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Mostrando resultados para las etiquetas 'dudas'.
Encontrado 11 resultados
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Bueno.. si me piden con puntualidad un titulo para el tema yo diria que se llama Luces. Necesito saber como funciona esto.. 1.Si mi mapa tiene sky tiene luces y no tiene Ligth Envoirement.. las ligth funcinarian ? 2.Si mi mapa tiene sky y ligth envoirement las ligth funcionarian ? 3.Si mi mapa no tiene ni ligth, ni ligth envoirement mi mapa se iluminaria ? 4.Si mi mapa no tiene sky, ni ligth envoirement, las ligth funcionarian ? 5.Si mi mapa no tiene sky, ni ligth, el ligth envoirement funcionaria ? Muchas gracias espero respuestas. No pidan un post para cada pregunta porfavor debido a que es un mismo tema. Anumere las preguntas para que las puedan responder mas rapido Ejemplo 1. No las ligth no funcionarian debido a que si se utiliza ligth envoirement la luz proviene del cielo. Los amo mapping zone !
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Primera duda: para hacer wad propias uso alguna calidad en especial en la camara? por ej 3 megapixel? Segunda duda como modifico una imagen no sacada por mi para usarla en algun wad? con algun programa? tercera duda: si yo pongo un model, el model que use debe estar en la misma ruta que el que yo tengo en el vhe para que ande en otra computadora por ej ruta del mdl en el vhe C/archivos de programas/valve/cstrike/counter-strike 1.6/model y la computadora de mi amigo lo tiene asi c/archivos de programas/cstrike/counter-strike 1.6/model le anda igual? cuarta duda cuando yo uso un model en el vhe se ve un cuadradito como hago para que se vea como se vera en el cs 1.6?
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Hola a todos, Lo primero quiero presentarme porque soy nuevo en este foro y también en el mundillo del mapeo. Me he enganchado hace unos 15 días y esto es un vicio insaciable. Sobretodo estoy trabajando con el hammer para L4D 1y2. Llevo muchas horas de videotutoriales y aún me queda un guevo por aprender, por eso buscaba una comunidad como MZ donde poder compartir cosas y seguir creciendo en el mapeo. Una de mis dudas es que estuve haciendo un mapa y tenía el cubo exterior que iba a convertir en skybox. Llegado el momento le puse una textura de una luna que trae en la biblioteca de texturas de skybox y luego no paraba de tirarme errores leaked por todas partes. Había llevado cuidado de no dañar el cubo exterior pero aún así me daba los errores. Borré el cubo exterior y cree uno nuevo y seguían los problemas. Cree un nuevo mapa hiperbásico, un skybox, un suelo, una light_enviroment y su info_player_start y le di al skybox la textura de luna, del aeropuerto y alguna más y todas me tiraban leaked error. Luego, después de pelearme con el hammer un buen rato vi que con la textura llamada "skybox" no me tiraba ningún error leaked. Según entendí en un tutorial esa textura es aleatoria. ¿Alguien sabe porqué se produce ese error? Bueno, de momento esa es mi pregunta aunque, como supondréis, tengo miles de ellas, jajajaa. Un saludo a todos y gracias. Txakra
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Bueno es muy simple yo hice un map y le puse mi firma para esto hice un textura nueva el problema era que cuando alguien entraba al server a nadie le descargaba la textura y depuse si entraban les decía que les faltaba la textura naraku.wad osea no la descargaban aun que yo la pusiera entonces la pregunta es como hago que el server reconosca que esa textura pertenece ami mapa y obligue a los player a descargarla antes de entrar de ante mano gracias Posdata:Si puse la textura en la carpeta correspondiente
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hola quisiera saber si hay un tuto de como ahcer un tobogan acuatico o algo parecido y otra cosa si hay un tuto de que en el agua , puedan flotar y moverse objetos
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Bueno, me dieron ganas de hacer un surf, como es el primero, tengo algunas dudas En los mapas estilo surf_green, que son bien grandes, estas en una punta del map y podes ver hasta la otra, pero cuando yo compilo, las cosas se van "borrando" a medida que me alejo :s, entonces, como hago para que no se borre T_T Bueno, hasta el momento esa es la unica duda que tengo xD. Cualquier cosa agrego en este mismo th. Gracias!!
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hola buenas noches, estoy haciendo un mapa y necesito resolver algunas dudas 1º como hago que un model por ejemplo un helicoptero valla del punto a al punto b. 2º como puedo poner un model y a ese model ponerle una cantidad de vida cuando le pego "muere" esto lo pregunto porque puse el model de un ct entre y le pegue , le pegue pero solo saltaba un liquido amarillo, yo vi en otros mapas que habia models parecidos le pegabas unas cuentas veces y "moria" 3ºcomo puedo hacer una pared que no sea lisa.. quiero hacer algo asi como la pared de dust2 , (que tiene el model halife) es como una roca. necesito ayuda en eso, despues si se me platean mas dudas o me acuerdo de otra la agrego. no hace falta que me respondan todas con que me respondan una me sirve desde ya MUCHISIMAS GRACIAS!
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Soy nuevo con el VHE y la verdad no enitendo nada: ·Me pasaron un mapa con texturas de jail_xmf, me agregue el wad con las texturas que descargue de esta pagina, y ahora veo menos cosas todavia, todo blanco. ·Pueden hacer uin tutorial de como activar cosas mediante lasers?? Por ahora esas son als dudas mas importantes pero despues sigo agregando.
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buenoo ola otra vez.. esta vez tengo problema tube viendo una guia para el DR de como poner las trampas y lo q pasa ahora es q ahy cosas q dice en el tuto y yo no las tengo (aclaro q tengo el VHE de MZ) osea no tengo esto.. Delay Beforce: ... q es eso¿? no entiendo tengo otras cosas en el vhe q dice delay bere close delay bere fire o algo asi.. bueno kiero ayudaa pleasee..
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Tenía una duda, como puedo realizar algo sólido que sea parecido a unos cables ?, y aparte de eso, como puedo hacer el efecto de chispas ?, emm ahora no recuerdo ningún mapa que lo tiene, pero se que hay. Acá les dejo una imagen de algo que quiero hacer, bueno, no se rían de los cables, es lo mejor que pude hacer T_T
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Holas Resulta que hace mil no hago mapas y tengo unos problemas :/ Me van a querer matar por estas preguntas A) ¿Cual era la altura normal de una pared? x'D Si uso texturas propias en mi mapa, como hago para que los demas no tengan que bajar mi pack de texturas? (Batch compiler ¿? ) Off: C) Hay un mapa de jailbreak (jail_pgc) que tiene 2 autitos (uno rojo y uno azul) que estan muy buenos Saben de donde los puedo bajar? O que hacerle al mapa para poder abrirlo con vhe y agarrar los autitos :feca: Lamento mi gran ignorancia x'd mucho tiempo sin mapear.