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Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
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Los redondos - La hija del fletero
Prefab BÁSICO tipo baño(Inodoro, Bañera, Inodoro con mochila)
Son algunos inodoros, pileta y una ducha demasiado simple. Pueden ser usados para darse ejemplo o usarlos. Es decir crear uno con más forma(rendonda/real.. si se aplicara) para que quede bien.
Algunos usuarios de seguro le den algún uso simple


Descarga: Simple prefab bathroom (toilet, bathtub) (Counter-Strike 1.6 > Prefabs > Other/Misc) - GAMEBANANA
Problema VHE(Solucionado)
Hola, estoy creando un mapa de cs 1.6, necesito crear una pared que puedan traspasar perfectamente las balas pero que los jugadores no puedan atravesar, según he leÃdo en otras páginas web necesito crear un func_brush pero no se si mi vhe no tiene esa opción o estoy haciendo algo mal, dejo una imagen en la que se ve que la opción "func_brush" no aparece.
Cambiar velocidad de cycler_sprite(SOLUCIONADO)
Hola todos, bueno yo en mi mapa le puse varios modelos usando cycler_sprite (murcielagos) pero cuando lo probe en el mapa se mueven muy rapido, como hago para que tengan la velocidad normal?
se crashea servidor con mi mapa(SOLUCIONADO)
Hola todos, bueno hace unos dias termine un mapa que hice el problema es que cuando lo puse en el servidor cuando colocaba el mapa se crasheaba vi los logs y decia que habia pasado el limite de 512 asi q empece a quitar sonidos y modelos pero se seguia crasheando hasta que decidi quitar todos los recursos del mapa para probar pero se sigue crasheando por lo mismo y eso ya me parece raro. Alguien sabe porque pasa esto? tengo mapas que usan como 20 recursos y funciona bien. Tengo dos preguntas mas cuando uno usa un func_brekeable el material que sale cuando lo destruye es un modelo que tambien se precachea? y la otra pregunta esto no tiene nada que ver si el mapa usa muchos solidos o si?
Combo loco lvi
[Tutorial] Crear camara de seguridad movible(func_tank)
1.- Creamos nuestra camara de seguridad.
2.- Creamos un cuadrado con la textura "origin" como si fuera el eje de la camara de seguridad.
3.- Seleccionamos todos los sólidos (inclusive el sólido con la textura "origin"), y lo convertimos en la entidad "func_tank".
*Nota: en la parte de "Flags" activamos la opción "Active".
4.- Vamos a modificar algunas opciones de la entidad... las cuales son:
Pitch rate = 30
Pitch range = 25
Damage Per Bullet = 0
Bullets = None
Lo demás lo dejan por defecto.
_______________________________________________________________________________________________________________________
Listo, así ya estaría todo. Solo una cosa mas, en la parte de YAW le dan la dirección a la cámara para que comience mirando a un lado. Eso ustedes los modifican y prueban hasta que se vean bien. Generalmente con esta entidad solo tienen que poner el YAW mirando a donde quieren, o sea, si quieren que mire para adelante(dependiendo de la posición), solo lo dejan en 90 o 270. En otras entidades es distinto.
Resultado:
deathrun_friday3_rmk
Descripción: Remake del mapa deathrun_friday3_fix
Titulo del mapa: deathrun_friday3_rmk
Tipo: Deathrun_
Slots: 4 TT - 20 CT
Tamaño: Mediano
Descarga: https://mega.nz/#!odYGxBQK!yQyAlonPVSAftk_Ay_jzN0YxRJpNROPnuvtYggRupd4
Imágenes y comentarios: Bueno, después de mas de medio año, pude terminar este mapa. Lo podrÃa haber terminado el año pasado, pero tenia un error el mapa y lo deje, estuve sin continuarlo (Y sin mapear) por unos meses, después lo retome al mapa y FreDDy me dio posibles soluciones, estuve buscando antes pero no encontré, hasta que una de las que FreDDy me dio, fue la que la clavó en el ángulo y lo pude solucionar.
Este mapa es un remake de uno de mis primeros mapas de deathrun, y la idea de hacer el remake, es porque a un amigo (Amigaso) le gustaba ese mapa, y me dieron ganas de volverlo a hacer pero con los avances de mapping que adquirà en los 4 años, que si bien no son los mejores, el cambio se nota mucho. El primer mapa fue uno de jail_, el segundo fue deathrun_friday, y después, saque versiones "mejoradas" del mismo mapa (deathrun_friday2, deathrun_friday3 y deathrun_friday3_fix).
Acá dejo el link del mapa en GameBanana por si las moscas: http://gamebanana.com/maps/195060
Acá dejo las imágenes del mapa nuevo:





















Y acá dejo la descarga del mapa al cual le hice el remake (Advertencia: El contenido de este mapa puede ser perjudicial para personas que son sensibles a ver poron***, se recomienda discreción):
https://mega.nz/#!ccAREbLJ!BlHVFT2mc-GD3frbowWXNsVwsedhT7MSgs3BUB5o84Y
Solo con el hecho de decir que las medidas de los LJ que están marcadas, no son correctas, son 10 unidades mas cortas (Por ejemplo, en vez de ser un 250 como dice el cartel, es un 240).
Muchas gracias a los que contribuyeron con su granito de arena para este mapa y a FreDDy por contribuir con su piedra (xD)
Espero les guste el mapa. Posiblemente haga un mapa mas de deathrun y no haga mas mapas.
cs_roomsimpson
Descripción: A request map
Titulo del mapa: cs_roomsimpson
Tipo: Cs_
Slots: 20 TT - 20 CT
Tamaño: Mediano
Descarga: http://www.mediafire.com/file/ph4tlzzv1du42us/cs_roomsimpson.bsp
Imágenes y comentarios: 

