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    ¿Como se crea el escape con vehiculo en el modo ZE?

    ezzeton
    Por ezzeton

     Hola, muy buenas :D

     Quería saber, como indica el titulo; como crear el escape con vehículo en un mapa temática de Zombie Escape. Agradezco a los que se tomen el tiempo en responder. Si me equivoqué de sección pido disculpas 😧 


    Me presento

    Julex15
    Por Julex15

    Qué tal!!!

    Soy julex15, soy un pibito que le encanta el cs, estoy aprendiendo mapping para poder crear mapas para mi comunidad (Qué obviamente no voy a nombrar :P)

    Me registre en este foro para hacer mejores mapas, ya que apenas hice 4 mapas y son horribles (Supongo que es normal para que sean mis primeros mapas xd) y bueno, espero llevarme bien con los demas mappers!!

    Un saludo.


    jb_ragnak

    ezzeton
    Por ezzeton

    Hola de nuevo :D 

     En este tiempo decidí re workear mi mapa jb, el cual arregle y modifique

     Ahora cuenta con 32 slots TT y 9 CT, se modificó el tema FPS y agregue sky (sugerencia hecha por lean aca) y juegos nuevos :D 

     De fps va de 70 a 100. Aqui dejo el link de descarga: https://gamebanana.com/maps/210584

     Y de paso, capturas:

    Spoiler

    5ef18e6c70cd3.jpg

    5ef18e6c614f0.jpg

    5ef18e6c76a70.jpg

    Mas capturas en el link de descarga 😮 

     saludos, cualquier cosa, haganme saber


    [Video Tutorial] Configuración del Valve Hammer Editor 3.5.6

    ZorHerK
    Por ZorHerK

    Este es un video tutorial de como configurar el Valve Hammer Editor 3.5.6 (VHE), lastima que tenga un micrófono de gente pobre, pero espero que se entienda lo que explico o de lo que entiendo del programa en si.
    En el video claramente estoy usando el VHE de Dario, ya que es el mas cómodo de usar, se le agradece.

    Link del video

     

    También dejare la Playlist de todos los tutoriales que iré haciendo con el tiempo. Lo estaré actualizando de vez en cuando.
    Valve Hammer Editor Playlist

     

    pena.png.a4a23b9e4d56c2622e06169d053cb9d9.png


    Ayuda con texturas

    Brujit0'
    Por Brujit0'

    Buenas, una consulta...alguno podría aportarme texturas de piedra, papel o tijera? 

    Se los agradecería, Saludos Cordiales.


    Ambigous: leafnode content (empty and solid)

    MrMapper
    Por MrMapper

    Hola buenas foro de mappers, quisiera pedir consejos u ayuda con este problema. LLevo mucho tiempo que me sale este problema de vez en cuando, cuando creo curvas, manejo un poco los vertices o roto un solido. No sé a alguien más le sucede y espero alguna solución, ya que es un problema que realmente me cansa, porque a veces me sale demasiados. Por lo general me sale 1 a veces, y al ir al solido he debido borrarlo y crearlo de otra forma. 

    -----  BEGIN  hlbsp -----

    Current hlbsp Settings
    Name               |  Setting  |  Default
    -------------------|-----------|-------------------------
    threads             [       2 ] [  Varies ]
    verbose             [     off ] [     off ]
    log                 [      on ] [      on ]
    developer           [       0 ] [       0 ]
    chart               [      on ] [     off ]
    estimate            [     off ] [     off ]
    max texture memory  [ 8290304 ] [ 33554432 ]
    priority            [     Low ] [  Normal ]

    noclip              [     off ] [     off ]
    nofill              [     off ] [     off ]
    noinsidefill        [     off ] [     off ]
    noopt               [     off ] [     off ]
    no clipnode merging [     off ] [     off ]
    null tex. stripping [      on ] [      on ]
    notjunc             [     off ] [     off ]
    nobrink             [     off ] [     off ]
    subdivide size      [     240 ] [     240 ] (Min 64) (Max 512)
    max node size       [    1024 ] [    1024 ] (Min 64) (Max 65536)
    remove hull 2       [     off ] [     off ]


    SolidBSP [hull 0] Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-1522,615,279)-(-1522,623,299) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    500...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2276,84,316)-(-2274,88,320) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2276,60,312)-(-2272,84,320) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2589,124,352)-(-2580,128,372) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2640,68,381)-(-2630,96,398) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2336,4,372)-(-2328,60,384) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2368,8,376)-(-2331,48,384) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2368,4,372)-(-2298,9,377) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2275,37,312)-(-2272,60,317) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2640,32,381)-(-2630,60,398) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    1000...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (826,-736,377)-(907,-522,409) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1001,-338,329)-(1029,-209,342) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (934,-570,278)-(941,-568,298) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    1500...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (287,-441,278)-(295,-439,298) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")

     

     

    Espero me puedan dar alguna solución o consejo para evitar eso, ya que cuando me salen muchos como que me deprime. Y creo solo me sucede cuando uso los compiladores de Vluzacn's ZHLT v34

     

     


    Como crear un sprite 3D

    dorelas13
    Por dorelas13

    Hola buenas, porfa que alguien me diga como puedo hacer un sprite 3D, vi un video del gran Commandeer, y supe que se debe utilizar la entidad cycler_sprite, lo intente pero no me deja ver el sprite en el valve hammer. 

    Osea en el video muestra como el elige su Modelo/Sprite y al momento de sacar el menu automáticamente la entidad se convierte en el Sprite que eligio, en mi caso lo hago pero sigo viendo como entidad (Cuadrado pequeño) 


    (Mapa) gg_colddays_ng

    ezzeton
    Por ezzeton

    ¡Hola, muy buenas!

     Dado que vi que mi primer gg tuvo buena recepcion decidi crear otro, el cual es el siguiente:

     

    Spoiler

    5ee41d8f5a3e8.jpg

    5ee41d8f47fd7.jpg

    5ee41d8f51cf1.jpg

    5ee41d8f5d6eb.jpg

    5ee41d8f62f35.jpg

     Espero que les guste, y cualquier error avisenme.

     Por las dudas, las fotos que tiran 56/57 fps es pq la saque de un punto que no se deberia llegar, es de adorno nomas.


    fy_casas_wps

    Queen
    Por Queen

    Que onda gente.

    Les traigo un mapita que hice basado en la casa de un amigo y en la mia. Lo estuve jugando un poco con mis amigos y quedo bien la jugabilidad.

    Cts: 16

    Tts: 16

    Descarga: https://gamebanana.com/maps/210211

    Espero que les guste.

    Disfruten!!!

    fy_casas_wps0000.jpg

    fy_casas_wps0001.jpg

    fy_casas_wps0004.jpg

    fy_casas_wps0005.jpg

    fy_casas_wps0006.jpg

    fy_casas_wps0007.jpg

    fy_casas_wps0008.jpg


    jail_ragnak

    ezzeton
    Por ezzeton

    Hola, muy buenas :D

     Vine a publicar uno de mis mapas, este es un jb.

     Aqui debajo dejare las imagenes del mapa :D 

    Spoiler

    5ed9a72751a8d.jpg

    5ed9a727cf5d2.jpg

    5ed9a7284c120.jpg

    5ed9a727e3889.jpg

    5ed9a728395af.jpg

     Espero que les guste, y cualquier cosa me hacen saber :D 


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