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Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
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deathrun_friday3_rmk
Descripción: Remake del mapa deathrun_friday3_fix
Titulo del mapa: deathrun_friday3_rmk
Tipo: Deathrun_
Slots: 4 TT - 20 CT
Tamaño: Mediano
Descarga: https://mega.nz/#!odYGxBQK!yQyAlonPVSAftk_Ay_jzN0YxRJpNROPnuvtYggRupd4
Imágenes y comentarios: Bueno, después de mas de medio año, pude terminar este mapa. Lo podrÃa haber terminado el año pasado, pero tenia un error el mapa y lo deje, estuve sin continuarlo (Y sin mapear) por unos meses, después lo retome al mapa y FreDDy me dio posibles soluciones, estuve buscando antes pero no encontré, hasta que una de las que FreDDy me dio, fue la que la clavó en el ángulo y lo pude solucionar.
Este mapa es un remake de uno de mis primeros mapas de deathrun, y la idea de hacer el remake, es porque a un amigo (Amigaso) le gustaba ese mapa, y me dieron ganas de volverlo a hacer pero con los avances de mapping que adquirà en los 4 años, que si bien no son los mejores, el cambio se nota mucho. El primer mapa fue uno de jail_, el segundo fue deathrun_friday, y después, saque versiones "mejoradas" del mismo mapa (deathrun_friday2, deathrun_friday3 y deathrun_friday3_fix).
Acá dejo el link del mapa en GameBanana por si las moscas: http://gamebanana.com/maps/195060
Acá dejo las imágenes del mapa nuevo:





















Y acá dejo la descarga del mapa al cual le hice el remake (Advertencia: El contenido de este mapa puede ser perjudicial para personas que son sensibles a ver poron***, se recomienda discreción):
https://mega.nz/#!ccAREbLJ!BlHVFT2mc-GD3frbowWXNsVwsedhT7MSgs3BUB5o84Y
Solo con el hecho de decir que las medidas de los LJ que están marcadas, no son correctas, son 10 unidades mas cortas (Por ejemplo, en vez de ser un 250 como dice el cartel, es un 240).
Muchas gracias a los que contribuyeron con su granito de arena para este mapa y a FreDDy por contribuir con su piedra (xD)
Espero les guste el mapa. Posiblemente haga un mapa mas de deathrun y no haga mas mapas.
cs_roomsimpson
Descripción: A request map
Titulo del mapa: cs_roomsimpson
Tipo: Cs_
Slots: 20 TT - 20 CT
Tamaño: Mediano
Descarga: http://www.mediafire.com/file/ph4tlzzv1du42us/cs_roomsimpson.bsp
Imágenes y comentarios: 

Crear ametralladora/machine gun ( func_tank)
CS GO VS Reality
Que lindos gráficos y cielos, me tienta empezar a usarlo
Problema mapa grande (SOLUCIONADO)
Bueno les traigo un problema(?, el tema es que "hice un mapa" (entre comillas porque no le hice un chot** todavia) para la modalidad de juego "Hunger Games", bueno y al hacer la "base" es decir el piso las paredes y eso y me tira el siguiente error:
lo traduci en gugl y dice algo como que hay una habitacion muy grande o texturas muy achicadas o agrandadas o algo asi lo cual eso no es definitivamente... Tambien descompile otros mapas para esta modalidad de juego y son todas las mismas medidas (MUY MUY GRANDE) que el map que estoy haciendo... Sin mas que decir, si alguien me quiere ayudar le paso el rmf de el poco map que hice, SaludosSolidBSP [hull 0] Error: Exceeded MAX_LEAF_FACESDescription: This error is almost always caused by an invalid brush, by having huge rooms, or scaling a texture down to extremely small values (between -1 and 1)
Howto Fix: Find the invalid brush. Any imported prefabs, carved brushes, or vertex manipulated brushes should be suspect
ze_deadspace
Descripción: Evacúen la estación!
Titulo del mapa: ze_deadspace
Tipo: Ze_
Slots: TT 16 - 16 CT
Tamaño: Grande
Descarga: Descargar.
Imágenes y comentarios:

¡Hola a todos! Luego de un largo tiempo creando, modificando y balanceando este mapa por fin lo doy a luz para todos! Me ha llevado aproximadamente 9 largos meses terminarlo, incluyendo todas las betas privadas que he ido sacando a lo largo del trayecto.
Mi idea principalmente fue hacer una estación espacial orbitando un planeta alejado de la tierra, la cual es invadida por una ABO (Amenaza Biorgánica), los tripulantes deberán de esquivar los múltiples destrozos que abundan en el mismo (si es que no quieren morir) y llegar hasta el alejado Sector 04, donde encontrarán su boleto de salida antes de que el sistema de defensa active la "Desinfección"!
Me alegra mucho ya poder hacer publico este mapa, le he dedicado mucho tiempo, mucho cariño y me encantó el resultado final! Espero que a ustedes también les guste y disfruten en este escenario de la muerte!
Les dejo un gameplay del mapa: Click aquÃ.
Un saludo a todos! ![]()
Como creo una torreta en cs 1.6?
Hola, bueno, es eso. ¿Como creo una torreta FIJA que esté pegada al mapa y dispare?, un arma que al acercarse y presionar E se pueda utilizar. UsarÃa un mapa de ejemplo, pero se considerarÃa Spam.
(Uso valve hammer editor)
[Problema] Sonido personalizado.
Hola, cómo les va...
Estoy haciendo un mapa para Jailbreak y en una habitación creé una discoteca/boliche para jugar con la música pero el problema está en que ésta última no se reproduce al apretar el botón.
Revisando el tutorial noté que sólo ponÃa la ruta del CS No Steam, asà que supuse que como yo tengo Steam, la ruta para crear la nueva carpeta con el sonido .wav dentro serÃa la siguiente:
C:/archivos de programa/Steam/steamapps/common/Half-Life/cstrike/sound/Nueva carpeta
El formato del sonido lo tenÃa en .mp3 y mediante el GoldWave lo transformé en .wav, sólo lo busqué y le dà a "Guardar Como...", no sé si tengo que configurar algo más en el programa...
Luego en el VHE hice los pasos tal cual se refleja en el tutorial de acá pero al testear no funciona.
No sé si habré colocado mal la ruta o es el sonido en sà el que está mal configurado para que el juego/vhe no lo admita. Por cierto, me inclino más por esta última porque me quedaron algunas dudas respecto a las especificaciones que muestra en el tutorial porque no sé cómo se logran.
Eso es todo, gracias!
Problema Seleccionar bloque en VHE
Hola muchachos como està n, que tal, buenas tardes, bueno les presento mi problema, antes quiero aclarar que me mudè de windows 8 a 7 y esto no me pasaba antes, asi que creo que debe ser por esto sino tendrè que reinstalar el VHE, bueno el problema es el siguiente
En el VHE tenemos 4 ventanitas, top, side, front, y 3d Camera.
Perfecto, en las 3 ventanas top side front puedo agarrar el bloque o seleccionarlo mejor dicho, està bien, pero el problema es que, cuando intento seleccionar o agarrar un bloque ya creado con el cursor en la ventanita CAMERA no agarra, que podrìa ser? desde ya espero una respuesta, gracias, porque me resulta incomodo no poder agarrar o seleccionar el bloque en 3d camera!
Saludos


