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    Problema con func_tracktrain (SOLUCIONADO)

    FREDDY
    Por FREDDY

    Hola, estoy teniendo un problema con la entidad func_tracktrain, ya que cuando aprieto el botón para que arranque el bote sale torcido.

     

    Acá como se ve en el VHE.

     

     

    150225114057957008.png

     

     

     

    y acá como se ve dentro del CS.

     

     

    150225114145901929.jpg

     

     

     

    Como esta configurado.

     

     

    150225114104777655.png

    15022511411064587.png

     

     

     

    Espero que me puedan ayudar, gracias de ante mano.


    35hp_laberinto

    priest
    Por priest

    Hola, soy nuevo en el foro y este es mi primer mapa en general y también el primer 35hp, no sabía en cuál decidirme así que lo hice 35hp y también gun game, aunque para un 35hp es bastante chico.

     

    Tiene spawn para 12 ct's y 12 tt's, como sabrán en los 35hp no se puede comprar armas así que este es lo mismo, en el gg_laberinto puede comprar armas y tienen 100 de vida, solo falta crear los spawns con el csdm.

     

    Les dejo algunas imágenes:

     

    5qgZxBX.png

     

    na7elOL.png

     

    3Wwse7H.png

     

    Y acá la descarga para el que lo quiera jugar/subir a su propio server:

     

    Descarga de 35hp_laberinto.rar por Mediafire

     

    35hp_laberinto (Counter-Strike 1.6 > Maps > 35hp) - GAMEBANANA


    Mitos y verdades sobre la carga de baterias

    LeaN
    Por LeaN

    ¿Hay que cargarlas 8 horas? ¿12? ¿Conviene que se agoten completamente? Las respuestas a las preguntas más realizadas, en esta nota.

     

    baterias.jpg

     

     

     

    La empresa de tecnología informática Banghó realizó un informe con los mitos y realidades para asegurar el buen funcionamiento y durabilidad de los equipos que utilizan baterías de Litio-Ion:

     

     

    • Al comprar un dispositivo necesita una carga inicial de 12 horas antes de usarlo. MITO.

    Ninguna batería Li-Ion actual requiere cargas superiores a 8 horas, independientemente de las circunstancias.

     

     

    • La batería no debe estar constantemente conectada a la corriente. VERDAD.

    Dejarla conectada de manera constante es perjudicial para todos los dispositivos, pero principalmente para las computadoras portátiles. El calor va disminuyendo la resistencia de la batería, lo que afecta su vida útil. En el caso de estar conectada a la corriente de manera constante, su capacidad puede disminuirse en un 30% en un año.

    (Esto va para Puntito que siempre deja su celular conectado!)

     

     

    • Es preferible que la batería se agote por completo antes de volver a cargarla. MITO.

    La composición de las baterías de Litio-Ion hace preferibles las descargas parciales a una completa. De hecho, recibir la descarga completa de energía regularmente, puede generar fallas en la batería.

     

    • Mi celular tarda más en cargarse con el cable USB que con el cargador a la pared. VERDAD.

    Los puertos de la computadora no siempre mantienen el amperaje requerido de manera constante, es por esto que puede tomar hasta tres veces obtener una carga completa.

     

     

    • Es perjudicial dejar la batería conectada una vez que la carga está completa. MITO.

    Las baterías de Li-Ion cuentan con un sistema que corta el paso de energía cuando la carga está completa. Esto evita peligros tales como incendios, que sí eran reales con las baterías de níquel.

     

     

    • Al tener la computadora enchufada, es mejor retirar la batería. VERDAD.

    Al tener que utilizar el equipo durante un tiempo prolongado y no estar cargando la batería, es recomendable retirarla. Sin embargo, es importante tener en cuenta que esto deja al quipo expuesto, por lo que es mejor si no es un ambiente con polvo o humedad.

     

     

     


    Models de arboles, arbustos, pasto / Models of trees, shrubs, grass

    LeaN
    Por LeaN

    Les dejo un pack de 44 models. Arboles, arbustos y pasto.

     

     

    Imágenes:

     

    10h2i3a.png

     

    2wcfy3n.png

     

    34ez2xf.png

     

     

    Descarga: Mediafire


    Duda con func_door_rotating (SOLUCIONADO)

    FREDDY
    Por FREDDY

    Hola, bueno vengo a pedir un pequeña ayuda ya que hice un puerta con func_door_rotating, tuve algunos problemas para hacer que cierre bien pero eso ya lo pude solucionar, ahora lo que quiero saber es como hago para que la puerta una vez que se cierre con un botón, con el mismo botón la pueda abrir, porque puse que al tocar un botón si cierre la puerta, pero cuando vuelvo a tocar el botón no se vuelve a abrir. Gracias de ante mano.


    Obtener rango Mapper

    LeaN
    Por LeaN

    Este thread es para hacer la aclaración sobre como obtener el rango Mapper, por si hay alguna duda.

     

     

    mapper.png

     

     

     

    Se lo otorga a aquel usuario que tenga conocimientos intermedios o avanzados en el mapping a criterio del Staff, y se demuestra posteando algún mapa/tutorial.

     

    A aquellos usuarios que no han publicado nada pero que tienen el rango, lo tienen debido a que ya lo conocemos de otro sitio y sabemos de su nivel en el mapping.


    [Ayuda] Alguien tiene las texturas del mapa de_pacman_m32

    totopizza
    Por totopizza

    Hola, saludos a todos los que estan leyendo este tema!

     

    Queria saber si alguno tiene las texturas de ese mapa de_pacman_m32 o alguna otra textura de ese juego pacman ya que quiero crear un mapa con esas texturas pero no logro encontrarlas

    Gracias:D


    SHLT texturas, solidos y mas

    LeaN
    Por LeaN

    Descripción: SHLT (Super Half Life Tools) es la ultima versión de los conocidos compiladores ZHLT, con amplias mejoras en límites de entidades, texturas, sólidos y mas.

     

    2wncsgo.jpg

     

    Descarga:

     


    [Duda] func_illusionary (SOLUCIONADO)

    wicho
    Por wicho

    Hola a todos, bueno solo tengo una duda el func_illusionary solo sirve para que un solido sea traspasable o para que otra cosa puede servir?


    [Tutorial] Crear archivo .rad

    LeaN
    Por LeaN

    ¿Qué es un archivo .RAD y para que sirve?

    Es un archivo de texto en formato .rad que incluye en cada renglón el nombre de textura e iluminación. Sirve para iluminar el mapa mediante texturas y sin entidades. En general, se usa para las texturas de lámparas y demás.

     

    ¿Cómo crear un archivo .rad?

    El proceso es muy sencillo. Creas un documento de texto/bloc de notas y en cada renglón escribís el nombre de textura, color y brillo.

     

    nombre "R" "G" "B" "BRILLO"

    textura1 255 0 255 600

    textura2 255 0 0 800

     

    radtut1.jpg.b78043a7a66bf41a7605241038f07b8f.jpg

     

    Nota: Como en la imagen se ve, no es necesario dejar solo un espacio entre el nombre de textura y los números, podes dejarlo bien separado.

     

    Para saber qué color es cada número, podes fijarte en una entidad light de la siguiente manera:

     

    radtut2.jpg.34cc3ecfd7fada445dfff69f6a4c6268.jpg

     

    Como se ve en la imagen, ese color amarillo, es el número 255 255 145, falta agregarle el brillo el cual lo agrega a su preferencia cada uno.

     

    Una vez completo el documento, pones "Guardar como..." y en "Tipo" pones "Todos los archivos" y le colocas un nombre con .rad al final. Ejemplo: mimapa.rad

     

     

    Colocar archivo .rad

    En primer lugar el archivo .rad va ubicado en la carpeta ZHLT del Hammer. Ahora para darle uso, en el Batch Compiler vas a la pestaña RAD2, tildás el parámetro "Lights File" y en los "..." añadís­ tu archivo .rad. Y listo con eso ya pueden iluminar con texturas.

     

    El parámetro "Lights File" es para agregar un archivo .rad propio como creamos en este caso. Al no colocar nada te toma por default el archivo Lights.rad que viene por defecto en la carpeta ZHLT.

    Un dato, no se puede usar texturas que ya están en el lights.rad, para esas texturas lo editás del mismo ligths.rad.

     

     

    Recomendación

    Esto va para los mapas del mod zombie.

    Generalmente el mod zombie "elimina" las entidades light para hacer el mapa oscuro. A menos que le coloques un Name a la light. Lo que no conviene, porque al colocar aproximadamente mas de 10 light con Name nos tira warning en la compilación, y no conviene porque esa cantidad de luz generalmente es muy poca para un mapa si no queremos tener warnings.

     

    Por ende, la recomendación para tener el mapa iluminado a gusto. Es usar este método de iluminar con texturas, ya que el mod no elimina esta iluminación.

    radtut1.jpg

    radtut2.jpg


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