [MHz] Entonces, ¿En que carajo radica el overclocking? Es simple, el multiplicador tiene valores (segun el fabricante, AMD o Intel por lo gral.) de X6 a X12 o mas algunos en especial y los fsb varian siempre de 100 o un poquito menos a 400 o mas, segun el micro y etc. En los micros Intel si bien recuerdo, el multiplicador suele ser mas bajo de X6 a X9, en cambio en los AMD suelen ser mas altos pero con FSB mas bajos, a fn de cuentas es lo mismo. Entonces uno agarra la calculadora y hace lo siguiente (lo hice con valores aproximados, obviamente uno se adecua al valor en MHz que quiera adquirir, en este caso 3200MHz): 360 (FSB) X9 (Multiplicador) = 3200MHz Con este calculo ya tomado, uno va a su BIOS (Basic Input-Output System) y configura estos valores y ALEGRIA, han overclockeado su microprocesador. Muy felices ustedes reincian la PC y ven que la pantalla se queda negra y tira un error critico, alterados corren con el matafuegos a apagar la PC, pero tranquilos, es simplemente que al microprocesador no le llega el suficiente voltaje como para "AGUANTAR" esa cantidad de frecuencia, entonces ustedes se relajan y que hacen? Suben el voltaje del microprocesador y ahora si, se preguntaran porque mierda puse el voltaje remarcado.. Explico, el voltaje ese, es logicamente el voltaje que le llega al nucleo (en continua). Si ustedes aumentan este valor minimamente, aumenta NOTORIAMENTE la temperatura del microprocesador y con un numero bajo se puede quemar facilmente. Muchos microprocesadores, digamos, la mayoria, se manejan con voltajes rondantes a los 1.5V, segun el fabricante y etc. Es por esto que la refrigeracion es TAN codiciada, aparte de que los microcomponentes funcionan mucho mejor con temperaturas bajas como 20º o menos. Queda remarcar que al subir la frecuencia del microprocesador se cambiara tambien la de la memoria RAM automaticamente ya que trabajan en conjunto. Segundo sub-caso(Memorias RAM): Recomiendo fuertemente, que si varian el clock del microprocesador, mantengan una relacion de 1:1 con la memoria ram, se necesita que esten estables para un buen trabajo en conjunto, es FUNDAMENTAL que esten sincronizadas correctamente, sino caera el rendimiento de tu PC. Para overlcockear la RAM, hay 2 caminos unicamente, aumentar el ancho de banda o bien reducir las latencias (CAS, y otras). Para subir el ancho de banda se tienen que aumentar los FSB, pero OJO porque tambien estarian subiendo la velocidad del microprocesador. Normalmente se juega con el multiplicador para poder seguir aumentando la velocidad del microprocesador porque a veces es la RAM quien limita al microprocesador. Para ser mas claros, un ejemplo con 2X RAM DDR2 800MHz: 400 (FSB) X10 (Multiplicador) = 4000MHz (Microprocesador) - 400 X2 (RAMs) Para subir la velocidad del microprocesador dejando las memorias al maximo, la unica que te queda es subir el multiplicador del mismo: 400 (FSB) X11 (Multiplicador) = 4400MHz (Microprocesador) - 400 X2 (RAMs) Aparte de lo antes mencionado tenes los divisores de la RAM. Con estos conseguis que en lugar de multiplicar X2 los FSB los multipliques por 1,8 - 1,625 - 1,5 - etc, dandote mas variaciones todavia. Tercer sub-caso (Placa de video): Aca tenemos tambien 2 o 3 valores importantes, pero el UNICO que nos importa es la frecuencia del nucleo de la VGA. Segun las placas esto varia obviamente y esto se maneja por software a diferencia del microprocesador que se hace por BIOS. El tema de esto, es que es mucho mas facil quemar una placa realmente o cagar los drivers en ese momento y no poder volver atras sin formatear, ya me paso, lo digo por experiencia propia ES UN BAJON! Conclusion: Cuidado cuando overclockean, averiguen con su microprocesador hasta donde lo pueden exigir por google, no se manden porque lo queman enserio. Tercer punto: Benchmarking Esto es lo mas facil gente, es simplemente un proceso de testeo que se le realiza a los componentes de la PC, tanto como HDD (Hard Disk Drives - Discos duros), VGA (Video Graphics Array - Placa de video), Microprocesador, o bien RAM (Random Access Memory - Memoria RAM). Estos tests se realizan con programas que segun sea el componente que se quiera testear, se lo exige de diferentes formas y TODOS estos tests se deben realizar con el componente testeado SIN TRABAJO, con el windows iniciado SIN PROGRAMAS ABIERTOS PESADOS, simplemente el windows y nada mas asi la exigencia es mas exacta. Como enumeramos antes voy a explicarles como viene la mano.. Discos duros: En este caso uno lo que se hace es dejar en idle (idle es sin trabajo digamos) al disco duro que se quiera testear y se usa el programa que quiera el usuario. Lo que hace este programa es probar dos caracteristicas del disco, la de lectura (read) y la de escritura (write). Para probar de lectura, el programa tira datos rapidamente hacia el disco duro y pide que sean devueltos y eso marca una estadistica, por lo contrario, el test de escritura pide que se creen archivos rapidamente y devolver valores. Estos valores son devueltos por el programa en pantalla con un grafico generalmente y valores de acceso a los datos y etc, son muy utiles para ver si un disco es realmente RAPIDO y UTIL. Placas de video: Se usan tambien, programas que sobrecargan el microprocesador y la RAM dentro de la placa de video y la revientan con calculos hiper-exigentes para testearla y hacen el mismo trabajo que con los rigidos nada mas que devuelven datos de calculo, trabajan muy parecido. Microprocesador: El micro se lo "tortura" ciertamente, con calculos matematicos que resuelven a una velocidad impresionante, si mal no recuerdo alcanzan el millon de calculos COMPLEJOS por segundo. Por lo general, se pone en segundo plano un medidor de temperaturas (software). Ahora, ¿Para que mierda sirve esto si no devuelve ningun valor? Simple, porque si uno overclockea su microprocesador es indispensable que al prender la pc lo primero que haga es testear la estabilidad de su micro, si este micro pasa los 80º antes de terminar el test, deben bajar su voltaje, si no lo hacen probablemente, a la primera de cambio que corran un juego o programa muy exigente, la pc se les apagara y chau chau al microprocesador. Memorias RAM: Generalmente los testeadores o benchmarkers que se usan para los microprocesadores tienen la opcion de testear memorias RAM en conjunto con el micro o simplemente la totalidad de memoria RAM. Laburan tirandole datos a la RAM y llenandole las celdas de datos (las RAM estan formadas por celdas por decirlo asi) e intercambiando datos permanentemente, lo que las exige. Si a uno se le reincia la PC, evidentemente, el overclock que le hizo a su RAM no es el indicado, y debe cambiarlo o dejarlo predeterminado. Bueno señores, se termino la guia, la verdad estoy cansado de escribir pero satisfecho. La guia es enteramente mia, n0s3 para MZ. Ningun problema si la difunden, pero por lo menos ponganme como credito porque me costo bastante tiempo y exigencia mental sinceramente Atte. n0s3

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