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Bueno Soy Apple Y este tuto es como crear tu primer mapa HE_ Una cosa muy sencilla pero algo es algo ajaja y de alguna manera se calman esta ganas de escribir ajaj :E Este Tuto es para una clase recien empesada que apenas conoce algunas entidades Pero será Bien detallado :E Saber que es un Mapa He_ Un Mapa he es solo granadas ajaja re rata la explicacion xD pero bue es asi en simples palabras. Bueno primero crearemos 4 paredes mejormente formando un rectangular acuerdense se recomienda hacer 1 pared a la vez :E asi ir creando un tema en el mapa ejemplo de este mapa será como en un patio trasero de una vecindad Bueno Colocar los respawn parejos 16 Cs Y 16 Tt Yendo a el foquito y buscan info_player_start <.........CT Info_player_Deahtmarch <--- TT Luego Crear Una Pared O vidrio Intermedio O rejas Para eso En mi caso Una reja Buscan Una Textura YO usare "{Fence3" Les Va A quedar algo haci Luego Rellenas los espacios En mi caso rellenare eso con rejas Sellecionan todos los solidos como en la foto y Le ponen Le dan a Contro + T Func_wall Name:Nose RenderMode: Texture Y Fxamount :255 Luego rellenar espacios con Textura Sky Bueno No se olviden De La Luz en Light Y ponganlo en el medio del mapa y fue Puedena agregarle lluvia etc Pero bue vamos al ultimo paso Colocar las he para eso vamos ah El foquito para colocar entidades Y Buscan armory_entity Crean Uno y le dan segundo boton y propiedades Y eligen el tipo de arma obio HE bomb y abajo la cantida recomiendo entre 1 y 2 por qeu sino se bugiaria :E Les dejo los paso en las imagenes y el mapa Que cree El mapa lo dejo sin creditos espero que No sean caraduras ajaja :E Subo el rmf Tambien Perdon Me OLvidaba una cosa Esto es a ellecion Si quieren que en el Mapa Se pueda comprar O no Suigan esta guia http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=35 Echa Por P'erita Primero vamos a SACAR EL BUY. Paso 1 - Con la herramienta de crear entidades CREAMOS "info_map_parameters" y lo seleccionamos y apretamos ALT + ENTER y completamos lo siguiente Weapon Buying: Boths Team Cant Buy Guns (Los Bots no pueden comprar Armas) Only Ct Cant Buy Guns (NO COMPRAN SOLO CT) Only T's Cant Buy Guns (NO COMPRAN SOLO TT) Neither Ct's Nor T's Can buy Guns (Los CT Y TT No pueden comprar armas) ELIJAN EL QUE LES GUSTE. Bomb Radius: 500 (LO DEJAMOS COMO ESTA) Espero que no le moleste :E ajjaj Una Vez mas gracias Perita :E Bueno Ese fue el mapa Y aca estan las imagenes de como fue quedando y En orden para que vean :E Si vas a Usar el Mapa Un gracias no viene Mal :E aja:fasito: :vomito:
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Hola soy apple Bue ajaja Este es un tuto escrito y explicado por mi XD (disculpen las faltas ortograficas) Este otro tuto Va A tratar Sobre "Como Crear un mapa cs Basicamente NO TODO POR QUE MAPA CS DIRECTAMENTE SIGNIFICA bue ta en google xD Pero se los redusco siginfica Rehenes Osea tipo assault su unico obejetivo es liberar rehenes o matar los tts obio ajjaj 1.)Lo Primero que nada Es Crear un hambiente Con lihg Respawns y todo como muentras las imagenes (Foto 1) 2.)Despues Crear Una entidad llamada Obiamente Hostage_entity (Eso serian los rehenes) Acontinuacion segundo boton Prpiedades en cada una o todas a la ves model: es el mismo o pueden variar como ustedes quieran recomiendo que no toquen eso Skin:1 O 2 (el 1 es el de traje y el 2 el que es todo naranja) 3)Despues crear donde Llevando los rehenes se gana el mapa Para eso Crean Una entidad Con el nombre de info_hostage_rescue Bueno Y ahora como no me gusta hacer tutoriales cortos Les enseñare como hacer Chispas en una luz o cable roto 1. Creen La supuesta luz colgando (botton o etc) (Ver Foto Luz1) 2. Luego Van a crear una entidad Llamada Env_spark (Spark de chispa Y la van a colocar En las esquina caida para su realismo) 3. pongan max delay (Tiempo de retraso A gusto) 4. Despues En Atributos Y obiamente Start On (Este se le puede agregar a una puerta que Al apretar el boton NO ande y large el chisperio :E) 5.(Disfrutar de el chisperio jaja Esos Fue como crear Rehenes + Yapa espero que Descargen el mapa y se fijen Obiamente es un tutorial Para Aprendisaje muy facil No espero que llege a ningun lado pero aportar algo es aportarlo :E Aca Les dejo el Mapa : Descargame Incluye " Bsp File Rmf File Imagenes :E TUTORIAL PARA THOMAS ORIN DELAFUENTE ajajja
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ahi con uso de otra funcion ejemplo func_train pones al solido de los creditos func_train le pones addtive si queres o no queres y pones un path_corner un lado y otro donde empieza y listo cosa que hay un tuto ya igual fijate :E
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jajajaja sale hacerlo cagar todo a un amigo xD ajja
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sr retry si eso es lo que ledije por msn AHORA SE LO IVA A AGREGAR AL POST PERO ES LO PRIMERO QUE LE DIJE :haha:
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che le podrias poner el efecto de luz fade como que las lues tarian iluminando el cartel con elefecto fade :E bien piola no? ajaa
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Em es env_spark Osea spark de chispas espero que tesirva en cables ni idea no me caben pero creo que hay un prefrab por ahi buscalo Veo que usaste un cylinder con muchas caras te aviso Eso se te va a bugiar :E
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Bueno este Era 1 prefrabs del 2005 xD poco viejo aajaj pero fue mejorado en el sentido tirando a trampa para jail break fue editado por mi Le agrege soportes A las torres para que sea mas realista Y una escalera muy buena :E El puente Fue agregado Es un estilo azteque pero con una curvatura en el medio Dejo par de imagenes :E PD: Despues Hago mas :E Descargame :$
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Disculpen Por mi estupidez al no notar que lo habian creado Pueden borrarlo no hay problema :E
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Bueno Soy Apple :E Hoy les Enseñare y mostrare y explicare y buee ajaj Como Crear Un Cartel Giratorio Tipo kiosko que giran con el viento? aver ahi les muestro ___________ | K | | I | | O | | S | | K | | O | |__| | | Bue re deforme pero ahora cuando vean las fotos lo van a entender Tambien pueden poner otros modelos como Horizontal xD Les muestro las imagens y abajo pongo sus funciones En la imagen 1 Se esta representando Un Solido vertical + control + T y De Funcion Func_rotating Y las siguientes caracteristicas Name: Creditos Render FX: Default (Por que quiero que deje lo negro) Render Mode: default Fx Amount (1- 255) : 255 Fx Color (R G : 0 0 0 Pirch Yaw Roll : 0 180 0 Rotation Speed :50 ( A gusto) Volume : 10 Friction : 20 Fan Sounds: No sound (Como quieran) Wav Name:Default _minlight:Default X Y Z- Move Here after lighting: 0 0 0 Damage Inflicted When BLoked:0 Esto es el daño que si blokias (en 10000 explotas) ---------------------------- Atributos (Marcados) Srart On Segunda Imagen Solido en modo Horizontal Y rotacion centrifuga Como muestra la flecha Este serian solo las letras blancas Flotando y girando Les recomiendo De las 2caras del solido donde van las palabras en una usen El modo de vista usen Orientar de un lado Y Mundo del otro para que se bien leido y escrito de ambos lados :espia: Name:Creditos Render FX:Slow Pulse Render Mode: Additive Fx Amount (1- 255) : 175 Fx Color (R G : Blanco Pirch Yaw Roll : 0 180 0 Rotation Speed : 55 Volume : 10 Friction : 20 Fan Sounds: no Wav Name: no _minlight: default X Y Z- Move Here after lighting:default Damage Inflicted When BLoked: 0 ---------------------------- Atributos (Marcados) Srart On Esta seria una idea para ustedes Prometo hacer un video y mostrar como quedan Esperen que busque un tuto y lo haga xD Mientras dejo imagenes Si quieren otras ideas o Consultas sobre este o otros tutos solo manden un mp y no hay problema o pasate por el perfil :E Para Los que editaron el tuto de Amaca les aviso que amaca va Sin H para que se la agregaron :S? :hypnosis::beer:
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http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=1773 Ahi tenes uno que ya subieron yo que vos me fijaria mas en buscar si queres otro modelo cualquiero cosa avisa no es como el poolday pero algo es algo :E aparte es muy bueno :E
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Bueno Me habia olvidado este post de presentacion ajja Primero que nada Gracias a P`erita que estoy ahora aqui Bueno Mas que Nada Me vicio mas en Mappear y hacer intentos tal como la carpeta de maps del cs ta llena de inventos mios ajaja xD Empese a mappear por que queria entender el cs primero empese en las cfgs despues en pluggear (dolor de cabesa) ajaj hasta qeu encontre algo muy apto para mi Muchas ideas locas + paciensia me vinieron muy bien ajaja Luego intenten graficar crear skin un poco de todo muy variado me acuerdo que editaba Las capas de colores de los ct y tt ya decia que era editor de models ajjaam lo que me faltaba empese como todos "Siendo un Pete" pero hasta aca puedo decir que aprendi mucho y como todos empesamos toquetiando y viendo funciones de otros mapas hasta que realmente entendemos los codigos y las entidades y funciones de los mapas del cs y luego lo entendes como contar del 1 al 10 xD espero que mi estadia dure mucho aqui no viene para hacer enemigos haci que no voy a hacer bardo Me llamo Marcos (Pero taggeo Apple) Capas me ayan visto en otras comunidades pero la verdad ninguna se enteresaba en mappear hasta me preguntaban que era Alguna cosa que nesesiten pueden agregar apple-cos@hotmail.com no hay problema Luego tengo unos prefrabs de jb y par de mapas que no termine y si los quieren los juegos etc del jb yo se los doy no tengo ningun problema solo espero que me puedan ayudar cuando se presente un problema mayor atte:Apple :$
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Em te explico El motor grafico del cs 1.6 no permite que cada objeto tenga vida propia eso que decis obiamente se podria hacer en el source o half life 2 por que ya en esa clase de mapas se puede hasta crear un domino en esta clase de motor osea graficos del cs 1.6 el objeto no tiene ekilibrio propio y eso es muy complicado pero me fijo si puedo hacer lo que decis y si me sale lo subo Respqawn De cual solido ablas? por que primero ise una ya echa despues fui haciendo la otra en el video tuto como muestra primero la ise en linea recta y despues le di el toque de angulo desde una esquina por que sino noal girar para adeltan y para atras no serviria de nada...
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Bueno este es uno de mis primerisimos tutos pero tenia muy poco lugares donde ponerlo Y bue lo presento aca Para los que no tienen mucha ganas les dejo la explicacion y la funcion de cada cosa Esta amaca o columpio es como el que sebe en las plazas osea donde nos sentimos re power cuando eramos chiquitos ajaj es una pequela plataforma con 2 tirantes hacia un apoyo que se muebe hacia adelante y atras automaticamente como si estubiera embrujada (pero ojo) a esto vos osea ct o tt podes empujarla para darle fuerza o frenarla con solo empujarla tambien te puedes subir y disfruta ajaja seria mas para un jb o alguna clase de mapa raro 1. Crear Un Arco o un solido donde ira colgada la amaca 2. crear la platarofma y 2 sogas para hacerlo mas realistas en posision como si empesaria en altura 3.luego crear un eje con textura origin por supuesto para espesificar de donde se colgara como muestra la imagen 4. señalamos el origin + la amaca y apretan crtl + T selleccionan func_pendulum (Hay un tuto pero esto es como aprobecar tal tuto) Func_pendulum y lo sigiente Name: amaca render fx: normal render mode: normal ( Amenos que coloquen otra textura) fxamount :255 speed : 90 ( o 100 a gusto) distance: (45) y vuelve a empesar ( 45 por que serian lo que recorreria para la vuelta) lo demas default En ATRIBUTOS ponen Start ON Y tildan X axis en mi caso por la posision sino seria Y axis Ese fue mi ejemplo de maca Espero que entiendan proximamente Are mas tutes es mas voy a ponerme a hacerme uno que nunca vi en ningun lugar y existen muy pocos mapas pero es un buen mod :E Atte: Apple-cos@hotmail.com
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ajajja mal pero cuando llegas a la subida de la textura surf el veichulo se te despega de vos y se bugea no sirve :S aparte ese tipo de viculos no se conecta con el sv_airaacelerate ni nada siempre se va a bugiar con un pequeño vertice :S pero muy buen prefrab lo andaba buscando ajaj
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ajaja no sabe y ahora toy haciendo un mapa deahtrace :E
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Bueno este es uno de mis tutos pero se podria decir que es un super tuto ya que no lo vi por ningun lugar y se me ocurrio la idea de como ayudar a otras personas con la escases de tales mapas en este caso sera COMO CREAR UN MAPA DEAHTRACE (siempre lo escribo mal xD) Bueno Primero Saber que la mayoria de las cosas lo reconose el mismo mod seria como El Base builder solo tenes que ponerle la funcion pero no en esta clase de mapa deahtrace Sus objetivos En mayores mapas son: 1 boton al final del map que es al apretarlo se gana Todos respawns Cts Y Mayor mente encerrados en una puerta que se activa con tiempo Pero primero las clases de cajas que son las que te dan armas bombas te matan al azar congelan etc Las texturas las tendras que crear vos son de tamaño de una caaja y escribirle o ponerle un dibujito Luego hay que crear un cuadrado solido Conl a funcion func_breakable y ponerle el name para que lo reconosca el mod siempre va a hacer func_brakable Y streng 1 Y en Atributos (Touch o pressure es lo mismo) (lo demas lo que quieran ejemplo rocks metal eso) en atributos nada Names De los solidos y para que sirven speedcrate (si la tocas te da velocidad) deathcrate (Moris) shieldcrate (te da escudo) armorcrate ( te da amor ajajaj mentira te da CHALECO) drugcrate (Te droga) freezecrate (Te conjela) randomcrate (Es Al Azar) hecrate (Te da una he) Hpcrate (Te dice hijo de puta mentira Te da vida) uzicrate (Te da una uzi) godmodecrate (Te da modo dios) gravitycrate (Gravedad) shakecrate (Te bate la pantalla aja) Bueno esan son todas creo faltan un par :S OBIO QUE TIENEN QUE CREARLAS SURTIDOS para la dificultadl del mapa tdoo lo que puse que te da lo hace el mismo mod ustedes no tienen que poner nada solo el name ese Despues El Lugar de respawn de cts tienen que Hacer un func_button y que abra una puerta es un tuto standar normal haci que no haria falta hacerlo El boton donde finaliza seria Seria un bootton sin ningun valor y de name winbut ponerle textura button Bueno eso fue como hacer un mapa deahtrace by apple les dejo imagens de mapas deahtrace haci ven o jugean para entender el mod atte: Apple-cos@hotmail.com (pliss pone msn por que me costro escribirlo) Si quierne saber mas solo agregar):feca::feca: Les recomiendo hacer varias texturas o un textura pack por que son muchas cajas para texturizar Estas son muestras Y ESPECIFICO ESTOS MAPAS NO SON MIOS SOLO SON IMAGENES HACE RATO TENIA MUCHAS GANS DE HACER ESTE TUTO ESPERO QUE NO ME LO ROBEN POR QUE LO QUERIA HACER COMO VIDEO POR QUE LAMENTABLEMENTE HAY GENTE QUE SI LO ROBA ESPERO PORLOMENOS PONGAN MI EME ES SERIO Y NO EXISTE UN TUTO COMO ESTE YO APRENDI Descompilando y mirando Como era sus entindades y etc No es muy jodido el map de crear espero que vea alguno gracias cualquier cosa yo tengo las texturas del deathrace_dust por ahi esta son verdes
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Bueno este es uno de mis primerisimos tutos pero tenia muy poco lugares donde ponerlo Y bue lo presento aca Para los que no tienen mucha ganas les dejo la explicacion y la funcion de cada cosa Esta amaca o columpio es como el que sebe en las plazas osea donde nos sentimos re power cuando eramos chiquitos ajaj es una pequela plataforma con 2 tirantes hacia un apoyo que se muebe hacia adelante y atras automaticamente como si estubiera embrujada (pero ojo) a esto vos osea ct o tt podes empujarla para darle fuerza o frenarla con solo empujarla tambien te puedes subir y disfruta ajaja seria mas para un jb o alguna clase de mapa raro 1. Crear Un Arco o un solido donde ira colgada la amaca 2. crear la platarofma y 2 sogas para hacerlo mas realistas en posision como si empesaria en altura 3.luego crear un eje con textura origin por supuesto para espesificar de donde se colgara como muestra la imagen 4. señalamos el origin + la amaca y apretan crtl + T selleccionan func_pendulum (Hay un tuto pero esto es como aprobecar tal tuto) Func_pendulum y lo sigiente Name: amaca render fx: normal render mode: normal ( Amenos que coloquen otra textura) fxamount :255 speed : 90 ( o 100 a gusto) distance: (45) y vuelve a empesar ( 45 por que serian lo que recorreria para la vuelta) lo demas default En ATRIBUTOS ponen Start ON Y tildan X axis en mi caso por la posision sino seria Y axis Ese fue mi ejemplo de maca Espero que entiendan proximamente Are mas tutes es mas voy a ponerme a hacerme uno que nunca vi en ningun lugar y existen muy pocos mapas pero es un buen mod :E Atte: Apple-cos@hotmail.com
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