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DanielMap

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Todo lo publicado por DanielMap

  1. Aquí les mostrare como crear nueve botones que sirven para descifrar una contraseña que se ira mostrando en una pantalla a medida que se acierte y desaparecerán cuando se falle. Lo he creado con las configuraciones básicas pero pueden editarlas a gusto. Solo tengan cuidado de no hacer demasiadas entidades innecesarias tutorial_pass_display.mp4
  2. Muy buenos mapas. Espero poder hacer algun mapa este año para algun torneo
  3. Descargael valve hammer de esta pagina. Si eso no te funciona, pedilo por aca que te pasamos el nuestro. Tambien podes probar descargando e instalando estos fdg No olvides visitar nuestro discord: https://discord.gg/rduEtTp
  4. Crear texturas iluminadas con archivo .rad
  5. Gracias por el primer puesto y a todos los que participaron del torneo. Algunas imágenes del mapa:
  6. DanielMap

    columbine_hs2

    Buen mapa. es tuyo?
  7. #PARTICIPO MM-GAMING
  8. Un auto que se pueda conducir es posible pero creo que no es lo que pedis Vos queres mover un objeto (auto) de un lugar a otro apretando un boton? Busca el tutorial de como hacer un tren y cambia el tren por el auto Tutorial TrackTrain Le faltan las imagenes pero te podes guiar igual Aca tenes otro tutorial de como funciona esta entidad Tutorial Laser móviles 2
  9. Creaste el archivo .RES? Talvez por eso no te carga el cielo en los servidores Aca tenes un post que lo explica: Tutorial Crear archivos .res
  10. Aca tenes un mapa ze_ en rmf. subido por otro usuario Descarga RMF ze_area51_v1
  11. crea el mapa con valve hammer y cuando lo termines exportalo a .map. Luego compila con el bach compiler y el .map. Tambien podrias mostrar con imagenes paso a paso como tratas de compilar el mapa. Si no sabes como configurar el bachcompiler, mirate algun tutorial
  12. Proba esto para hacer el pozo o rio que estas haciendo Asi lo haria yo, espero que te sirva Te tiene que quedar algo asi. Las caras de los solidos que no se ven tenes que darle textura null
  13. Increible como crecio discord. Muchos servers usan a discord como foro y pagina principal para chatear en tiempo real mientras juegan
  14. de_bidepot
  15. ze_deadspace https://www.youtube.com/watch?time_continue=291&v=yLW1WrtP3EA
  16. Esta bueno el mapa. En "descarga" podrias colocar el link de gamebana para sumar visitas y descargas a tu mapa ^^.
  17. Exelente. Nunca habia visto algo asi
  18. Cuales son la medidas exactas de un player agachado y uno parado? No se debe criticar porque el mapa no es 100 por 100 realista en su arquitectura. Muchas veces es mejor crear paredes exageradamente anchas para que no pasen las balas o evitar algun otro problema. En el caso de las ventanas, se entiende lo que hizo el mapper y quedo bastante bien 2:13 Las puertas se hacen mas grandes generalmente para que los players no se estanquen o cosas asi
  19. El mapa es grandisimo. Y si fuera posible hacerlo, no seria recomendable y menos par un pricipiante. Te recomiendo hacerlo de tamaño normal y podes tomar las medidas de mapas como awp_india
  20. Te respondo eso de "debe mirar hacia la derecha": Cuando creas en funk_tank, por defecto se acomoda para mirar hacia cierto lugar (derecha en tu caso) pero se puede configurar para que cambie de posicion al empezar el mapa. solo hay que cambiar 0 0 0 por 0 90 0 y apuntada hacia el costado moviendose unos 90 grados. No es recomendable angulos muy grandes como 180
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