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Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
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PHOTOSHOP CS5 Extended
Hola, alguno sabe porque no puedo guardar las imagenes en photoshop, le pongo a Guardar como cuando termino de hacer la foto y no aparece nada, pongo Guardar tambien y tampoco aparece nada, cuando quiero cerrar el Photoshop me tira si lo quiero guardar, le pongo que si pero solo guarda en formatos de photoshop lo cual no puedo usarlo para el CS
PD: No se si este Thread deberia estar en esta seccion, cualquier cosa lo remueven!
Texturas de Cañas/Balas de pintura.
Hola, les queria pedir si alguien tenia alguna textura de Cañas, No de pescar, Cañas comunes,bambu o algo por el estilo.
y tambien si alguien me hace una textura de un impacto de UNA bala de pintura, con la textura blue por detras asi yo la podria posicionar donde guste...
algo parecido a esto pero repito, solo una Bala de un color: Imgur: The most awesome images on the Internet
OBVIAMENTE dejare los creditos de la persona q me haga el favor este en mi map!
Saludos ![]()
Error de compiler
Tengo un problema de compiler, aquà dejo las fotos
Algún solución?
Problema de bloque(Solucionado)
Hace 2 dias que me compre la pc nueva, luego descargue el valve hammer, puse mi mapa y tengo un problema que no me agarra el bloque.
Osea por ejemplo.
Cuando estoy cerca de 1 bloque y ahà no me deja agarrar.
Muy buenas a todos
emmm... muy buenas chicos soy DANI N.N soy nuevo en esta comunidad llevo como 3 dias aqui espero de que seamos amigos nos encontremos y charlemos muchas gracias por su atencion mis amigos
:p:p:p:p
y los que jueguen counter strike nos vemos en el server que esten saludos
:D:D:D:D:D
Problema de leaks(Solucionado)
Compilé y hasta ahà todo bien se compila perfecto, pero cuando testeo mi mapa, me sale muy iluminado lo que hace que me anda a 40-60 fps, miro al suelo y anda bien, pero el problema creo que es la iluminacion. El log me sale que tengo leaks
Algún solucion?
Abrazo!
Error entity 40, brush 1... (SOLUCIONADO)
Hola, alguien me podia explicar que error es este y como se puede solucionar(?
Imgur: The most awesome images on the Internet
PD: no sale mas nada que eso en el log
problema bloques multiples
Hola gente les traigo un problema que tengo ultimamente con bloques multiples al compilar me tira este error alguna solucion posible?
esto es lo que cree y tira problemas al compilar
http://i.imgur.com/Dc1rD74.png
este es error q indica el log
http://i.imgur.com/dqWwMhp.png
Gracias saludos!
cs_globalstrike [Mapa del mes]
Description: A request map
Map title: cs_globalstrike
Type: Cs_
Slots: 20 TT - 20 CT
Size: Mediano
Link: http://gamebanana.com/maps/194287
Images and comments: 






game_text
1.- Creamos nuestro mapa. Ya con un sólido en forma de botón.
2.- Creamos el game_text y en la parte de "name" colocamos cualquier nombre que nosotros queramos.
También en la parte de "Flags" podemos poner si el mensaje les saldrá a todos los jugadores o a quien tocá el botón.
3.- Creamos un func_button y en la parte de "Target" ponemos el mismo nombre que le pusimos al game_text.
- Resultado -
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PARTE #2
En esta segunda parte ya teniendo entendido como se activa el game_text, lo haremos de una manera un poco más "avanzada".
En éste caso vamos a hacer que el game_text sea activado cuando un jugador entre al servidor.
Para eso les dejo esta guía sobre los "Trigger especiales".
Enlace > https://www.mundomapper.net/topic/39-guia-triggers-especiales/#comment-73
1.- Ya teniendo el mapa y el game_text creado, vamos a crear un multi_manager.
2.- Es en este parte que entramos con la guía de "Trigger especiales". Si ya lo leyeron, sabrán que, el nombre game_playerspawn funciona para cuando un jugador entra en el mapa se active X función, entonces ahí editamos el multi_manager y en la parte de "name", ponemos game_playerspawn. Esto hará que cuando un jugador entre a la partida, active el game_text automáticamente.
3.- Ahora por último paso, le damos a "SmartEdit" y ponemos el mismo nombre que le dimos al game_text y el tiempo en que se activará:
- Resultado -
Listo, si hicieron todo bien y siguieron todos los pasos, les debería funcionar perfectamente.

