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Encontrado 8 resultados
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[Tutorial] Objeto invisible de un lado y visible del otro.
valeen.conti publicó un tutorial en CREACIONES BÁSICAS
Holaa, hoy les voy a enseñar a hacer un objeto invisible de un lado y visible de otro, se usa mucho en DEATHRUN para hacer que el terro vea atravez de la trampa o se le puede dar cualquier uso. Empezemos: 1)Creamos un Sólido. 2)Presionamos SHIFT + A 3)Seleccionamos el lado que queres que se vea atravez. 4)Ponemos "BUSCAR" y Elegimos la textura {invisible 5)Ponemos "APLICAR" y va a quedar como azul. Ahora, seleccionamos todo el solido y presionamos CTRL + T Le ponemos "func_wall" y donde dice Render Mode: se lo cambiamos de "Normal" a "Solid" Listo! tenemos nuestro solido visible de el lado que no tiene la textura {invisible y transparente del lado que si tiene la textura {invisible Espero les sirva..!-
- transparente
- otro
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Hola gente.. Bueno el problema es algo dificil "creo"Cuando voy a jugar un mapa que tiene agua o algun tipo de agua en particular se ve como si estuvieras afuera del mapa... que cuando moves la mira se te tilda la imagen por lo ultimo visto Bueno me pasa lo mismo con el agua Que puede ser??? PD: puede ser por que lo tengo en 3D3??? Salu2
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- bug
- problemaagua
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Ubicas el Archivo TrackerScheme.res en (el directorio es segun donde se instalo) /Valve/platform/Resource Lo abren con el Bloc de Notas y tienen que editar las siguientes líneas: "ControlBG" "10 0 0 125" // background color of controls "ControlDarkBG" "75 75 75 0" // darker background color; used for background of scrollbars "WindowBG" "75 75 75 0" // background color of text edit panes (chat, text entries, etc.) Dejo el archivo subido por mi MEGAUPLOAD contraseña: http://www.mundomapper.net
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Investigadores del acuario de Monterrey han resuelto un misterio que llevan casi medio siglo cuestionándose ¿Cual es la función de la cabeza trasparente y los ojos tubulares del Macropinna microstoma? El pez en cuestión fue descrito por primera vez en 1939, biólogos marinos afirman que sus ojos tubulares son extremadamente eficaces para detetar la luz y a pesar de la casi total oscuridad que existe a las profundidades en las que habita el animal, puede detectar siluetas o animales con bioluminiscencia. Hasta hace poco se creía que la visión de estos peces era muy reducida, pues sus ojos en forma de barril aunque con un sentido de la vista muy potente tienen un estrecho campo de visión. El animal suele situarse inmóvil a profundidades de entre 600 y 800 metros, con sus ojos mirando hacia arriba buscando cualquier silueta de sus presas, esperando para atacar. Por este motivo se creía que el pez era incapaz de ver cualquier objeto por delante de su cabeza lo que reducía su eficacia para cazar o escapar de depredadores. Sus ojos de color verde pueden ver por encima del animal a traves de su propia cabeza para detectar presas. Los puntos de color oscuro en la parte frontal de su cabeza en realidad con órganso olfativos.
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Buenas noches :B, recien compile mi mapa y lo mire, y me salio una cosa asi : Y en el VHE se ve asi: Porque pasa esto? Hay alguna forma de solucionarlo? Graaacias D:
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- problema
- solucionado
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:facha:FONDO TRASPARENTE :facha: Opiniones?
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- barras
- exposicion
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bueno hola, quisiera saber la opcion del wally o que tono de color justo para hacer un cartel transparente que diga map by rokeet ya arme un cartel con fondo azul en el photoshop pero cuando voy a probar el mapa( con lka textura puesta) se ve con fondo azul y no se ve transparente Saludos y gracias.
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Bueno como dice el titulo, si alguien me dice como hace para hacer las trasparencias en las texturas, ya se que tengo que poner el fondo en color azul puro 255 y voy al wally y pongo translate colors > pongo el index en 255 y activo una opcion q hay ahi pero no me sale!!! Siguen quedando las imagenes con el fondo azul! :S
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- ayuda
- solucionado
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