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    Prefab bola de boliche (Func_rotating) / disc ball

    DanielMap
    Por DanielMap

    Bola giratoria convertida en Func_rotating y texturizada con texturas animadas (+) y null

     

     

    AD831E773.jpg

    A974A38DB.jpg

    99D57C748.jpg

    07D0295F3.jpg

     

    DESCARGA: bola_boliche


    Me presento ante la comunidad

    Anon_01
    Por Anon_01

    Que tal gente, estaba pasándome hoy por una conocida pagina de mods (la de la bananita) en un momento me topo con el screenshot de un mapa, en el cual se logra ver un gran banner con el nombre de esta comunidad y... eme aquí.

     

    Bueno... básicamente soy "mapper" hace mas o menos cinco años aunque jamás haya completado uno al 100% doh. Eso sí, tengo demasiada experiencia con el hammer y hasta me metí con el Sveen-Coop en algún momento.

     

    En fin, espero aportar los conocimientos que guarde durante años, publicar algún que otro mapa y responder a las dudas de usuarios.

     

    Saludos y que el mapping nunca muera. beer


    Busco 3 Mapper's

    Azrael.
    Por Azrael.

    Bueno pertenezco a una comunidad mexicana & pues estamos en busca de 3 mapper's para todo tipo de mods, desde zp, ze, bb, DM, ctf entre otros.

     

    Interesados Pueden enviarme MP, el pago se discute por MP

     

     

    Gracias por su tiempo & atención!


    Hola! soy nuevo!

    Azrael.
    Por Azrael.

    Soy Azrael & pues la verdad estoy aprendiendo a hacer mapas pero estoy corto de tiempo & pues busco a 2 mappers que puedan ayudarme, el pago puedo discutirlo en privado!

     

     

    Si no se puede hacer esté tipo de threads, lo siento!

    Es una gran comu;

     

    PD; Me leí las reglas & no hablaba nada sobre esto, más no mencione publicidad ni nada!

     

     

    Publicaré de vez en cuando (si no me banean xd) espero llevarme muy bien:)


    Me presento =)

    Awesome Cars
    Por Awesome Cars

    Buenas mundomapping.net

     

    Me encanta Counter-Strike, Half-Life y GTA! ♥

     

    Saludos

    =)


    cnd_overblock [mapa del mes]

    CiNdOR^
    Por CiNdOR^

    Descripción: Mapa de climb/kreedz

     

    Titulo del mapa: cnd_overblock

     

    Tipo: Kz_

     

    Slots: 1 TT - 20 CT

     

    Tamaño: Mediano

     

    Descarga: http://gamebanana.com/maps/192126

     

    Imágenes y comentarios: Hola gente este mapa lo subí a gamebanana hace casi un mes mas o menos, pero es algo viejo.

    La realidad es que es una versión vieja de un mapa que tenia terminando, pero tuve que formatear la pc y perdí el archivo rmf que lo había mejorado bastante. Y recupere solo este bsp gracias a un chabon que lo había testeado cuando lo subí a Xtreme-Jumps.

     

    57cc3fc81c2cd.jpg

    57cc3fc86a3fe.jpg

    57cc3fc8b1f8b.jpg

    57cc3fc8dfd83.jpg


    zm_azteca

    FREDDY
    Por FREDDY

    Descripción: Un mapa zm mediano, pocos escondites, y un escondite "central"

     

    Titulo del mapa: zm_azteca

     

    Tipo: Zm_

     

    Slots: 20 TT - 20 CT

     

    Tamaño: Mediano

     

    Descarga: http://gamebanana.com/maps/192391

     

    Imágenes y comentarios:

     

    57e96ebdcf4a0.jpg

    57e96ec0e6802.jpg

    57e96ec0e7810.jpg

    57e96ec18b6a8.jpg

    57e96ec1a6d1c.jpg

    57e96ec36dfb7.jpg

     

     


    zm_csblackdevil

    KNTAV
    Por KNTAV

    Descripción: Mapa relativamente pequeño para mod zombie plague

     

    Titulo del mapa: zm_csblackdevil

     

    Tipo: Zm_

     

    Slots: 16 TT - 16 CT

     

    Tamaño: Chico

     

    Descarga: https://mega.nz/#!h0R3gZYJ!PD9QoJEQwNX6WYGAfLr2yIN4ovGA_Bz76w4qlnwHUgo

     

    Imágenes y comentarios: Como pueden ver es un mapa pequeño, hecho para una comunidad aparte, la firma es el nombre que uso en esa comunidad, cualquier critica es aceptada

     

    14370268_1345248328849184_6886661739028953165_n.jpg?oh=5f29ee9672c32981a6f84ce38d21fe1b&oe=587A04C6

    14479750_1345248325515851_4394193533356561565_n.jpg?oh=e75766afe3b9164d3e77737e024af3ed&oe=586F942D

    14469616_1345248395515844_3468013231517877403_n.jpg?oh=a4c56772eaea377294c48327e05b1a9c&oe=586A38E8


    Santa rm - mi ultima canción de amor

    MulocK
    Por MulocK


    Hull? (SOLUCIONADO)

    Alexis'-'
    Por Alexis'-'

    Chicos alguien me puede explicar que seria un HULL?, me tira ese error cuando compilo, aca el log. salu2

    hlcsg v??? rel VL 12 (May  1 2010)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (vluzacn@163.com)
    -----  BEGIN  hlcsg -----
    Command line: "C:\Users\pc\Desktop\Maps\Valve Hammer EDITOR [T]incho\VHLT\hlcsg.exe"-wadinclude zhlt.wad -wadinclude zm_bioplant.wad -wadinclude jbxgames.wad -wadinclude credits_rg.wad -wadinclude BMS.wad -wadinclude coolf.wad -wadinclude hl2_tex.wad C:\Users\pc\Desktop\Maps\jail_rvg\jail_rvg.map -low -wadautodetect -cliptype simple 
    Original Command line: "C:\Users\pc\Desktop\Maps\Valve Hammer EDITOR [T]incho\VHLT\hlcsg.exe"-wadinclude zhlt.wad -wadinclude zm_bioplant.wad -wadinclude jbxgames.wad -wadinclude credits_rg.wad -wadinclude BMS.wad -wadinclude coolf.wad -wadinclude hl2_tex.wad C:\Users\pc\Desktop\Maps\jail_rvg\jail_rvg.map 
    Entering C:\Users\pc\Desktop\Maps\jail_rvg\jail_rvg.map
    
    Current hlcsg Settings
    Name                 |  Setting  |  Default
    ---------------------|-----------|-------------------------
    threads               [       4 ] [  Varies ]
    verbose               [     off ] [     off ]
    log                   [      on ] [      on ]
    developer             [       0 ] [       0 ]
    chart                 [     off ] [     off ]
    estimate              [     off ] [     off ]
    max texture memory    [ 4194304 ] [ 4194304 ]
    max lighting memory   [ 6291456 ] [ 6291456 ]
    priority              [     Low ] [  Normal ]
    
    noclip                [     off ] [     off ]
    null texture stripping[      on ] [      on ]
    clip hull type        [  simple ] [  legacy ]
    onlyents              [     off ] [     off ]
    wadtextures           [      on ] [      on ]
    skyclip               [      on ] [      on ]
    hullfile              [    None ] [    None ]
    nullfile              [    None ] [    None ]
    min surface area      [   0.100 ] [   0.100 ]
    brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]
    map scaling           [    None ] [    None ]
    
    Using mapfile wad configuration
    Wadfiles not in use by the map will be excluded
    Wadinclude list :
    [zhlt.wad]
    [zhlt.wad]
    [zm_bioplant.wad]
    [jbxgames.wad]
    [credits_rg.wad]
    [bMS.wad]
    [coolf.wad]
    [hl2_tex.wad]
    
    0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
    CreateBrush:
    (0.24 seconds)
    SetModelCenters:
    (0.01 seconds)
    CSGBrush:
    (0.21 seconds)
    
    Using Wadfile: \program files (x86)\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad
    - Contains 28 used textures, 87.50 percent of map (3116 textures in wad)
    Including Wadfile: \users\pc\desktop\maps\wads\credits_rg.wad
    - Contains 1 used texture, 3.13 percent of map (14 textures in wad)
    Including Wadfile: \users\pc\desktop\.wads extraidos\coolf.wad
    - Contains 1 used texture, 3.13 percent of map (102 textures in wad)
    Including Wadfile: \users\pc\desktop\maps\wads\wadsdescargados\nuevos\hl2_tex.wad
    - Contains 2 used textures, 6.25 percent of map (1367 textures in wad)
    
    added 5 additional animating textures.
    Texture usage is at 0.50 mb (of 4.00 mb MAX)
    1.29 seconds elapsed
    
    -----   END   hlcsg -----
    
    
    
    hlbsp v??? rel VL 12 (May  1 2010)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (vluzacn@163.com)
    -----  BEGIN  hlbsp -----
    Command line: "C:\Users\pc\Desktop\Maps\Valve Hammer EDITOR [T]incho\VHLT\hlbsp.exe"C:\Users\pc\Desktop\Maps\jail_rvg\jail_rvg.map -low 
    Original Command line: "C:\Users\pc\Desktop\Maps\Valve Hammer EDITOR [T]incho\VHLT\hlbsp.exe"C:\Users\pc\Desktop\Maps\jail_rvg\jail_rvg.map 
    
    Current hlbsp Settings
    Name               |  Setting  |  Default
    -------------------|-----------|-------------------------
    threads             [       4 ] [  Varies ]
    verbose             [     off ] [     off ]
    log                 [      on ] [      on ]
    developer           [       0 ] [       0 ]
    chart               [     off ] [     off ]
    estimate            [     off ] [     off ]
    max texture memory  [ 4194304 ] [ 4194304 ]
    priority            [     Low ] [  Normal ]
    
    noclip              [     off ] [     off ]
    nofill              [     off ] [     off ]
    noopt               [     off ] [     off ]
    null tex. stripping [      on ] [      on ]
    notjunc             [     off ] [     off ]
    subdivide size      [     240 ] [     240 ] (Min 64) (Max 512)
    max node size       [    1024 ] [    1024 ] (Min 64) (Max 8192)
    
    
    SolidBSP [hull 0] 261 (0.04 seconds)
    Warning: No entities exist in hull 0, no filling performed for this hull
    SolidBSP [hull 1] 230 (0.03 seconds)
    Warning: No entities exist in hull 1, no filling performed for this hull
    SolidBSP [hull 2] 223 (0.03 seconds)
    Warning: No entities exist in hull 2, no filling performed for this hull
    SolidBSP [hull 3] 245 (0.04 seconds)
    Warning: No entities exist in hull 3, no filling performed for this hull
    1.30 seconds elapsed
    
    -----   END   hlbsp -----
    
    
    
    hlvis v??? rel VL 12 (May  1 2010)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (vluzacn@163.com)
    -----  BEGIN  hlvis -----
    Command line: "C:\Users\pc\Desktop\Maps\Valve Hammer EDITOR [T]incho\VHLT\hlvis.exe"-full C:\Users\pc\Desktop\Maps\jail_rvg\jail_rvg.map -low -full 
    Original Command line: "C:\Users\pc\Desktop\Maps\Valve Hammer EDITOR [T]incho\VHLT\hlvis.exe"-full C:\Users\pc\Desktop\Maps\jail_rvg\jail_rvg.map 
    Error: Portal file 'C:\Users\pc\Desktop\Maps\jail_rvg\jail_rvg.prt' does not exist, cannot vis the map
    
    
    -----   END   hlvis -----
    
    
    
    hlrad v??? rel VL 12 (May  1 2010)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (vluzacn@163.com)
    -----  BEGIN  hlrad -----
    Command line: "C:\Users\pc\Desktop\Maps\Valve Hammer EDITOR [T]incho\VHLT\hlrad.exe"C:\Users\pc\Desktop\Maps\jail_rvg\jail_rvg.map -low -bounce 3 
    Original Command line: "C:\Users\pc\Desktop\Maps\Valve Hammer EDITOR [T]incho\VHLT\hlrad.exe"C:\Users\pc\Desktop\Maps\jail_rvg\jail_rvg.map 
    >> There was a problem compiling the map.
    >> Check the file C:\Users\pc\Desktop\Maps\jail_rvg\jail_rvg.log for the cause.
    
    -----   END   hlrad -----


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