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Como Cambiar el Cielo en un Mapa de Valve hammer editor: Guia Paso a Paso

En este tutorial, aprenderás cómo cambiar el cielo en un mapa de Counter-Strike 1.6. Descubre los pasos necesarios para personalizar el fondo del cielo en tus creaciones y mejorar la ambientación de tus escenarios. ¡Manos a la obra!

Tipos de cielo default

Spoiler

 

TrainYard

 

dusk

Drk

desert

cliff

backalley

hav

grnplsnt

green

forest

DrkG

doom1

Des

de_storm

cx

city1

blue

badlands

tornsky

snow

space

Mount

night

office

morningdew

 

Ahora les voy a explicar como cambiar el cielo dentro del vhe

 

1.- Una vez que creamos 4 paredes y un piso los que nos faltaria seria crear el techo o cielo

 

1.thumb.png.a0461cd1cbc3443c2360c390126fb58d.png

 

2.- Buscamos la textura SKY y creamos un bloque que cubra la parte de arriba

 

2.thumb.png.669e99ee4b9e15ccfcf9d52075a32f8a.png

 

3.- Abrimos la pestaña "MAP" y seleccionamos "MAP PROPERTIES" y en "environment map (cl_skyname)" es en donde escribiremos el nombre del cielo que yo les deje arriba, yo en este caso use "SPACE" que significa espacio

 

3.thumb.png.affefd07b5c13b68fc0f33072fc47b20.png

 

4.- Una vez compilado nuestro mapa con el cielo SPACE nos quedaria asi

 

cambiarcielocs16.png.f2858a396a6eb9161dd0d0de3914a751.png

 


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