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    Error de compiler

    FrisbY
    Por FrisbY

    Tengo un problema de compiler, aquí dejo las fotos

     

    Screenshot by Lightshot

     

    Screenshot by Lightshot

     

    Algún solución?


    Problema de bloque(Solucionado)

    FrisbY
    Por FrisbY

    Hace 2 dias que me compre la pc nueva, luego descargue el valve hammer, puse mi mapa y tengo un problema que no me agarra el bloque.

     

    Osea por ejemplo.

    Cuando estoy cerca de 1 bloque y ahí no me deja agarrar.

     

    Screenshot by Lightshot

     

    Screenshot by Lightshot


    Muy buenas a todos

    DANI N.N
    Por DANI N.N

    emmm... muy buenas chicos soy DANI N.N soy nuevo en esta comunidad llevo como 3 dias aqui espero de que seamos amigos nos encontremos y charlemos muchas gracias por su atencion mis amigos :P:p:p:p:p

    y los que jueguen counter strike nos vemos en el server que esten saludos :D:D:D:D:D:D


    Problema de leaks(Solucionado)

    FrisbY
    Por FrisbY

    Compilé y hasta ahí todo bien se compila perfecto, pero cuando testeo mi mapa, me sale muy iluminado lo que hace que me anda a 40-60 fps, miro al suelo y anda bien, pero el problema creo que es la iluminacion. El log me sale que tengo leaks

     

    Screenshot by Lightshot

     

    Algún solucion?

     

    Abrazo!


    Error entity 40, brush 1... (SOLUCIONADO)

    Alexis'-'
    Por Alexis'-'

    Hola, alguien me podia explicar que error es este y como se puede solucionar(?

    Imgur: The most awesome images on the Internet

     

    PD: no sale mas nada que eso en el log


    problema bloques multiples

    ShuT
    Por ShuT

    Hola gente les traigo un problema que tengo ultimamente con bloques multiples al compilar me tira este error alguna solucion posible?

     

    esto es lo que cree y tira problemas al compilar

    http://i.imgur.com/Dc1rD74.png

     

    este es error q indica el log

    http://i.imgur.com/dqWwMhp.png

     

    Gracias saludos!


    cs_globalstrike [Mapa del mes]

    chaosmedia90
    Por chaosmedia90

    Description: A request map

    Map title: cs_globalstrike

    Type: Cs_

    Slots: 20 TT - 20 CT

    Size: Mediano

    Link: http://gamebanana.com/maps/194287

     

    Images and comments: 58a9fda0c873a.jpg

    58a9fda0c1461.jpg

    58a9fd9fdb19d.jpg

    58a9fda0aa940.jpg

    58a9fda0aec63.jpg

    58a9fda0bfc8a.jpg

    58a9fda0b26a5.jpg


    game_text

    FREDDY
    Por FREDDY

    1.- Creamos nuestro mapa. Ya con un sólido en forma de botón.

    5yKxua.thumb.png.9e2003a7a7140ccd976040e0570eabdd.png

     

    2.- Creamos el game_text y en la parte de "name" colocamos cualquier nombre que nosotros queramos.

    E4AlcT.thumb.png.25ff4e7cc5b2aeb95ddcc60ab3224e0c.png

     

    También en la parte de "Flags" podemos poner si el mensaje les saldrá a todos los jugadores o a quien tocá el botón.

    OCM88V.thumb.png.ac1d692cb527ffc6813076ffc6de5b97.png

     

    3.- Creamos un func_button y en la parte de "Target" ponemos el mismo nombre que le pusimos al game_text.

    y1jgnj.thumb.png.5c9f674cd31467584a8b29a45fca7079.png

     

    - Resultado -

    skD7ix.jpg.4d8a4c861f357c6cb916eb3500536ae1.jpg

     

     

    __________________________________________________________________________________________________________

     

     

    PARTE #2

     

    En esta segunda parte ya teniendo entendido como se activa el game_text, lo haremos de una manera un poco más "avanzada".

     

    En éste caso vamos a hacer que el game_text sea activado cuando un jugador entre al servidor.

    Para eso les dejo esta guí­a sobre los "Trigger especiales".

    Enlace > https://www.mundomapper.net/topic/39-guia-triggers-especiales/#comment-73

     

    1.- Ya teniendo el mapa y el game_text creado, vamos a crear un multi_manager.

    1qaUrW.thumb.png.095a846634c6aa7099919f282766ad39.png

     

    2.- Es en este parte que entramos con la guí­a de "Trigger especiales". Si ya lo leyeron, sabrán que, el nombre game_playerspawn funciona para cuando un jugador entra en el mapa se active X función, entonces ahí­ editamos el multi_manager y en la parte de "name", ponemos game_playerspawn. Esto hará que cuando un jugador entre a la partida, active el game_text automáticamente.

    zUmMYB.thumb.png.eda75455e79c512f1f397daa9fcc8936.png

     

    3.- Ahora por último paso, le damos a "SmartEdit" y ponemos el mismo nombre que le dimos al game_text y el tiempo en que se activará:

    HRZLkF.thumb.png.c5435d34cbbb09aa3d81214c96ea978e.png

     

    - Resultado -

     

    Kk7Mzi.jpg

     

    Listo, si hicieron todo bien y siguieron todos los pasos, les debería funcionar perfectamente.


    Bersuit Vergarabat - Perro amor explota

    FREDDY
    Por FREDDY


    Hola gente como estan!

    Caro mapper
    Por Caro mapper

    Soy nueva y quiero compartir un mapa que hice hace poco el mapa fue para Half-Life diganme si me falta mas segun su opinion gracias.


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