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Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
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Error con models
Buenas Nuevamente, paso a comentarles...
Hace poco utilizaba vhe y al momento de agregar un .mdl no tenia problemas, al poco tiempo me cambié a jack y primero lo configuré con el cs steam y le agregué un .mdl, compilé lo mas bien y al intentar probarlo en el cs me cierra el mismo y me tira el siguiente error :/

Probé cambiar la configuración del jack cambiado del cs steam al cs nosteam (ya que cuando utilizaba el vhe con el nosteam no tenia problemas) y al probar nuevamente me tira el mismo error y no se porqué si ya no esta configurado con el steam.
Si pueden ayudarme se los agradecería mucho.
pd1: El .mdl esta bien agregado en la carpeta "models" donde corresponde y la dirección del cycler esta bien también.
pd2: El jack y el cstrike steam están juntos en una carpeta "steam" y el nosteam lo tengo en archivos de programas en disco C.
Configurar J.A.C.K
Buenas comunidad, les dejo un tutorial sobre como configurar fácilmente nuestro J.A.C.K Hammer Editor para realizar mapas para Counter Strike 1.6, es prácticamente lo mismo que configurar el VHE.
Inconveniente con liquido
Buenas, paso a comentarles un problema que tengo al crear un liquido a ver si me pueden ayudar...
El tema es que tengo pensado crear una cascada pero de lava que dé la sensación que la lava cae por una pared; creo el solido con una textura de lava, lo transformo en func_water (contents=lava) y al probarlo en el cs no me muestra nada, es como sino existiera ese solido, no me muestra la lava ni mucho menos el efecto que quiero crear 😕, quisiera saber si hay alguna configuración o algo a tener en cuenta para crear un efecto así en vertical y en caída.
Les agradecería si me guían, Gracias.
pd: Uso JACK.
[MAPA] fy_factory
Creador: Ezequiel'C
Nombre: fy_factory
FPS: 100
Descripción: Este mapa lo creé en participación a un Torneo Mapping de la comunidad Alta - Fruta, está basado en una especie de fábrica.
Capturas:




Descarga:
[MAPA] aim_lab_ak-colt
Creador: Ezequiel'C
Nombre: aim_lab_ak-colt
FPS: 100
Es un mapa que realice hace 2 meses, nunca tuve la oportunidad de publicarlo en este foro.
Cuenta con una temática de "laboratorio" más que nada por las texturas, es un poco oscuro ya que no tiene muchos lugares para cubrirse, es ideal para rondas rápidas y directas.
Capturas:



Descarga:
[Mapa] am_tetris
Creador: puchy'
Nombre: am_tetris
Descarga: https://gamebanana.com/maps/205549
Otro mapa basado en otro juego, en este caso, el mítico Tetris. Este mapa lo creé el 16/06/2019
Imágenes:


[Mapa] am_portal
Creador: puchy'
Nombre: am_portal
Descarga: https://gamebanana.com/maps/205506
Un mapa basado en el clásico juego, el cual creé hace poco más de un año.
Tengo mapas de Arena más antiguos, pero prefiero compartirles este porque tiene más dedicación (los otros eran muy básicos, pero si quieren los puedo subir después).
Las texturas son del mapa deathrun_aperture3, creado por Tincho.
Imágenes:



[Mapa] fy_namek
Creador: puchy'
Nombre: fy_namek
Slots: 32
Descarga: https://gamebanana.com/maps/210225
Este mapa ni siquiera tenía la intensión de serlo, ya que recién me estaba familiarizando con el JACK y simplemente estaba testeando las herramientas del programa y haciendo demás pruebas. Al tiempo se me ocurrió agregarle una temática y quedó así.
El mapa tiene unos 4-5 meses.
Imágenes:



[Mapa] fy_spring
Creador: puchy'
Nombre: fy_spring
Slots: 32
Descarga: https://gamebanana.com/maps/206655
Este mapa lo creé el año pasado, cuando teníamos el antiguo dominio, para un torneo de la comu. Es un fy_ bastante simple, similar a iceworld.
Imágenes:




[Mapa] 35hp_navidad
Creador: puchy'
Nombre: 35hp_navidad
Slots: 32
Descarga: https://gamebanana.com/maps/207258
Segundo mapa de 35hp que hice, creado para la Navidad del año pasado. Misma temática que el anterior pero con mejor estética, diseño y jugabilidad, en mi opinión.
Imágenes:





