Jump to content

    nuke_wocktoloc

    giuseppe
    Por giuseppe

    Hola gente soy nuevo en la web primero quiero decirle jaja, bueno les traigo mi primer mapa, lo hice con un amigo (el sabia mas de mapping en ese entonces) el habra echo el 70% y yo el 30% por ahi jaja

    lo hicimos para Hns + laser porque jugabamos en un hns laser (?) bueno les dejo unas fotos para que lo vean

     

    PD: lo puse en hns porque no tiene zona de plantacion de bomba (? o como se diga no se bien jaja

     

    Imagenes

     

    2015-02-28-00001-1239449.jpg

     

    2015-02-28-00002-1239450.jpg

     

    2015-02-28-00003-1239451.jpg

     

    2015-02-28-00006-1239452.jpg

     

    2015-02-28-00007-1239453.jpg

     

    2015-02-28-00008-1239454.jpg

     

    2015-02-28-00009-1239455.jpg

     

    2015-02-28-00014-1239456.jpg

     

    Descarga: https://mega.co.nz/#!ecM0DZ5K!C0G2C0sCNguRgKQCgEmSNwrSZx0FMMOa5UMAHuNI7_A

     

    al ser el primer mapa tiene algunos errores, bueno eso es todo espero que les haya gustado saludos

     

    tambien estoy aqui para aprender tambien ya que no se tanto :D


    Iluminacion

    Carnacleos
    Por Carnacleos

    En este tutorial prodran conocer otra manera de iluminar los interiores de sus mapas, es una manera un poco mas sofisticada que la clasica inclucion de una entidad de luz (env_light), ya sabran por que lo digo.

     

    Concepto:

    Es sencillo, primero tienen que verificar si su fgd contiene la entidad info_texlights, luego situenla en cualquier lugar del mapa no importa donde solo no la atraviesen.

     

    15030505581759639.jpg

     

    Ahora tienen que tener en cuenta que la luz se emitira desde la textura asignada, es decir, en la entidad info_texlights tienen que agregar el nombre de la textura y luego su valor de color en rgb e intensidad, el valor de la intensidad es muy variable, no es exacto, por que depende del tamaño del solido, en las imagenes use un valor de 1500 para los solidos que miden 9x17 unidades, la unica forma de que lo entiendan es haciendo sus propias pruebas.

     

    A continuacion les explico como escribir los datos:

     

    Seleccionan la entidad info_texlights hacen clic en smartedit y luego en add y escriben el nombre de la textura (que quieran que emita luz) y abajo el color expresado en numeros rgb:

     

    Para saber el nombre de la textura:

    150305080401753417.jpg

    Editando info_texlights:

    150305080354646883.jpg

    Para saber el numero rgb de un color pueden usar la entidad env_light:

    150305080408254663.jpg

     

    150305080412819777.jpg

     

    Eso es todo, les dejo la comparacion de iluminacion con y sin info_texlights para que saquen sus concluciones:

     

    Con:

    150305055825798348.jpg

    Sin:

    15030505582188294.jpg

     

    Pueden notar que usando texlights el rango de luz es mas directo y no se ilumina el suelo ya que lo unico que esta emitiendo luz es la textura amarilla de las luces del piso.

     

    Cualquier duda sugerencia no duden en comentarla, saludos!.


    [Trailer] La transformación de Freezer

    LeaN
    Por LeaN

    Acá les dejo este nuevo trailer japonés de DBZ 2015

     


    [Programas / Utilidades] Mapping Tools Mundo Mapping

    Darío
    Por Darío

    Hola, aca les traigo el Mapping Tools MM, es algo que cree y edite yo. Se trata de lo siguiente:

     

    Es un instalador que permite instalar el Valve Hammer Editor 3.5.6 en Español, arreglado con todo lo de Mundo Mapping, es decir, es muy similar al de Mapping Zone, pero la diferencia es que tiene los iconos azules de Mundo Mapping, tiene las imagenes de Mundo Mapping y tiene corregido algunos errores. Tambien permite instalar el Batch Compiler y otras utilidades.

     

    El instalador contiene:

     

    # Valve Hammer Editor 3.5.6 En Español.

     

    # SHLT y ZHLT v33.

     

    # Models y Sprites para Visualizar en el Hammer Editor (Como los de los players, y de las entidades).

     

    # 4 FGD's de los mejores que encontre desde que hago mapas. (3 son aportados por LeaN).

     

    # Batch Compiler.

     

    # Imagenes e Iconos de Mundo Mapping, designadas por mi. (No son la gran cosa, son muy simples).

     

    # Permite cambiar la Carpeta de Destino de la instalacion.

     

    # Permite elegir si se quiere hacer un Acceso Directo de Valve Hammer Editor y de Batch Compiler (No se puede individualmente, solo los 2 o ninguno).

     

    # Permite elegir si se quiere carpeta en el Menu de Inicio. (No es necesario, solo lo puse por las dudas).

     

    # Permite elegir si al finalizar la instalacion se quiere iniciar el Valve Hammer Editor y/o el Batch Compiler.

     

    Descarga:

     

    Este es el .exe solo: Mapping Tools MM Setup (.exe)

     

    Y este es el .rar que adentro tiene el .exe: Mapping Tools MM Setup (.rar) (Por si el navegador dice que es archivo malicioso).

     

     

     

    Y por si las moscas, aca dejo Imagenes del Hammer Editor y del Instalador:

     

     

    cw9H8aA.png

     

    dWuuryr.png

     

    f9kLjbI.png

     

    81WJw4Q.png

     

    NQXDF3c.png

     

    H1ZheLE.png

     

    pmIQPoP.png

     

    6WyikAE.png

     

    VMv01F6.png

     

     

    Saludos.


    Mapper del mes Enero/Febrero 2015

    LeaN
    Por LeaN

    Bienvenidos al quinto concurso de Mapper del mes.

     

     

     

     

    • Es un concurso en el cual participan todos los mapas que se hayan posteado en el mes. El título de la medalla es Mapper del mes, y se le otorga la condecoración al usuario que haya publicado el mejor mapa de dicho mes.

     

     

    • El ganador se determina por los votos de todos los usuarios mediante un comentario, un voto por usuario. Por ejemplo "mi voto es para el mapa de_localstrike". En caso de empate en los votos, la votación se extenderá unos dias mas, y en caso de seguir en empate se les otorgará la medalla a los usuarios empatados por igual. No vale el voto al mapa de uno mismo.

     

     

    • La votación inicia ahora y finaliza el dia 10/03/2015 a las 23:59hs.

     

     

     

     

     

     

    ---------------------------------

     

     

     

     

     

    35hp_laberinto | priest

     

     

    na7elOL.png

    3Wwse7H.png

     

     

     

     

    cc_small | Totopizza#HN

     

     

    54f122a240f42.jpg

     

     

     

     

    cc_multicolor | Totopizza#HN

     

     

    54f222199cff5.jpg

    54f2229663526.jpg

     

     

     

     

    cs_castle | LeaN

     

     

    532b01b286040.jpg

    532b01e7cc569.jpg

     

     

     

     

    de_dustlong | chaosmedia90

     

     

    54b65100de948.jpg

    54b65105750a1.jpg

     

     

     

     

    de_dustlong_winter | chaosmedia90

     

     

    54b52db41a9ac.jpg

    54b52db4a3633.jpg

     

     

     

     

    LJ_Practice | lauufor

     

     

    QxuiAAx.png

    1XrkngO.png

     

     

     

     

    STRAFE_Practice | lauufor

     

     

    oGqIjPR.png

    Isw2dBP.png

     

     

     

     

    ze_goto_escape2 | Totopizza#HN

     

     

    54bc35a2444f4.jpg

    54bc35b5811f5.jpg

     

     

     

     

    ze_portal2_test | Totopizza#HN

     

     

    549e17e103b82.jpg

    549e17e919f41.jpg

     

     

     

     

    ze_firstideaof_escapebeta3 | Totopizza#HN

     

     

    54d0f22b43391.jpg

    54d0f21d1d603.jpg

     

     

     

     

    ze_oldhouse_escape | CeroCooL

     

     

    54dcd4731dab0.jpg

    54dcd482d214f.jpg

     

     

     

     

    zm_dust_ZyG | Plaks

     

     

    fuFmJyV.jpg

    mgygw6S.jpg

     

     

     

     

     

    Ya pueden dejar su voto en un comentario.

    ¡Suerte para todos!.


    cc_small y cc_multicolor

    totopizza
    Por totopizza

    Hola! Mapa para cucarachas ¿Cómo jugar en este mapa? Usar el plugin cucarachas ya sea de meTaLiCroSS ó Mario Ar. Qué está en Allied Modders en Español Plugin cucarachas Agresivas de Mario Ar. (https://amxmodx-es.com/Thread-NPC-Cucarachas) Plugin cucarachas No-agresivas de meTaLiCroSS (https://amxmodx-es.com/Thread-Roach-AI-Cucarachas-cochinas) Commands of plugin roaches not-agressive: say /roach Commands of plugin roaches agressive: say /cuca Disfruten del mapa y del mod! (No es asi para decir mod mod xD ) FOTOS CC_MULTICOLOR

    54f222199cff5.jpg


    54f2229663526.jpg
    54f222b9cf03f.jpg
    54f22322ee8d3.jpg
    54f22402a15ce.jpg
    54f224cb4ca86.jpg

    184889?type=large[/align] FOTOS CC_SMALL

    54f122a240f42.jpg


    thm_54f122f17934d.jpg

    184881?type=large[/align] PD: Me gustaria que agregaran la sección de mapas " cc_ " Ya que seguiré creando mapas de este tipo Gracias :) Feliz Día


    [Error] Error al compilar

    Germn1999
    Por Germn1999

    Hola cuando intento compilar mi mapa tengo el siguiente error "Command line: C:\Users\VILLARREAL-JUAN\Desktop\German\Mapeo\zhlt34x86final\hlcsg.exe -nowadtextures -wadautodetect -wadinclude gg_italy.wad -wadinclude gg_italy.wad C:\Users\VILLARREAL-JUAN\Desktop\gg_italy\gg_italy

    Entering C:\Users\VILLARREAL-JUAN\Desktop\gg_italy\gg_italy.map

    Error: Entity 17 has no visible brushes

     

    Error: No visibile brushes

    Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible)

    Howto Fix: self explanitory"

    Ya busque en zhlt donde están los errores pero nada si alguien sabe le agradezco


    Problema con func_tracktrain (SOLUCIONADO)

    FREDDY
    Por FREDDY

    Hola, estoy teniendo un problema con la entidad func_tracktrain, ya que cuando aprieto el botón para que arranque el bote sale torcido.

     

    Acá como se ve en el VHE.

     

     

    150225114057957008.png

     

     

     

    y acá como se ve dentro del CS.

     

     

    150225114145901929.jpg

     

     

     

    Como esta configurado.

     

     

    150225114104777655.png

    15022511411064587.png

     

     

     

    Espero que me puedan ayudar, gracias de ante mano.


    35hp_laberinto

    priest
    Por priest

    Hola, soy nuevo en el foro y este es mi primer mapa en general y también el primer 35hp, no sabía en cuál decidirme así que lo hice 35hp y también gun game, aunque para un 35hp es bastante chico.

     

    Tiene spawn para 12 ct's y 12 tt's, como sabrán en los 35hp no se puede comprar armas así que este es lo mismo, en el gg_laberinto puede comprar armas y tienen 100 de vida, solo falta crear los spawns con el csdm.

     

    Les dejo algunas imágenes:

     

    5qgZxBX.png

     

    na7elOL.png

     

    3Wwse7H.png

     

    Y acá la descarga para el que lo quiera jugar/subir a su propio server:

     

    Descarga de 35hp_laberinto.rar por Mediafire

     

    35hp_laberinto (Counter-Strike 1.6 > Maps > 35hp) - GAMEBANANA


    Mitos y verdades sobre la carga de baterias

    LeaN
    Por LeaN

    ¿Hay que cargarlas 8 horas? ¿12? ¿Conviene que se agoten completamente? Las respuestas a las preguntas más realizadas, en esta nota.

     

    baterias.jpg

     

     

     

    La empresa de tecnología informática Banghó realizó un informe con los mitos y realidades para asegurar el buen funcionamiento y durabilidad de los equipos que utilizan baterías de Litio-Ion:

     

     

    • Al comprar un dispositivo necesita una carga inicial de 12 horas antes de usarlo. MITO.

    Ninguna batería Li-Ion actual requiere cargas superiores a 8 horas, independientemente de las circunstancias.

     

     

    • La batería no debe estar constantemente conectada a la corriente. VERDAD.

    Dejarla conectada de manera constante es perjudicial para todos los dispositivos, pero principalmente para las computadoras portátiles. El calor va disminuyendo la resistencia de la batería, lo que afecta su vida útil. En el caso de estar conectada a la corriente de manera constante, su capacidad puede disminuirse en un 30% en un año.

    (Esto va para Puntito que siempre deja su celular conectado!)

     

     

    • Es preferible que la batería se agote por completo antes de volver a cargarla. MITO.

    La composición de las baterías de Litio-Ion hace preferibles las descargas parciales a una completa. De hecho, recibir la descarga completa de energía regularmente, puede generar fallas en la batería.

     

    • Mi celular tarda más en cargarse con el cable USB que con el cargador a la pared. VERDAD.

    Los puertos de la computadora no siempre mantienen el amperaje requerido de manera constante, es por esto que puede tomar hasta tres veces obtener una carga completa.

     

     

    • Es perjudicial dejar la batería conectada una vez que la carga está completa. MITO.

    Las baterías de Li-Ion cuentan con un sistema que corta el paso de energía cuando la carga está completa. Esto evita peligros tales como incendios, que sí eran reales con las baterías de níquel.

     

     

    • Al tener la computadora enchufada, es mejor retirar la batería. VERDAD.

    Al tener que utilizar el equipo durante un tiempo prolongado y no estar cargando la batería, es recomendable retirarla. Sin embargo, es importante tener en cuenta que esto deja al quipo expuesto, por lo que es mejor si no es un ambiente con polvo o humedad.

     

     

     


Portal by DevFuse · Based on IP.Board Portal by IPS
×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Al utilizar nuestra web, aceptas nuestras Política de privacidad estás de acuerdo con las condiciones establecidas.