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    Los redondos - La hija del fletero

    FREDDY
    Por FREDDY


    Prefab BÁSICO tipo baño(Inodoro, Bañera, Inodoro con mochila)

    MulocK
    Por MulocK

    Son algunos inodoros, pileta y una ducha demasiado simple. Pueden ser usados para darse ejemplo o usarlos. Es decir crear uno con más forma(rendonda/real.. si se aplicara) para que quede bien.

     

    Algunos usuarios de seguro le den algún uso simple

     

     

     

    590251b989969.jpg

     

    590251ba469fb.jpg

     

    Descarga: Simple prefab bathroom (toilet, bathtub) (Counter-Strike 1.6 > Prefabs > Other/Misc) - GAMEBANANA


    Problema VHE(Solucionado)

    ssDaniss
    Por ssDaniss

    Hola, estoy creando un mapa de cs 1.6, necesito crear una pared que puedan traspasar perfectamente las balas pero que los jugadores no puedan atravesar, según he leído en otras páginas web necesito crear un func_brush pero no se si mi vhe no tiene esa opción o estoy haciendo algo mal, dejo una imagen en la que se ve que la opción "func_brush" no aparece.

    https://i.gyazo.com/1d4d23345c6d87dcf05b49776eb432cb.png


    Cambiar velocidad de cycler_sprite(SOLUCIONADO)

    wicho
    Por wicho

    Hola todos, bueno yo en mi mapa le puse varios modelos usando cycler_sprite (murcielagos) pero cuando lo probe en el mapa se mueven muy rapido, como hago para que tengan la velocidad normal?


    se crashea servidor con mi mapa(SOLUCIONADO)

    wicho
    Por wicho

    Hola todos, bueno hace unos dias termine un mapa que hice el problema es que cuando lo puse en el servidor cuando colocaba el mapa se crasheaba vi los logs y decia que habia pasado el limite de 512 asi q empece a quitar sonidos y modelos pero se seguia crasheando hasta que decidi quitar todos los recursos del mapa para probar pero se sigue crasheando por lo mismo y eso ya me parece raro. Alguien sabe porque pasa esto? tengo mapas que usan como 20 recursos y funciona bien. Tengo dos preguntas mas cuando uno usa un func_brekeable el material que sale cuando lo destruye es un modelo que tambien se precachea? y la otra pregunta esto no tiene nada que ver si el mapa usa muchos solidos o si?


    Combo loco lvi

    MulocK
    Por MulocK


    [Tutorial] Crear camara de seguridad movible(func_tank)

    FREDDY
    Por FREDDY

    1.- Creamos nuestra camara de seguridad.

    ePjvzz.thumb.png.c4f19ec2e2229a888e00b925bf9b6b39.png

    2.- Creamos un cuadrado con la textura "origin" como si fuera el eje de la camara de seguridad.

    2.thumb.png.14df9454d2e823dec4551c0fbfd0c6f4.png

     

    3.- Seleccionamos todos los sólidos (inclusive el sólido con la textura "origin"), y lo convertimos en la entidad "func_tank".

    *Nota: en la parte de "Flags" activamos la opción "Active".

    active.png.408e73dd1cf57b406d2251352e63175b.png

     

    4.- Vamos a modificar algunas opciones de la entidad... las cuales son:

     

    Pitch rate = 30

    Pitch range = 25

    Damage Per Bullet = 0

    Bullets = None

     

    Lo demás lo dejan por defecto.

     

    _______________________________________________________________________________________________________________________

     

    Listo, así­ ya estaría todo. Solo una cosa mas, en la parte de YAW le dan la dirección a la cámara para que comience mirando a un lado. Eso ustedes los modifican y prueban hasta que se vean bien. Generalmente con esta entidad solo tienen que poner el YAW mirando a donde quieren, o sea, si quieren que mire para adelante(dependiendo de la posición), solo lo dejan en 90 o 270. En otras entidades es distinto.

     

     

    Resultado:

     

    jwhg3ZQ.gif


    deathrun_friday3_rmk

    Darío
    Por Darío

    Descripción: Remake del mapa deathrun_friday3_fix

     

    Titulo del mapa: deathrun_friday3_rmk

     

    Tipo: Deathrun_

     

    Slots: 4 TT - 20 CT

     

    Tamaño: Mediano

     

    Descarga: https://mega.nz/#!odYGxBQK!yQyAlonPVSAftk_Ay_jzN0YxRJpNROPnuvtYggRupd4

     

    Imágenes y comentarios: Bueno, después de mas de medio año, pude terminar este mapa. Lo podría haber terminado el año pasado, pero tenia un error el mapa y lo deje, estuve sin continuarlo (Y sin mapear) por unos meses, después lo retome al mapa y FreDDy me dio posibles soluciones, estuve buscando antes pero no encontré, hasta que una de las que FreDDy me dio, fue la que la clavó en el ángulo y lo pude solucionar.

     

    Este mapa es un remake de uno de mis primeros mapas de deathrun, y la idea de hacer el remake, es porque a un amigo (Amigaso) le gustaba ese mapa, y me dieron ganas de volverlo a hacer pero con los avances de mapping que adquirí en los 4 años, que si bien no son los mejores, el cambio se nota mucho. El primer mapa fue uno de jail_, el segundo fue deathrun_friday, y después, saque versiones "mejoradas" del mismo mapa (deathrun_friday2, deathrun_friday3 y deathrun_friday3_fix).

     

    Acá dejo el link del mapa en GameBanana por si las moscas: http://gamebanana.com/maps/195060

     

    Acá dejo las imágenes del mapa nuevo:

     

     

    6VyogkC.jpg

     

    5ojwyZF.jpg

     

    7hG0xtR.jpg

     

    32pdcGY.jpg

     

    e7MvncU.jpg

     

    KutUhmj.jpg

     

    zVaSoxZ.jpg

     

    Xw12B5R.jpg

     

    anNyHF3.jpg

     

    xsdNsPk.jpg

     

    aiKi1ci.jpg

     

    IEr3jW9.jpg

     

    oaQvr1m.jpg

     

    A3j8bF3.jpg

     

    F09kFjP.jpg

     

    6pD5Dd6.jpg

     

    3HnYpSt.jpg

     

    J56MUN2.jpg

     

    9DWQ3kR.jpg

     

    vBOvMjE.jpg

     

    bjRhmDy.jpg

     

     

    Y acá dejo la descarga del mapa al cual le hice el remake (Advertencia: El contenido de este mapa puede ser perjudicial para personas que son sensibles a ver poron***, se recomienda discreción):

    https://mega.nz/#!ccAREbLJ!BlHVFT2mc-GD3frbowWXNsVwsedhT7MSgs3BUB5o84Y

     

    Solo con el hecho de decir que las medidas de los LJ que están marcadas, no son correctas, son 10 unidades mas cortas (Por ejemplo, en vez de ser un 250 como dice el cartel, es un 240).

     

    Muchas gracias a los que contribuyeron con su granito de arena para este mapa y a FreDDy por contribuir con su piedra (xD)

    Espero les guste el mapa. Posiblemente haga un mapa mas de deathrun y no haga mas mapas.


    cs_roomsimpson

    FrisbY
    Por FrisbY

    Descripción: A request map

     

    Titulo del mapa: cs_roomsimpson

     

    Tipo: Cs_

     

    Slots: 20 TT - 20 CT

     

    Tamaño: Mediano

     

    Descarga: http://www.mediafire.com/file/ph4tlzzv1du42us/cs_roomsimpson.bsp

     

    Imágenes y comentarios: ldmjJ9A.png

     

    YOgs9


    Crear ametralladora/machine gun ( func_tank)

    DanielMap
    Por DanielMap

    E04E1F0BB.jpg


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