Vale aclarar que el descompilar mapas y después tratar de compilarlo de nuevo no es asà de fácil, siempre cuando descompilas un mapa, este queda todo mal hecho, porque? es obvia la respuesta, estás descompilando un mapa, no haciendolo desde cero, por eso tenes esos errores a la hora de volverlo a compilar. Por eso te digo que hagas esas pruebas de los lights en un mapa hecho 100% por vos y no en uno descompilado, vas a ver que el resultado va a ser diferente. (otra cosa, si me hubiese dicho eso desde un principió en el otro foro, esta serÃa la respuesta)