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Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
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- Tipo: Como dice el titulo, GunGame
- FPS: Sin la nieve, de 70 a 100.
- Link de descarga: https://gamebanana.com/maps/210324
- Spawns: 11 de cada lado.
- Fotos:
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Habitaciones/secciones
Buenas a todos
Aca les dejo tres habitaciones que hice cuando estuve al pedo. No hay ninguna relacion entre cada una. No sabia que hacer con esto asi que lo hice prefab.
Descarga: https://gamebanana.com/prefabs/7614
Espero que les guste y lo encuentren util.
Saludos.
Mi mapa no se copila correctamente
Al copilar mi mapa ( ya sea por batch copiler o por el mismo hammer) en vez de aparecerme un .bsp me da un .map o .max lo cual claramente no me sirve para poder jugarlo. Lo raro es que esto antes no me pasaba y no he tocado nada en configuracion si es que puede ser ese el problema.
Tambien probe usar ese .map y copilarlo denuevo con batch copiler pero en el bloc de notas me salta un error y no se copila (el batch copiler ya lo tengo configurado)
Mirando por el foro vi a alguien que le pasaba mas o menos lo mismo pero las respuestas a ese tema no me ayudaron.
Gracias por la atención.
¿Como se crea el escape con vehiculo en el modo ZE?
Hola, muy buenas ![]()
Quería saber, como indica el titulo; como crear el escape con vehículo en un mapa temática de Zombie Escape. Agradezco a los que se tomen el tiempo en responder. Si me equivoqué de sección pido disculpas 😧
Me presento
Qué tal!!!
Soy julex15, soy un pibito que le encanta el cs, estoy aprendiendo mapping para poder crear mapas para mi comunidad (Qué obviamente no voy a nombrar :P)
Me registre en este foro para hacer mejores mapas, ya que apenas hice 4 mapas y son horribles (Supongo que es normal para que sean mis primeros mapas xd) y bueno, espero llevarme bien con los demas mappers!!
Un saludo.
jb_ragnak
Hola de nuevo
En este tiempo decidí re workear mi mapa jb, el cual arregle y modifique
Ahora cuenta con 32 slots TT y 9 CT, se modificó el tema FPS y agregue sky (sugerencia hecha por lean aca) y juegos nuevos
De fps va de 70 a 100. Aqui dejo el link de descarga: https://gamebanana.com/maps/210584
Y de paso, capturas:



Mas capturas en el link de descarga 😮
saludos, cualquier cosa, haganme saber
[Video Tutorial] Configuración del Valve Hammer Editor 3.5.6
Este es un video tutorial de como configurar el Valve Hammer Editor 3.5.6 (VHE), lastima que tenga un micrófono de gente pobre, pero espero que se entienda lo que explico o de lo que entiendo del programa en si.
En el video claramente estoy usando el VHE de Dario, ya que es el mas cómodo de usar, se le agradece.
Link del video
También dejare la Playlist de todos los tutoriales que iré haciendo con el tiempo. Lo estaré actualizando de vez en cuando.
Valve Hammer Editor Playlist

Ayuda con texturas
Buenas, una consulta...alguno podría aportarme texturas de piedra, papel o tijera?
Se los agradecería, Saludos Cordiales.
Ambigous: leafnode content (empty and solid)
Hola buenas foro de mappers, quisiera pedir consejos u ayuda con este problema. LLevo mucho tiempo que me sale este problema de vez en cuando, cuando creo curvas, manejo un poco los vertices o roto un solido. No sé a alguien más le sucede y espero alguna solución, ya que es un problema que realmente me cansa, porque a veces me sale demasiados. Por lo general me sale 1 a veces, y al ir al solido he debido borrarlo y crearlo de otra forma.
----- BEGIN hlbsp -----
Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ on ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 8290304 ] [ 33554432 ]
priority [ Low ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noinsidefill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
no clipnode merging [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
nobrink [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 65536)
remove hull 2 [ off ] [ off ]
SolidBSP [hull 0] Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-1522,615,279)-(-1522,623,299) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
500...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2276,84,316)-(-2274,88,320) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2276,60,312)-(-2272,84,320) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2589,124,352)-(-2580,128,372) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2640,68,381)-(-2630,96,398) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2336,4,372)-(-2328,60,384) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2368,8,376)-(-2331,48,384) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2368,4,372)-(-2298,9,377) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2275,37,312)-(-2272,60,317) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-2640,32,381)-(-2630,60,398) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
1000...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (826,-736,377)-(907,-522,409) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1001,-338,329)-(1029,-209,342) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (934,-570,278)-(941,-568,298) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
1500...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (287,-441,278)-(295,-439,298) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Espero me puedan dar alguna solución o consejo para evitar eso, ya que cuando me salen muchos como que me deprime. Y creo solo me sucede cuando uso los compiladores de Vluzacn's ZHLT v34
Como crear un sprite 3D
Hola buenas, porfa que alguien me diga como puedo hacer un sprite 3D, vi un video del gran Commandeer, y supe que se debe utilizar la entidad cycler_sprite, lo intente pero no me deja ver el sprite en el valve hammer.
Osea en el video muestra como el elige su Modelo/Sprite y al momento de sacar el menu automáticamente la entidad se convierte en el Sprite que eligio, en mi caso lo hago pero sigo viendo como entidad (Cuadrado pequeño)
(Mapa) gg_colddays_ng
¡Hola, muy buenas!
Dado que vi que mi primer gg tuvo buena recepcion decidi crear otro, el cual es el siguiente:





Espero que les guste, y cualquier error avisenme.
Por las dudas, las fotos que tiran 56/57 fps es pq la saque de un punto que no se deberia llegar, es de adorno nomas.

