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Me presento
Hola a todos me llamo Ignacio tengo 15 años, estoy tratando de aprender a crear mapas y me dijeron que en este foro iba a aprender y bueno aca estoy jaja
suerte '![]()
Como Crear una Firma con func_conveyor: Tutorial Paso a Paso
Aquí otra forma de poder agregarle una firma a tu mapa a través de la entidad "func_conveyor"
Paso 1: Creamos el sólido del tamaño que quieran, y le agregan la textura pero que empiece con "scroll", ejemplo en mi caso "scrollfunc"
Paso 2: Apretamos Ctrl + T y le seleccionamos la entidad "func_conveyor", Si tienen fondo negro "Render Mode - Addictive / FX Amount - 255", Si tienen fondo azul "Render Mode - Solid - No light / FX Amount - 255"
Paso 3: Compilar y ver si funciono :'D
Acá les dejo el .BSP + .RMF por si no entendieron.
PD: Me falto agregar al .RMF en la descarga.
fy_alphacs
Description: Map request by a community.
Map title: fy_alphacs
Type: Fy_
Slots: 20 TT - 20 CT
Size: Mediano
Link: http://gamebanana.com/maps/191657
Images and comments:




Propio sonido de puerta abrir/cerrar
Hola todos, bueno estoy creando una puerta para un mapa de doom que cuando este cerca se abra sola y se reprodusca un sonido para abrir y luego otro sonido para cerrar, alguien me podria decir como hacer eso de los sonidos porfavor? ... gracias antemano
[Pedido] Cambiar tamaño de texturas
Hola todos, alguien podria cambiar de tamaño a estas texturas y ponerle fondo azul porfavor, la carpeta que dice avisos lo podrian cambiar a 64 x 32 y la que dice caras a 48 x 48 porfavor... gracias antemano
http://www.mediafire.com/download/2liw2cs3jsyc37n/texturasdoom.rar
Texturas de doom
Hola todos, bueno quisiera hacer un mapa estilo doom pero no tengo texturas transparentes "{", encontre un wad muy bueno en gamebanana q tiene texturas pero tienen el fondo celeste y el valve no los detecta. Alguien tiene esas texturas?... gracias antemano
Ambient_generic no reproduce sonido
Hola todos, bueno yo uso dos sonidos diferentes pero un sonido lo uso tres veces en diferentes areas y el otro solo una vez en otra area. En otra area puse otro sonido pero a comparacion de los otros este dura tres minutos (los otros menos de cinco segundos) bueno el problema esta q no se oye el sonido de tres minutos pero los otros si funcionan. Mi pregunta es si hay un limite de sonidos? el valve no reproduce sonidos largos? ... gracias antemano
trigger_hurt y la re ctm (half-life)
Larguito de explicar y espero que se entienda.
Tengo un cuarto del que quiero que se salga con 1hp, hice esto poniendo un trigger_hurt que regenere a 100hp y un poco despues otro que saque 99.
Si hay alguna forma de evitar este método la agradecerÃa bastante, ya que online no siempre responde asÃ.


(los laser tienen 0 de daño, era medio confuso y lento el método que tenian para sacar hp, sólo los puse para que noten cuando quedan en 1)
Probando el mapa en lan funciona perfecto, irrelevante de los fps. Online es inestable esa parte, a veces deja pasar con 1hp y otras directamente mata. Noté que con developer 0 funciona bien online, pero el map esta hecho para ser jugado en AG tmb (250fps)No tomo daño de ninguna forma entre el trigger que regenera y el que deja en 1
La única conclusión a la que puedo llegar es que el lag, aunque no pasa de 30ms, afecta el retraso que tiene el trigger_hurt antes de que dañe de nuevo. Este problema ya lo tenÃa en mente al subir el mapa porque pasaba tambien en kz_synergy_x2, en esta parte:

(caerse ahà saca 10hp por un hurt, pero online a veces saca 20)
Por eso puse una cinta que va a 2000ups y el trigger de 1 unit de ancho, pero igual hay veces que llega a sacar toda la hp, yo supongo que es xq llega a activarse 2 veces.
Entonces:
Hay alguna forma que el lag no afecte?
Se puede aumentar el delay que tiene el trigger_hurt antes que saque daño de nuevo? (No el delay before trigger)
Alguna otra forma para lograr que si o si se salga 1hp de ahi?
Trigger_hurt no baja el daño que asigno(SOLUCIONADO)
Hola todos, bueno estaba creando un cactus y le puse para q bajara daño pero el problema es que yo le asigno q baje 5 de daño y en el juego baja solo 2 hp, alguien sabe porque pasa esto?...gracias antemano
Problema con batch compiler (uno tras otro) [Solucionado]
Hola, tengo problemas con el compilador de mapas, pero muchos problemas.
Para empezar, con el programa vhe compruebo si hay errores, según el programa, no hay ni un error pero el compilador siempre me da problemas...
He tenido que re-hacer el mapa que estoy haciendo 2 veces, hace unos minutos me salÃa un error que estaba en las coordenadas "Error: Entity 0, Brush 279: outside world(+/-4096): (-10016,410,-10018)-(10016,442,10018) (coordenadas aleatorias)", ahora el error es el siguiente:
Malformed face (597) normal @
(138.00, 505.00, -80.00)
(138.00, 509.00, -80.00)
(143.00, 509.00, -80.00)
(143.00, 505.00, -80.00)
Error: Malformed face normal
Description: The texture alignment of a visible face is unusable
Este error NUNCA me ha salido en lo que llevo haciendo el mapa, y no he añadido nada nuevo, solo he intentado solucionar los errores anteriores y ya me está cansando tanto error, creo que el problema es el compilador, no el mapa.

