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Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
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he_quemado
Bueno, les traigo este mapa, que es, como dice el nombre, de la modalidad "quemado" acepto criticas y si alguno se dispone a testearlo y decirme que cosas están mal pues bienvenidas sus criticas, les dejo 2 imágenes y el link de descarga!


(Duda) Solido para que no traspase usuarios (INCONCLUSO)
Tengo una duda, yo en un mapa de quemado, necesito que en la mitad de la cancha al tocar la linea se mueran o les saque vida, pero como es quemado las deto, que serian las pelotas tienen que pasar, en resumen, quiero saber si se puede hacer un solido que pasen detos pero no los players
Para bailar - Bersuit vergarabat
Les dejo este temaso y el video que es genial!! JAJAJA :'D
Y la letra por si les interesa
No vuelo emerge soloLo bello se distingue en el montón
Lo falso se ve de algún modo
No puedes engañar al corazón
Lo entendÃ
Es simple lo que siento
Ya no quiero pensar
Solo dejarme llevar
Por el ritmo lento
Para bailar, no hay que pensar
Para bailar, no hay que pensar
Para bailar, no hay bien ni mal
Que bailen hasta los muertos
El cuerpo tiene su disfrute
Su goce es el movimiento
Bailando me olvido todo
Me pierdo me suelto y me voy
Lo entendÃ
Es simple lo que siento
Ya no quiero pensar
Solo dejarme llevar
Por el ritmo lento
Para bailar, no hay que pensar
Para bailar, no hay que pensar
Para bailar, no hay bien ni mal
Quizá bailando te encuentro
Para bailar, no hay que pensar
Para bailar, no hay que pensar
Para bailar, no hay bien ni mal
Que bailen hasta los muertos
nuke_wocktoloc
Hola gente soy nuevo en la web primero quiero decirle jaja, bueno les traigo mi primer mapa, lo hice con un amigo (el sabia mas de mapping en ese entonces) el habra echo el 70% y yo el 30% por ahi jaja
lo hicimos para Hns + laser porque jugabamos en un hns laser (?) bueno les dejo unas fotos para que lo vean
PD: lo puse en hns porque no tiene zona de plantacion de bomba (? o como se diga no se bien jaja
Imagenes








Descarga: https://mega.co.nz/#!ecM0DZ5K!C0G2C0sCNguRgKQCgEmSNwrSZx0FMMOa5UMAHuNI7_A
al ser el primer mapa tiene algunos errores, bueno eso es todo espero que les haya gustado saludos
tambien estoy aqui para aprender tambien ya que no se tanto ![]()
Iluminacion
En este tutorial prodran conocer otra manera de iluminar los interiores de sus mapas, es una manera un poco mas sofisticada que la clasica inclucion de una entidad de luz (env_light), ya sabran por que lo digo.
Concepto:
Es sencillo, primero tienen que verificar si su fgd contiene la entidad info_texlights, luego situenla en cualquier lugar del mapa no importa donde solo no la atraviesen.

Ahora tienen que tener en cuenta que la luz se emitira desde la textura asignada, es decir, en la entidad info_texlights tienen que agregar el nombre de la textura y luego su valor de color en rgb e intensidad, el valor de la intensidad es muy variable, no es exacto, por que depende del tamaño del solido, en las imagenes use un valor de 1500 para los solidos que miden 9x17 unidades, la unica forma de que lo entiendan es haciendo sus propias pruebas.
A continuacion les explico como escribir los datos:
Seleccionan la entidad info_texlights hacen clic en smartedit y luego en add y escriben el nombre de la textura (que quieran que emita luz) y abajo el color expresado en numeros rgb:
Para saber el nombre de la textura:

Editando info_texlights:

Para saber el numero rgb de un color pueden usar la entidad env_light:


Eso es todo, les dejo la comparacion de iluminacion con y sin info_texlights para que saquen sus concluciones:
Con:

Sin:

Pueden notar que usando texlights el rango de luz es mas directo y no se ilumina el suelo ya que lo unico que esta emitiendo luz es la textura amarilla de las luces del piso.
Cualquier duda sugerencia no duden en comentarla, saludos!.
[Trailer] La transformación de Freezer
Acá les dejo este nuevo trailer japonés de DBZ 2015
[Programas / Utilidades] Mapping Tools Mundo Mapping
Hola, aca les traigo el Mapping Tools MM, es algo que cree y edite yo. Se trata de lo siguiente:
Es un instalador que permite instalar el Valve Hammer Editor 3.5.6 en Español, arreglado con todo lo de Mundo Mapping, es decir, es muy similar al de Mapping Zone, pero la diferencia es que tiene los iconos azules de Mundo Mapping, tiene las imagenes de Mundo Mapping y tiene corregido algunos errores. Tambien permite instalar el Batch Compiler y otras utilidades.
El instalador contiene:
# Valve Hammer Editor 3.5.6 En Español.
# SHLT y ZHLT v33.
# Models y Sprites para Visualizar en el Hammer Editor (Como los de los players, y de las entidades).
# 4 FGD's de los mejores que encontre desde que hago mapas. (3 son aportados por LeaN).
# Batch Compiler.
# Imagenes e Iconos de Mundo Mapping, designadas por mi. (No son la gran cosa, son muy simples).
# Permite cambiar la Carpeta de Destino de la instalacion.
# Permite elegir si se quiere hacer un Acceso Directo de Valve Hammer Editor y de Batch Compiler (No se puede individualmente, solo los 2 o ninguno).
# Permite elegir si se quiere carpeta en el Menu de Inicio. (No es necesario, solo lo puse por las dudas).
# Permite elegir si al finalizar la instalacion se quiere iniciar el Valve Hammer Editor y/o el Batch Compiler.
Descarga:
Este es el .exe solo: Mapping Tools MM Setup (.exe)
Y este es el .rar que adentro tiene el .exe: Mapping Tools MM Setup (.rar) (Por si el navegador dice que es archivo malicioso).
Y por si las moscas, aca dejo Imagenes del Hammer Editor y del Instalador:









Saludos.
Mapper del mes Enero/Febrero 2015
Bienvenidos al quinto concurso de Mapper del mes.
• Es un concurso en el cual participan todos los mapas que se hayan posteado en el mes. El tÃtulo de la medalla es Mapper del mes, y se le otorga la condecoración al usuario que haya publicado el mejor mapa de dicho mes.
• El ganador se determina por los votos de todos los usuarios mediante un comentario, un voto por usuario. Por ejemplo "mi voto es para el mapa de_localstrike". En caso de empate en los votos, la votación se extenderá unos dias mas, y en caso de seguir en empate se les otorgará la medalla a los usuarios empatados por igual. No vale el voto al mapa de uno mismo.
• La votación inicia ahora y finaliza el dia 10/03/2015 a las 23:59hs.
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35hp_laberinto | priest


cc_small | Totopizza#HN

cc_multicolor | Totopizza#HN


cs_castle | LeaN


de_dustlong | chaosmedia90


de_dustlong_winter | chaosmedia90


LJ_Practice | lauufor


STRAFE_Practice | lauufor


ze_goto_escape2 | Totopizza#HN


ze_portal2_test | Totopizza#HN


ze_firstideaof_escapebeta3 | Totopizza#HN


ze_oldhouse_escape | CeroCooL


zm_dust_ZyG | Plaks


Ya pueden dejar su voto en un comentario.
¡Suerte para todos!.
cc_small y cc_multicolor
Hola! Mapa para cucarachas ¿Cómo jugar en este mapa? Usar el plugin cucarachas ya sea de meTaLiCroSS ó Mario Ar. Qué está en Allied Modders en Español Plugin cucarachas Agresivas de Mario Ar. (https://amxmodx-es.com/Thread-NPC-Cucarachas) Plugin cucarachas No-agresivas de meTaLiCroSS (https://amxmodx-es.com/Thread-Roach-AI-Cucarachas-cochinas) Commands of plugin roaches not-agressive: say /roach Commands of plugin roaches agressive: say /cuca Disfruten del mapa y del mod! (No es asi para decir mod mod xD ) FOTOS CC_MULTICOLOR








[/align] PD: Me gustaria que agregaran la sección de mapas " cc_ " Ya que seguiré creando mapas de este tipo Gracias
Feliz DÃa
[Error] Error al compilar
Hola cuando intento compilar mi mapa tengo el siguiente error "Command line: C:\Users\VILLARREAL-JUAN\Desktop\German\Mapeo\zhlt34x86final\hlcsg.exe -nowadtextures -wadautodetect -wadinclude gg_italy.wad -wadinclude gg_italy.wad C:\Users\VILLARREAL-JUAN\Desktop\gg_italy\gg_italy
Entering C:\Users\VILLARREAL-JUAN\Desktop\gg_italy\gg_italy.map
Error: Entity 17 has no visible brushes
Error: No visibile brushes
Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible)
Howto Fix: self explanitory"
Ya busque en zhlt donde están los errores pero nada si alguien sabe le agradezco

