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FREDDY

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Todo lo publicado por FREDDY

  1. Yo uso este ZHLT, no sé si es mejor, pero fíjate si lo podes poner también. http://forums.svencoop.com/showthread.php/38059-ARCHIVE-Custom-ZHLT-by-vluzacn
  2. Esto es lo que me pasa haber si se entiende mejor XD CS normal ZP y así tengo el .rad EDIT: ahí lo pude solucionar. xD
  3. Osea cuando editas lights.rad te aparecen varios nombres de otras texturas, pero te aparecen con // adelante del nombre de la textura, eso es para que este desactivada y yo lo que hice fue quitarle el // para que se "active" pero como te dije, la textura brilla al principio pero después cuando se oscurece el mapa deja de brillar.
  4. También intente con una textura que se llama 256white y es lo mismo, a lo primero brilla, pero cuando el mapa se oscurece, deja de brillar.
  5. Emmm, mirá yo desactive en lights.rad la textura RED y puse esa textura en el mapa para probar y no me funciona, no sé si es que yo lo estoy haciendo mal, pero no sé. EDIT: ahora me fije bien, y no se porque pero la textura brilla a lo primero, pero después de que el mapa se oscurece deja de brillar, lo pobre con el ZP.
  6. Buenísimo, ahora me pongo a jugar con esto jejejeje, muchas gracias lean.
  7. Dale clic a los link's que te llevan a donde los podes descargar y te vienen por los sma
  8. Oka dale, esperaré.
  9. Lean te hago una pregunta ya que estamos jejeje, esas texturas blancas que iluminan como se llaman?, otra cosa esa es solo una textura que le pones el light o ilumina sola?
  10. asdasdasdadsadasdsd
  11. Ami si me funciona vuelvelo a hacer y cuantas veces sea necesario toca SHIFT + X y fíjate que te sale.
  12. Me paso eso recién, toque todos los botones y me salio hahaha, aprieta el Shift+x 2 veces y ahí te sale
  13. Buenísimo lo estaba buscando, haber cuando me hago un mapa tipo minecraft, aunque nunca lo jugué. XD
  14. Odio ese programa yo edite un mapa ZE con el jack y me bugeo todo el mapa, lo tuve que hacerlo desde cero con el VHE, para mi hasta que no solucionen la mayor cantidad de bug de ese programa no lo uso mas.
  15. Eso es justamente lo que hice, gracias.
  16. Bue al final era un error mio de cálculo, jajaja que pelo... soy jajaja (eso pasa cuando estás sin comer y sin dormir haciendo el mapa jajaja)
  17. No sé si así esta bien, pero bue ^^^
  18. Hola, de nuevo yo ^^ Bueno lo estoy intentando hacer es un cuarto que cuando entras y tocas un botón se cierre una puerta y luego de X seg te mate, yo lo que hice fue crear el cuarto poner el botón y un multi_manager que active el aaatriger (trigger_hurt) y la puerta, pero lo que pasa es que cuando toco el botón me mata al instante y después se cierra la puerta, lo que yo quiero es que cuando toques el botón PRIMERO se cierra la puerta y después de X segundos te mate. Estoy medio desconcertado en eso.
  19. Solucionado.
  20. Hola, tengo una duda o una pregunta, estoy haciendo un mapa ZE y me encontré con algo que no sé como se hace :'D Quiero hacer que 2 objetos se muevan hacia un lado, uno hacia un lado y el otro hacia el otro lado, les dejo una foto de como sería. Espero que se haya entendido, ya que no sé como expresarme mejor. ^^ EDIT: también que estos objetos vuelvan a su lugar de origen y así sucesivamente.
  21. Jejeje que bolu... soy, gracias.
  22. Bueno mi problema es que tuve que desinstalar el VHE y cuando lo volví a instalar se me ve raro. Lo configuré como lo tenía antes de desinstalarlo y ahora se me así.
  23. Puede que haya 2 partes iguales a el mapa ze_jurassicpark (no sé que versión XD), pero todo los demás esta bueno, como dijo puntito, no estaría nada mal que le cambies las texturas.
  24. Sí, vi eso en todos los mapas, pero la verdad no me sale, ya lo intente pero bue. Por eso pedí un tutorial, parece que fuera oro, porque nadie lo quiere hacer. Otra cosa como se hace para activar ese trigger_hurt, ya que busque todas las entidades y ninguna la activa, entonces, como se hace para causar daño si ninguna entidad lo activa.
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