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[Duda] Mapas y Rangos Mapping (SOLUCIONADO)
Hola yo tengo una pregunta, yo me descarge casi todos los mapas posteados de aqui y me gustaron pero mi duda es ¿como hacen (en el caso del mapa de minecraft que me gusto) para que si vieron las texturas de dicho mapa son de minecraft, pero no tengo ninguna textura de minecraft en la PC, ni menos vino el wad de minecraft con el rar de dicho mapa. Sintesis: ¿como hacen que las texturas se guarden en el mapa sin necesidad de wad?
y la otra es de los rangos de esta pagina, osea hay:
Usuario Común
Mapper
Moderador
Super Moderador
Administradores
mi duda es ¿como se llega a los rangos, osea, que se necesita para (en mi caso) llegar al sig. rango?
GGracias x leer
[Guia] Entidad armoury_entity
Entidad armoury_entity
¿Qué es y para qué sirve?
Es una entidad de punto (PointEntity) y sirve para colocar un arma (incluyen los chalecos y las granadas).
Propiedades:
Pitch Yaw Roll (Y X Z): Angulo en el cual va a aparecer el ítem seleccionado. En default aparece el arma acostada como
acostumbramos ver las armas en el piso, pero gracias a este parámetro puedes colocarlo con vista de cualquier angulo.
Item: Arma a elegir.
Count: Cantidad de armas que van a aparecer en el mismo sitio superpuesto.
A tener en cuenta:
1) Si colocas el ítem arriba de un solido rompible (ej: arriba de una caja) al romper la caja provocaras un bug del cs, ya que el item no se va a mover y se va quedar suspendido en el aire, dándole irrealismo al juego. Pero si colocas el ítem en el aire, al empezar la ronda el mismo va a caerse al suelo (si no esta la caja claro esta).
2) Si colocas el ítem arriba de un func_door, func_train, este item no se va a bugear y va a moverse junto con la entidad.
[Mapa] kzarg_longbhop
Es un mapa mediano, sencillo, cuadrado, donde propongo el desafio de mantenerse bunneando ya que el mapa consta de solo un sector largo de 123 bloques bunny. Igualmente, hay bloques en bajada que ayudan bastante a recuperar la velocidad y es como empezar desde cero. Se podria decir que es el mapa mas simple que publiqué pero el mas descargado, XD.
Nombre: kzarg_longbhop.
Mod: Kz/Bhop.
Slots: 32 Ct's.
Tamaño: Mediano.
Peso (bsp): 3,66 MB.
Descarga: Mediafire
Imagenes:






Mapper del mes Agosto 2014
Bienvenidos al segundo concurso de Mapper del mes.
• Es un concurso en el cual participan todos los mapas que se hayan posteado en el mes. El tÃtulo de la medalla es Mapper del mes, pero se le otorga la condecoración al usuario que haya posteado el mejor mapa de dicho mes.
• El ganador se determina por los votos de todos los usuarios mediante el sistema de encuesta de arriba. Los votos permaneceran en privado pero se daran a conocer los resultados cuando finalice la votación. En caso de empate en los votos, la votación se extenderá unos dias mas, y en caso de seguir en empate se les otorgará la medalla a los usuarios empatados por igual. No vale el voto al mapa de uno mismo.
• La votación inicia ahora y finaliza el dia 07/09/2014 a las 23:59hs.
35hp_ice | LeaN

bhop_handulz | Zy0n

cnd_snowfalling | CiNdOR^

cnd_flasherhop | CiNdOR^

cnd_bhoplittle | CiNdOR^

cnd_speed_bhop | CiNdOR^

de_enet1perico | nleandro

de_instituto | Vodka[95]

de_snipe_rmk | LeaN

deathrun_twooptions_fix | Queen

deathrun_crossfire | Queen

deathrun_splash! | Queen

deathrun_zic_zac | Queen

deathrun_dangerous | nleandro

dm_minecraft_ap2 | Phant0m

fy_sean | Zy0n

fy_squareanim11 | nleandro

jb_mac_monster | Phant0m

sc_fuga | nleandro

WarningCity | nleandro

The Salvation | nleandro

surf_axe | |Joakete|

zm_belkin | Zy0n

Fabela_prop2 | CehPoeta

No dejar el voto en un comentario, ya que la votación es privada momentaneamente.
Pueden dejar su voto arriba en el sistema de encuesta. ¡Suerte para todos!.
Como hacer para que el ct tenga knife y usp y el tt solo tenga knife?
Creo que el titulo lo dice todo. La verdad lo vi en varios mapas dr y no se como hacerlo (Se que algunos servers tienen un plugin para eso, pero hay mapas que son asÃ)
La verdad probe y probe pero no puedo entenderlo jaja. Yo habia pensado un player_weapon_strip a los 0.1 segundos y que se desactive a los 0.2 (Eso serÃa para quitarle el arma al tt por si llega a tener) y despues una trigger_multiple en la base ct que se active al segundo 1 y se descative a los 2 segundos. Esa trigger activar un game_player_equip que te da el knife y la usp. El tt tambien tendria una trigger_multiple que le de solo el knife
[Guia] Desenlazar entidad
En esta mini guía les voy a mostrar como desenlazar una entidad, para los que no saben que quiere decir desenlazar se los explico con el siguiente ejemplo:
A un sólido le diste función de func_breakable, pero te equivocaste y quieres que ese SolidEntity vuelva a ser un sólido común, lo que haces es borrar el sólido y lo vuelves a hacer, esto hace que pierdas tiempo, y como algunos no saben, hay un botón en el Hammer que te permite desenlazar la entidad del solido seleccionado, se llama AlMundo (o toWorld) y se muestra en la siguiente imagen:

También se puede hacer Ctrl + Z. Pero hay veces que eso no sirve porque no quieren borrar otras cosas, para cuando volver hacia atrás no conviene.
[Mapa]zm_belkin
Bueno mi 1er mapa zm_, con la ayuda de LeaN para algunas cosas importantes, acá se los dejo, espero que les guste <.<
Imagenes: Dentro del link
Descarga:
Saludos !
[Mapa] 35hp_ice
Es un mapa simple y cuadrado, no hay que bunnear, solamente hay que ir saltando hasta darselas con el enemigo.
Autor: ;LeaN
Nombre: 35hp_ice
Tipo: 35hp (fruta)
Slots: 16 Ct 16 T
Tamaño: Chico
Fps: 100
Peso (bsp): 1,60 MB
Descarga: Mediafire
Imagenes:




Nuevo modo de juego
Se me ha venido un nuevo modo de juego en mi cabeza,y es del CS 1.6,quiero que opineis acerca de que os parece,se llama Jail Escape(je_)y es un poco parecido al JailBreak,pero aquà las celdas no se abrirán con un botón,sino que tendrán un punto de fuga,los CT deben matar a los Terroristas,y ellos deben esconderse y cojer las armas que encuentren para matar a los CT.
Los Terroristas no pueden comprar armas,pero los CT sÃmusica1
[Tutorial] Crear boton que da armas
En este tutorial voy a explicar como crear el botón que da armas (utilizado generalmente en Jailbreak).
¿Cómo hacerlo?
Para lograrlo, tenemos que hacer primero es que el botón te saque las armas que tenes encima, y luego te de las armas que vos elijas. ¿Por que? Porque, por ejemplo vos tenes una ak-47 y tocas el botón que da armas (supongamos que lo configuraste para que te de colt y deagle), y vas a tener una Ak-47, Colt y Deagle. Vas a tener la suma total, las que tenias antes y las nuevas, es decir, 2 armas primarias y 1 secundaria, y no estaría bien. Entonces se hace primero eso, hacer que el boton te saque las armas que tenes y te de las nuevas.
Entidades a usar:
func_button: Nuestro botón.
player_weaponstrip: La entidad que te saca las armas.
game_player_equip: La entidad que te da las armas a elegir.
multi_manager: La entidad para activar en distintos tiempos el player_weaponstrip y el game_player_equip con el botón.
Sistema:
func_button: (crea el solido del botón y enlazalo a esta entidad):
Target: multi_colt
Atributos: Dont´Move
multi_manager:
Name: multi_colt
- Click en SmartEdit + Click en add
Atributo: weap_colt
Value: 0.01
- Click en SmartEdit + Click en add
Atributo: equip_colt
Value: 0.1
player_weaponstrip:
Name: weap_colt
game_player_equip:
Name: equip_colt
Give Knife: Yes
Give Desert Eagle (50ae Calibre): Yes
Give M4A1 (556nato Calibre): Yes
Give .50 Deagle Ammo: 5 Clips (Fill Desert Eagle)
Give 5.56mm NATO Ammo: 3 Fill SG552 M4A1 AUG SG550
Atributos: Use Only
El botón da cuchillo + colt + deagle + balas para la deagle y colt.
Recomendaciones:
A. No te olvides que en el game_player_equip tenes que ponerle las balas también.
B. El Atributo Use Only, sirve para que solo por mediante del botón (o trigger_multiple en algún caso), tengas esas armas. De otra manera, empezarías con las armas sin apretar el botón (al inicio de la ronda).
C. Si no le pones Give Knife: "Yes" al dropear el arma no va a tener cuchillo, va a estar sin nada (hasta sin mira). Porque el player_weaponstrip saca todas las armas que tengas incluyendo el cuchillo.
D. Pone otro game_player_equip aparte de los sistemas que hagas, con Give Knife Yes, nada mas, no le agregues Name ni nada. Es para empezar con cuchi, de otra manera los players no van a empezar con el cuchi, mas bien sin nada.
E. En caso de que en el game_player_equip no te aparezca la lista de las armas y las balas tenes que usar otra FGD. En ese caso recomiendo descargarse las FGD's que posteamos en la sección de Descargas.

