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FREDDY

Mapper
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Todo lo publicado por FREDDY

  1. Ami si me funciona vuelvelo a hacer y cuantas veces sea necesario toca SHIFT + X y fíjate que te sale.
  2. Me paso eso recién, toque todos los botones y me salio hahaha, aprieta el Shift+x 2 veces y ahí te sale
  3. Buenísimo lo estaba buscando, haber cuando me hago un mapa tipo minecraft, aunque nunca lo jugué. XD
  4. Odio ese programa yo edite un mapa ZE con el jack y me bugeo todo el mapa, lo tuve que hacerlo desde cero con el VHE, para mi hasta que no solucionen la mayor cantidad de bug de ese programa no lo uso mas.
  5. Bue al final era un error mio de cálculo, jajaja que pelo... soy jajaja (eso pasa cuando estás sin comer y sin dormir haciendo el mapa jajaja)
  6. Hola, de nuevo yo ^^ Bueno lo estoy intentando hacer es un cuarto que cuando entras y tocas un botón se cierre una puerta y luego de X seg te mate, yo lo que hice fue crear el cuarto poner el botón y un multi_manager que active el aaatriger (trigger_hurt) y la puerta, pero lo que pasa es que cuando toco el botón me mata al instante y después se cierra la puerta, lo que yo quiero es que cuando toques el botón PRIMERO se cierra la puerta y después de X segundos te mate. Estoy medio desconcertado en eso.
  7. Hola, tengo una duda o una pregunta, estoy haciendo un mapa ZE y me encontré con algo que no sé como se hace :'D Quiero hacer que 2 objetos se muevan hacia un lado, uno hacia un lado y el otro hacia el otro lado, les dejo una foto de como sería. Espero que se haya entendido, ya que no sé como expresarme mejor. ^^ EDIT: también que estos objetos vuelvan a su lugar de origen y así sucesivamente.
  8. Bueno mi problema es que tuve que desinstalar el VHE y cuando lo volví a instalar se me ve raro. Lo configuré como lo tenía antes de desinstalarlo y ahora se me así.
  9. Puede que haya 2 partes iguales a el mapa ze_jurassicpark (no sé que versión XD), pero todo los demás esta bueno, como dijo puntito, no estaría nada mal que le cambies las texturas.
  10. Sí, vi eso en todos los mapas, pero la verdad no me sale, ya lo intente pero bue. Por eso pedí un tutorial, parece que fuera oro, porque nadie lo quiere hacer. Otra cosa como se hace para activar ese trigger_hurt, ya que busque todas las entidades y ninguna la activa, entonces, como se hace para causar daño si ninguna entidad lo activa.
  11. Gente de Wgamers?, jajajajaja, por lo que vi en las imágenes esta bueno el mapa, cuando tenga tiempo lo pruebo, ya que soy un asco con el tema de LJ jajajaja. Bueno aporte.
  12. Estaría bueno que alguien se copara y haga un tutorial de como crear la explosión en el final del mapa, en un mapa ZE. Ya me mate buscando como hacerlo y no encontré nada. :mad:
  13. Hice eso, pero el mapa me pesa 1.3 MB como dije en el anterior comentario.
  14. Ahora me pesa mas que cuando lo compilaba con el Batch, osea con el vhe el mapa me pesa 407 KB, cuando lo compilo con el batch me pesa 750 y ahora con la opción esa me pesa 1.3 MB
  15. Y como se hace eso de los wad, porque capas que lo hice y ni me di cuenta jajajajaja, yo solo use las configuración que estaban en este tutorial y nada mas jajaja.
  16. Una pregunta, cuando compilo el mapa con el batch compiler, el mapa me pesa mas que cuando lo compilo con el propio VHE. Eso esta bien?
  17. http://www.mundo-mapping.net/foro/showthread.php?79-Tutorial-Crear-fluidos
  18. Perdón por molestar tanto jajaja pero te hago otra consulta que creo que no aclaré en el comentario anterior, quería saber si es posible que el sonido se reproduzca al pasar por determinado lugar, por ejemplo cuando entro a un cuarto hay salga el sonido. Gracias de antemano

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