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Todo lo publicado por topline

  1. Voto Mi voto es para Jebuz Razon Me gustaron muchos los colores, como comvinan y mas que todo el render
  2. Puede ser por los videos o algo masque nadie save
  3. Si creo que si 1 fue por que ilyh lo bardeo diciendo emo que un cacho mas se cortaba la lata y las venas. y se re calento Creo
  4. Santi me lo podes achicar hasta un 128x128 para el logo del Steam? Gracias
  5. Yo se algunas razones de por que se fue que no las voy a nombrar. Espero verte pronto! adios!
  6. sisisi mal le puse una soga como para 2 casas jaja
  7. AWEEEEE jajajajaja que hijo de puta xD TODO HECHO OBVIO E
  8. Ahh me paso, fijate que donde pucistes el agua tenga un piso, que no este el agua sola, que tenga como arena o algo tapado abajo sino se te pone toda la pantalla negra. este es el agua ▬▬▬ ->Agua ▬▬▬ ->Arena/piso Seria que siempre ponele un piso o arena abajo del agua haci no se bugea. Espero que entiendas
  9. Si, por ej cae la jaula y sube agua toxia y no saves para donde ir xD
  10. No se me quede boludeando hoy y pense hacer una trampa y el resultado fue ese xD Tambien se puede usar para que cuando cae una jaula de vidrio se llene la jaula con agua y te cagas muriendo, se ahce con un multi_manager a mi me salio xD Despues hago un tutorial
  11. Seleccionas el agua y ahces lo siguiuente Agua Entidad : func_water FX Ammount : La transparensia Render mode : texture Yo con eso el agua se mueve y tiene transparencia, que te sirva!
  12. Tremendo mal, me haces uno con 184x184 para el logo del steam Porfavor Ta re peola
  13. Bueno, a tu pedido si se te soluciono el problema bien. Cualquier cosa si el problema sigue mandame un Mensaje Privado que te reabro el tema. Cerrado y solucionados
  14. Parece que el tema se soluciono . Gracias a respawn y swaato. Sierro si el problema sigue mandenme PM que reabro el theard :cerrartheme:
  15. Puede ser que usastes las FGD de las que viene el juego? A mi me paso una ves cuando usaba las FGD del juego, descargate el kit mapping by 0xib00ST! que trae todas las FGD. Si tenes algun otro problema no te olvides de postear!
  16. Bievenidos franco pasala bien
  17. Bueno en este tutorial les enseño a crear una trampa en la cual apretar el boton cae una jaula del techo, obveo como atada de una soga para que sea mas realista. No voy a poner imagenes. Eso a lo ultimo cuando las suba a algun linkxD Bueno priemero que todo creamos el boton + la jaula y la soga que lo sostiene. Una ves echo seleccionamos el boton y ponemos lo suiguiente Boton Entidad : func_button target : trampa Atributos : don't move Ahora seleccionamos la soga + toda la jaula. y hacemos lo siguiente, Jaula Entidad : func_door name : trampa YAW : DOWN . Aca eligen para donde quieren que vaya la trampa. Speed : Aca ponen la velosidad que cae la trampa en mi caso puse 200 yo. Render mode : Si la jaula es rejas con fondo azul ponen solid - nolight Imagenes Espero que les guste el tutorial
  18. Tremendo retry muchas gracias
  19. topline

    [video] Lollipops

    JAJA lindos frags que cago de risa los 2 primeros xD
  20. Fijate si en el attriger que te vuelve a la normalidad tenes la gravedad correcta que usa el zombie y proba por que deve ser eso que si pones 800 es como un player normal caminando
  21. Fua gracias por la info swaato, suena bien eso? o.O xD Quiero uno dsp se lo pido alguien para navidad AJAJ
  22. Muy buen mapa che, segui haci , es tu primer mapa? No me convenze que haya 46 slots en el mapa tiene que aver 32 en tre los CT Y TT fijate eso Recomendaciones 1• Cuando hagas los tuneles en cajas o paredes trata de que por dentro del tunel no este la textura que esta en la caja o pared como en esta imagen. Trata de darle una textura de chapa o algo tipo cs_assault.
  23. Cierro y a solucionados, si no se soluciona envienme PM que reabro el theard
  24. Aca le saque el contorno Opinen
  25. Muy bueno che gracias, yo un dia lo baje por que me queria crear una radio que no salio y bueh +galletitas, esta ves con crema
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