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    Enganchados - Rock Nacional.

    FREDDY
    Por FREDDY

    ¿Una mano con esta estructura?

    Anon_01
    Por Anon_01

    Buenas. Venia como un campeón creando el mapa hasta que se me topa una malformación en una estructura que estaba haciendo. Dentro del vhe se ve perfecta pero el abuso de la herramienta de corte la deformo a la hora de compilar el mapa.

     

    La estructura que quiero hacer es algo como esto (la baranda amarilla)

     

     

    Como se ve en el editor

     

    22D.png

     

    Como se ve en el juegoD1E.png

     

     

    Queria saber si hay una forma de solucionar esto.

     

    Como otra opción pensaba crear un solido transparente similar a {rail1b pero se me dificulta crear la forma en Photoshop .:( (si alguien puede echarme una mano se lo agradeceria eternamente) y no quiero usar models, ya que la tengo que repetirlo muchas veces.


    aim_mortaldust

    DanielMap
    Por DanielMap

    Descripción: Hoy, 01/11/16, subo la version final de este mapa con alguna mejoras con respecto a la version anterior: Agregue un prefabricado de Carnacleos; coloque 4 plantas exoticas tipicas del ambiente, puse cuatro palmeras y agregue unos models de pajaros volando mas algunos detalles minimos en la construccion. Otros detalles recomendados los dejare para algun mapa con similar tematica

     

    Titulo del mapa: aim_mortaldust

     

    Tipo: Aim_

     

    Slots: 8 TT - 8 CT

     

    Tamaño: Chico

     

    Descarga: Aim_Mortaldust_v2

     

    Imágenes y comentarios:

     

    Imagenes de la primera version del mapa 26/10/1016

     

    02/11/2016

     

    998FF3B11.jpg

    08A6DFEC9.jpg

    D75DB43F7.jpg

    E7C78DEFD.jpg

    4672C0B03.jpg


    Problema con el vhe

    FedeeRG4L
    Por FedeeRG4L

    (Solucionado)Gracias...


    Texturas, paneles de control industriales

    Anon_01
    Por Anon_01

    Buenas... bueno, voy al grano.

     

    ¿Podrían echarme una mano con esto? Estoy buscando como loco texturas de este tipo pero no logro encontrar las ideales.

     

     

    383.jpg

    A9D.jpg

    606.png

     

     

    Principamente algo medianamente similar al panel de control de la primer imagen, o al menos alguna fuente para saber como encontrarlas.

     

    Ando medio corto con el tiempo, si pueden echar una mano se los agradezco.

     

    Saludos.


    Mapa muy iluminado (SOLUCIONADO)

    FedeeRG4L
    Por FedeeRG4L

    Hola, Les cuento descompile un mapa lo edite en el vhe Le borre las light y light enviroment, Me fijo que no tenga huecos lake, Bueno lo voy a compilar y hasta ahi todo bien se compila perfecto, Pero cuando testeo el mapa, me sale muy iluminado lo que hace que me ande a 4 y 5 fps, miro al suelo y anda perfecto. pero el problema creo que es la iluminacion qe no se de donde sale por que le borre todas las light, Si alguien podria ayudarme por favor!!


    Comete esta zurda turra

    MulocK
    Por MulocK

    zm_horror

    KNTAV
    Por KNTAV

    Descripción: Mapa mediano, los hides son pequeños, es un mapa simple, pensaba añadir mas cosas pero creo que un mapa simple es mejor para este tipo de mod, cualquier critica o recomendacion es aceptada con gusto

     

    Titulo del mapa: zm_horror

     

    Tipo: Zm_

     

    Slots: 16 TT - 16 CT

     

    Tamaño: Mediano

     

    Descarga: https://mega.nz/#!AowXiCwD!JWGWg8uKrsiYyzSq5fltv4761I2BFjk-srz2KXo_1jc

     

    Imágenes y comentarios: 14729110_1373077986066218_847940499748669139_n.jpg?oh=57347e0768c5103ce9b9ef7b3ec67d5c&oe=5861101C

    14666077_1373077989399551_7373350691523777178_n.jpg?oh=1763cf16ab8463c4e6fae4bffcc7988c&oe=5863954A

    14606374_1373077999399550_4459757917016096745_n.jpg?oh=abc3ba54f58a5a239d8403fdaec1a2b6&oe=58966A14

    14666272_1373084756065541_6315916179398023572_n.jpg?oh=46f84b2a0c3908477e28980adc426062&oe=58A88ACD


    [MAPA] l4d2_parish_bridge

    Rody
    Por Rody

    [MAPA TORNEO] L4D2_PARISH_BRIDGE

    Nombre: l4d2_parish_bridge

    Slots: 28 TTs, 4 CT's

    Optimizado en un 100%

    Texturas: Personalizadas.

    Créditos del mapa: Rody.

     

     

    Hola que tal, acá les dejo mi mapa l4d2, es para un torneo que se viene para verano de este año, el torneo L4D2, será la beta del mod, y en julio del año que viene (2017) se vendrá el torneo OFICIAL en JULIO

     

    Cabe aclarar que este mapa trae 4 fases

     

     

    1.-(Pre fase) el pasillo.

     

    l1eWQmg.png

     

    2.- El puente, primer piso del puente.

     

    riaAd7Q.png

     

    3.- El segundo piso del puente.

     

    EJclTBi.png

     

    4.- El muelle y la subida a la altura del puente.

     

    dffMuEP.png

     

    ZyehYwN.png

    5.- Zona de ESCAPE, los sobrevivientes tendrán que aguantar unos 60 segundos hasta la escapada final de los sobrevivientes, incluyendo sonido de radio, música de escape, y explosiones, con efectos de ambientes para darle un tono mas "escalofriante".

     

    Z9Zg0op.png

     

     

    NOTA: Si quieren probar el mapa, tendrán que usar el NOCLIP para saltarse las fases, ya que están bloqueadas justamente para que no se puedan saltarse las fases en el torneo(se desbloquea con un plugin)

     

    Sin mas que decir, el link de descarga del mapa

     

    ----> CLICK ACÃ PARA DESCARGAR <----

     

     

     

     

     

     


    zm_laberim

    wester
    Por wester

    Descripción: Mapa para modo zombie plague

     

    Titulo del mapa: zm_laberim

     

    Tipo: Zm_

     

    Slots: 16 TT - 16 CT

     

    Tamaño: Mediano

     

    Descarga: http://gamebanana.com/maps/192644

     

    Imágenes y comentarios: Buenas :D les dejo mi segunda creacion publica, espero les guste

     

    Datos del mapa:

    Nombre: zm_laberim

    Slot: 32

    Modo de juego: Zombie Plague

    Link del mapa: http://gamebanana.com/maps/192644

    Datos a conocer: Las puertas y escotillas se abren con un boton, pero cuidado, no obstruyas su paso o moriras.

     

    El mapa tiene zonas ocultas entre el laberinto, consiguelos y preparate para la amenaza zombie.

     

    Puerta: 1 Segundo en abrirse luego de presionar el boton, permanecera 5 segundos abierta.

    Daño: hace 9999 de daño al ser bloqueada.

     

    Escotilla: 1 Segundo en abrirse luego de presionar el boton, permanecera 4 segundos abierta.

    Daño: hace 9999 de daño al ser bloqueada.

     

    Imagenes:

     

    Inicio del mapa:

    20161017151942_1.jpg

     

    Ductos de vidrio:

    20161017151912_1.jpg

     

    Casa:

    20161017153510_1.jpg

     

    Zona de escotilla:

    20161017151957_1.jpg

     

    Ducto de escotilla:

    20161017152015_1.jpg

     

    Monumento al mapa:

    20161017151859_1.jpg

     

     

    Muchas gracias por descargar el mapa, espero lo disfruten :)


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