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awp_azteca
Description: Map made for aztec fans ![]()
Map title: awp_azteca
Type: Awp_
Slots: 20 TT - 20 CT
Size: Grande
Link: http://cs.gamebanana.com/maps/187385
Images and comments: 



awp_gamesis
Description: Map made for a community
Map title: awp_gamesis
Type: Awp_
Slots: 20 TT - 20 CT
Size: Grande
Link: http://cs.gamebanana.com/maps/187366
Images and comments: 



aim_gamesis
Description: Map made for a community
Map title: aim_gamesis
Type: Aim_
Slots: 20 TT - 20 CT
Size: Grande
Link: http://cs.gamebanana.com/maps/187347
Images and comments: 




deathrun_alphawar
Description: My new deathrun map
Map title: deathrun_alphawar
Type: Deathrun_
Slots: 20 TT - 20 CT
Size: Grande
Link: http://cs.gamebanana.com/maps/187521
Images and comments: 






cs_assault_gamesis
Description: A request map
Map title: cs_assault_gamesis
Type: Cs_
Slots: 20 TT - 20 CT
Size: Grande
Link: http://cs.gamebanana.com/maps/187339
Images and comments: 




fy_gamesis
Description: A request map
Map title: fy_gamesis
Type: Fy_
Slots: 20 TT - 20 CT
Size: Mediano
Link: http://cs.gamebanana.com/maps/187346
Images and comments: 



fy_killer
Description: A map request
Map title: fy_killer
Type: Fy_
Slots: 20 TT - 20 CT
Size: Mediano
Link: http://cs.gamebanana.com/maps/187869
Images and comments: 



fy_madross
Description: A request by someone
Map title: fy_madross
Type: Fy_
Slots: 20 TT - 20 CT
Size: Mediano
Link: http://cs.gamebanana.com/maps/188128
Images and comments: 



[Pedido] firma mapas
hola como estan todos espero que muy bien.
bueno hoy vengo a ver si alguien se toma la molestia de hacer una firma tipo textura wad que pueda colocar en mis mapas.
que diga
Map By Roger- y el diseño como ustedes quieran ![]()
espero y no sea mucha molestia.
NOTA:
para los que me pasaran el tuto de hacerlo yo me les adelantare y les dire que se me hace un problema por que he intentado con muchas imagenes no se si sera el tamaño o que pero no me sale.
Gracias de antemano. :'v
No se me ven las luces (light)
Hola, buenas a todos, primero que nada les comento que hace poco estoy en esto del mappeo.
Resulta que descompile un _zm para aprender cosas viendo, todo bien hasta ahÃ.
Puse la entidad light_environment o como se diga arriba en el medio, y bien, se ilumina todo, aunque no se si esa sea la razon por la cual cuando pongo lights en cualquier parte del mapa no me ilumina cuando lo pruebo, espero explicarme.

La primera foto es del mapa original sin el nightvision activado, para que vean la correcta iluminación (como la que quiero obtener) y esas pequeñas luces rojas y verdes que ven, la segunda es la misma solo que con la nightvision encendida, y bueno como veran el las dos fotos (del mapa que edite) restantes es asqueroso, sé que es problema de la iluminación, asi que les pido que me ayuden para que se vea como las 2 primeras fotos (cabe decir que las luces no se ven pero todas las entidades estan exactamente igual, PARA MI EL PROBLEMA ESTà EN EL BATCH COMPILER CON EL QUE USO, O SEA LA CONFIGURACIÓN).
Tambien cabe decir que en el mapa original me anda a 60fps (lo mas que me anda en mi pc) y 30 fps en el editado, ¿por qué sera? por problemas detectados me puso todas las caras que no se veÃan en texturas de sky, y que yo tenga entendida es mejor hacerlo con la de null pero son miles de caras que encima cuestan de seleccionar.
Bueno espero que no les sea de tanta molestia y perdón por lo largo, muchas gracias a todos.
SOLUCION: Bueno gente gracias a todos los que me dieron una mano, el problema era por los leaks que estaban conectados con el vacio, o sea entraban esas lineas rojas adentro del mapa, como me canse de cerrar leak por leak (aunque no tengo en claro muy bien ese término, me refiero a sólido por sólido) cerre el mapa con otro techo otro suelo y otras paredes que encierren TODO, y ahora se ve exactamente como lo querÃa!!

