-
-
Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
- 3 respuestas
- 1.147 vistas
- Añadir respuesta
- 2 respuestas
- 1.003 vistas
- Añadir respuesta
- 1 respuesta
- 1.803 vistas
- Añadir respuesta
- 3 respuestas
- 953 vistas
- Añadir respuesta
- 7 respuestas
- 2.868 vistas
- Añadir respuesta
- 3 respuestas
- 1.062 vistas
- Añadir respuesta
- 3 respuestas
- 2.341 vistas
- Añadir respuesta
- 2 respuestas
- 1.615 vistas
- Añadir respuesta
Esto pasa si robas en un colectivo
Error al compilar (SOLUCIONADO)
Hola como les va?
Soy nuevo en el mappeo y hoy empece un mapa
quise compilar para probar el progreso del mapa y me tira un error
les paso el log aver si me pueden ayudar
desde ya muchas gracias a todos ^^
hlcsg v??? rel VL 12 (May 1 2010) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (vluzacn@163.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: "C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Valve Hammer EDITOR\VHLT\hlcsg.exe"-wadinclude zhlt.wad C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Mapas\ZE\ze_nuevo.map -low -wadautodetect -cliptype simple Original Command line: "C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Valve Hammer EDITOR\VHLT\hlcsg.exe"-wadinclude zhlt.wad C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Mapas\ZE\ze_nuevo.map Entering C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Mapas\ZE\ze_nuevo.map Error: Missing '[' in texturedef (U) Description: The map has a problem which must be fixed Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem ----- END hlcsg ----- hlbsp v??? rel VL 12 (May 1 2010) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (vluzacn@163.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: "C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Valve Hammer EDITOR\VHLT\hlbsp.exe"C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Mapas\ZE\ze_nuevo.map -low Original Command line: "C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Valve Hammer EDITOR\VHLT\hlbsp.exe"C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Mapas\ZE\ze_nuevo.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Mapas\ZE\ze_nuevo.log for the cause. ----- END hlbsp ----- hlvis v??? rel VL 12 (May 1 2010) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (vluzacn@163.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: "C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Valve Hammer EDITOR\VHLT\hlvis.exe"C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Mapas\ZE\ze_nuevo.map -low -full Original Command line: "C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Valve Hammer EDITOR\VHLT\hlvis.exe"C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Mapas\ZE\ze_nuevo.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Mapas\ZE\ze_nuevo.log for the cause. ----- END hlvis ----- hlrad v??? rel VL 12 (May 1 2010) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (vluzacn@163.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: "C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Valve Hammer EDITOR\VHLT\hlrad.exe"C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Mapas\ZE\ze_nuevo.map -low -bounce 3 Original Command line: "C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Valve Hammer EDITOR\VHLT\hlrad.exe"C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Mapas\ZE\ze_nuevo.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\Agustin\Desktop\Mapper\Mapas\ZE\ze_nuevo.log for the cause. ----- END hlrad -----
Hola soy fedecarpp
Hola quiero saber como hago para poner las 4 ventanitas del Valve hammer editor. Para poder hacer mapas yo lo abro y solo aparece una ventana sola alguien qe me pueda ayudar. Gracias!
Texturas de Gunz / Gunz textures
Hola, acá les dejo unas texturas de un juego llamado "Gunz the duel". La imágenes las pase de .TGA a .PNG y de .PNG a .BMP para no darles tantas vueltas !!
Les dejo unas imágenes :



Descarga (15MB):
Saludos joda1
[Duda] Textura de lineas y light
Este es mi primer mapa con luces neones/iluminadas, y vengo a hacerle 2 preguntas :/...
-¿Hay alguna forma de arreglar para que la mano y el arma no se vean negra?, ya puse "light" del mismo color que las lineas a los costados en el techo y sigue negra.
-¿Por que arriba de las lineas se ven como "puntos"?
¿Que opinan, sirve?
Chicos que opinan de este programa para adjuntar texturas y hacerlos .wad?, si no sirve este alguien tiene uno que me pase? Gracias
[Duda] Que son entidades solidas
Hola :3 bueno tengo un problema, tal parece que tengo muchas entidades solidas pero el problema es que, no se que son entidades solidas :c, el map me corre bien pero a algunos se les cierra y me an dicho que es por tener muchas solid entidades quisiera saber que son para poder corregirlo
León atacando persona(boludo) en circo
Aim_legend
Descripción: Aim_
Titulo del mapa: Aim_legend
Tipo: Aim_
Slots: 16 TT - 16 CT
Tamaño: Mediano
Descarga: http://www.mediafire.com/download/qo907g442mlo2ig/aim_legend.bsp
Imágenes y comentarios: Las imagenes: http://imgur.com/a/o8ME9
Peso: 2,84 MB
Es mi primer mapa AIM, asi que espero que les guste ![]()
calles prefabricadas (asfalto) / Prefab streets
Aca les traigo unos prefabricados de calles que tenia de un mapa que estaba haciando. Espero que les de una idea de como se puede mejorar el aspecto visual con un par de modificaciones y como se hacen los cortes para que las texturas coincidan con las uniones en "v". Tambien se podria ahorrar solidos en un 50% si se lo hiciera de forma clasica, pero si se logra optimizar bien, no se tendra problemas y queda muy bien con ese toque realista





Espero que sel sirva, sobre todo a los novatos
DESCARGAS: RMF,WAD Y BSP

