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FREDDY

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Todo lo publicado por FREDDY

  1. Bienvenido, espero que el foro sea de tu agrado. (y)
  2. Welcome to the jungle.
  3. Good job, yo tampoco lo sabía, después me pongo a jugar con eso. (y)
  4. FREDDY

    lebbek

    Cuando sepas respetar a los demás, que ni si quieran te agreden, hablamos.
  5. 1.- Ami no me faltes el respeto, yo nunca te lo falte, te lo digo con la mejor intención. 2.- No sé, si es mi pc bueno, ese mi problema yo solo comente para decirlo. 3.- Si es así de la forma que te dirigís a los demas, me das lastima.
  6. FREDDY

    lebbek

    Se supone que es un sección mapping esta, no una sección juegos mapping u otra cosa. Por esa razón "tendrías" que poner el link y no hacer este juego o como quieras llamarlo.
  7. No, no se ve
  8. Y la imagen?
  9. FREDDY

    lebbek

    Tenes que poner el link igual, posteaste un mapa, el link es obligatorio. Si no, no te tomes la molestia de poner solo imágenes.
  10. Welcome to the jungle, my friend.
  11. Fíjate que capaz no es de la entidad propia, si no que esta marcando por DONDE podría estar el LEAK. Espero que hayas entendido.
  12. Muy buen tuto, no sabía como se hacía y lo andaba buscando. PD: Pruevas = pruebas. musica1
  13. Estaría bueno, y sin ofender, que si fuera una "guía" la pongas acá y traducida así aquellos que tienen esos tipos de problema recurrirán aquí y no tendrán que traducirla, además esa guía "creo" que ya viene en el VHE. Igual Good job
  14. Y bueno, eso hace que la puerta no se pueda volver a abrir, por eso te dije que le pongas el tiempo que quieras, pero no -1. PD: si podes hacerme el favor de escribir con la letra normal, no sé si esta en las reglas, pero a algunos puede confundir (como ami XD)
  15. -1 hace que el botón no se pueda volver a tocar, es decir que una vez tocado, el botón no abrirá mas la puerta, etc, le tenes que poner el tiempo que quieras para que se vuelva a activar el botón y así volver a subir el piso o bajarlo.
  16. Eso es del batch, si el mapa es muy grande, pasa eso, tenes que esperar que se termine de compilar y listo, no pasa nada que se tilde, pasa las configuraciones del botón o del "func_door" (piso) porque seguro te faltó algo.
  17. Creas el botón (func_button), después creas el piso que queres que se baje y le pones "fun_door", en "name" el nombre que quieras y configura el "YAW" para que este abajo, por lo general es 270, después editas el botón (func_button) y en "target" pones el mismo que nombre que le pusiste a "func_door". Despues tenes la opción para ponerle el tiempo que queres se sube y baje y todas esas cosas.
  18. Una pregunta por curiosidad, lo mapas hechos se postean en la sección de aim o se postean acá? (todavía no se si voy a participar)
  19. Podría hacer un trigger_multiple en la parte del piso que quiera que al tocarla el siguiente lado del piso se baje, osea crear el trigger_multiple unos Grid's antes y al piso que queres que se baje le pones func_door y un nombre creas el multi_manager y despues el trigger_multiple que active el multi y que en X seg baje el piso. (no sé digo yo)
  20. Solucionado, gracias toto. XD
  21. ahora me fijo lo que me dijiste, me tarda un poco en compilar. (cualquier cosa edito este msj) Ahora se me vé así.
  22. Vos decis el YAW no? EDIT: No, sigue igual.
  23. Vuelvo a revivir.
  24. Si y después tenes que poner ese .wad dentro de un .rar para que se lo descarguen. Pero si pones la opción esa, no va a ser necesario. Otra cosa, actualiza el batch rata.
  25. Lo que hace esa opción es, agregar texturas que NO son default dentro del .bsp y así no tenes que ponerlo aparte para descargarlo.
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