Jump to content

Jabox

Usuario
  • Contenido

    368
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    1

Todo lo publicado por Jabox

  1. inglaterra.... zaira o wanda nara?
  2. jjajaja no te va a gustar los hombres XD bienvenido XD
  3. Roberto se comió un chorizo de carne roja con queso y ensalada rusa con vergamota y pepitas. Tomó un Speed con Bodka y unas (24)
  4. Suiza XD... em... D.House o Hannah Montana ? jajaja re afeminado
  5. awp_map XD em no se si jugaron algun server zm o biohazard... zm_base_sv_pro o zm_toronto?
  6. Lo que vamos a necesitar es: Una remera lisa: yo compre 3x50$ una cosa de 16$ c/u (ahora q se acaba el verano liquidan todo) Papel transfer: es lo esencial en el trabajo.se consigue en cualquier papeleria o libreria vale 5$ la hoja mas o menos para ropa clara. 10$ para ropa oscura Una plancha: no tengo ni idea lo q vale, pero supongo q tienen. EL DISEÑO: ROPA CLARA El diseño q elijan para su remera no puede ser mas grande q una hoja A4(21 cm x 29.7cm). yo por ej. elegí un bazinga! y un par de cositas para llenar. otros amigos mios eligieron el God of War III. Lo que les recomiendo es hacer entrar la mayor cantidad de dibujos en una misma hoja, no importa el orden total eso se recorta y se acomoda después. Una vez q tengan su diseño en la hoja A4 (21 cm x 29.7cm) tienen que espejar el dibujo. (esto se hace para que el diseño no t quede al revés en tu remera cuando lo estampes xD) Ya cuando la tenemos girada, la imprimimos con una impresora a tinta si o si, normalmente en el papel transfer asegurandose q sea del lado liso del papel Ya impresa recorten el diseño tratando de dejar la menor cantidad de hoja sin imprimir Lo acomodan sobre la remera donde les guste con el diseño hacia abajo y colocamos una hoja A4 común arriba para hacer presión con la plancha sin arruinar el papel transfer. La plancha tiene q estar con la temperatura minima para algodón (es casi al máximo) y con la hora arriba del diseño empiezan a mover la plancha parcialmente unos 15 seg. dejen que se enfríe y repiten el paso 3 o 4 veces. Dejen que se enfríe y retiren la hoja. retiran la estampa delicada mente y listo, tu remera personalizada por 20$ EL DISEÑO: ROPA OSCURA Algunos pasos se repiten pero con ropa oscura es un poco mas complicado y diferente El diseño q elijan para su remera no puede ser mas grande q una hoja A4(21 cm x 29.7cm). Lo que les recomiendo es hacer entrar la mayor cantidad de dibujos en una misma hoja, no importa el orden total eso se recorta y se acomoda después. Una vez q tengan su diseño en la hoja A4 NO lo espejen Luego lo imprimes normalmente con la hoja TRANSFER de ropa oscura sobre el lado indicado Ya impresa recorten el diseño tratando de dejar la menor cantidad de hoja sin imprimir. Lo acomodan sobre la remera donde les guste. Ya decidido, la hoja de papel TRANSFER para ropa oscura funciona como una calcomania, pero como de goma, despegan esa goma y lo colocan sobre la remera. La plancha tiene q estar con la temperatura minima para algodón (es casi al máximo) y con una hoja A4 COMUN arriba del diseño empiezan a mover la plancha parcialmente unos 15 seg. dejen que se enfríe y repiten el paso 3 o 4 veces. Yo recomiendo que vallan ingrementando la precon sobre la estampa en cada planchado, empezando por casi si apretar (hacer con sumo cuidado) Dejen que se enfríe y retiren la hoja cuidadosamente. si ven q la estampa no esta pegada repitan los pasos de la plancha mas tiempo aca hay otro ej de remera que me hice pero hace mucho ya! ATENCION!!! LA PRIMER LAVADA DEBE SER A MANO Y CON AGUA FRIA. PUEDE PASAR QUE SE LES CORRA UN TOQUESITO TINTA QUE HABIA DE MAS PERO CON EL TRANSCURSO DEL TIEMPO QUEDA BIEN. CON LA ROPA OSCURA SUPONGO Q LO MISMO PERO NO LO SE PORQUE YO TENGO REMERAS BLANCAS. EN MI CASO ESTAS 2 REMERAS Q TENGO NO LAS METO AL LABARROPA NI LAS PLANCHO SOBRE LA ESTAMPA LES DEJO ALGUNAS IMAGENES PARA QUE SE INSPIREN O SAQUEN IDEAS!!!! fuente T!aringa
  7. CS obvio.. em inferno o nuke?
  8. muy buena Cool estan lindas Guino
  9. sep...pero cual decis la de dante?... debe ser porque la enfoque demasiado :S
  10. u.u perdon XD no sabia es que me gusto tanto la idea Cool
  11. Buenisima... pero le falta la font XD
  12. Roberto se comió un chorizo de carne roja con queso y ensalada rusa con vergamota y pepitas. Tomó un speed (20)
  13. jjajaja buenisimo el videoCool los sacas de algun canal especial de utube?
  14. si eso lo entendi ...pero se compila y se pone dentro del map? porque cuando despues de hacerlo lo abro con el VHE y me tira error de solids (creo
  15. Roberto se comió un chorizo de carne roja con queso y (11)

SOBRE MUNDO MAPPER

logo-mundomapper.webp

Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

guias.webp

Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Aceptar terminos y condiciones Términos de Uso, Política de privacidad Hemos colocado cookies en su dispositivo para ayudar a mejorar este sitio web. Puede ajustar la configuración de cookies, de lo contrario, asumiremos que está bien para continuar.