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    Error al compilar (SOLUCIONADO)

    Secco
    Por Secco

    Hola tengo un problema al compilar mi mapa aca dejo el log

    hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)

    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

    Based on Valve's version, modified with permission.

    Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)

    ----- BEGIN hlcsg -----

    Command line: "C:\Users\facun\Desktop\Nueva carpeta\hlcsg.exe"-nowadtextures -wadautodetect -wadcfgfile "C:\Users\facun\Desktop\Nueva carpeta"-high C:\Users\facun\Downloads\aasd\aasd

    Entering C:\Users\facun\Downloads\aasd\aasd.map

     

    Current hlcsg Settings

    Name | Setting | Default

    ---------------------|-----------|-------------------------

    threads [ 4 ] [ Varies ]

    verbose [ off ] [ off ]

    log [ on ] [ on ]

    developer [ 0 ] [ 0 ]

    chart [ off ] [ off ]

    estimate [ off ] [ off ]

    max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

    priority [ High ] [ Normal ]

     

    noclip [ off ] [ off ]

    null texture stripping[ on ] [ on ]

    clipnode economy mode [ on ] [ on ]

    onlyents [ off ] [ off ]

    wadtextures [ off ] [ on ]

    skyclip [ on ] [ on ]

    hullfile [ None ] [ None ]

    min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]

    brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

     

    Using mapfile wad configuration

    Wadfiles not in use by the map will be excluded

    Wadinclude list :

    [zhlt.wad]

     

    0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls

    CreateBrush:

    (0.00 seconds)

    SetModelCenters:

    (0.00 seconds)

    CSGBrush:

    (0.02 seconds)

     

     

    Warning: ::FindTexture() texture CONCRETE140 not found!

    Warning: ::FindTexture() texture NULL not found!

    Are you sure you included zhlt.wad in your wadpath list?

    Warning: ::FindTexture() texture CSTRIKE_WB6PLN3 not found!

    Warning: ::FindTexture() texture BRICK003 not found!

    Warning: ::FindTexture() texture LGGGG1 not found!

    Warning: ::FindTexture() texture RSZ_PERFIL_SECC not found!

    Warning: ::FindTexture() texture !WATERBLUE not found!

    Warning: ::FindTexture() texture SKY not found!

    Warning: ::FindTexture() texture BRICKA10 not found!

    Warning: ::FindTexture() texture CRATE13 not found!

    Warning: ::FindTexture() texture {LADDER1 not found!

    Warning: ::FindTexture() texture CLIP not found!

    Warning: ::FindTexture() texture GLASS_BRIGHT not found!

    Warning: ::FindTexture() texture AAATRIGGER not found!

    Warning: ::LoadLump() texture !WATERBLUE not found!

    Warning: ::LoadLump() texture AAATRIGGER not found!

    Warning: ::LoadLump() texture BRICK003 not found!

    Warning: ::LoadLump() texture BRICKA10 not found!

    Warning: ::LoadLump() texture CLIP not found!

    Warning: ::LoadLump() texture CONCRETE140 not found!

    Warning: ::LoadLump() texture CRATE13 not found!

    Warning: ::LoadLump() texture CSTRIKE_WB6PLN3 not found!

    Warning: ::LoadLump() texture GLASS_BRIGHT not found!

    Warning: ::LoadLump() texture LGGGG1 not found!

    Warning: ::LoadLump() texture NULL not found!

    Warning: ::LoadLump() texture RSZ_PERFIL_SECC not found!

    Warning: ::LoadLump() texture SKY not found!

    Warning: ::LoadLump() texture {LADDER1 not found!

    Texture usage is at 0.00 mb (of 4.00 mb MAX)

    0.06 seconds elapsed

     

    ----- END hlcsg -----

     

     

     

    hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)

    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

    Based on Valve's version, modified with permission.

    Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)

    ----- BEGIN hlbsp -----

    Command line: "C:\Users\facun\Desktop\Nueva carpeta\hlbsp.exe"-high C:\Users\facun\Downloads\aasd\aasd

     

    Current hlbsp Settings

    Name | Setting | Default

    -------------------|-----------|-------------------------

    threads [ 4 ] [ Varies ]

    verbose [ off ] [ off ]

    log [ on ] [ on ]

    developer [ 0 ] [ 0 ]

    chart [ off ] [ off ]

    estimate [ off ] [ off ]

    max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

    priority [ High ] [ Normal ]

     

    noclip [ off ] [ off ]

    nofill [ off ] [ off ]

    null tex. stripping [ on ] [ on ]

    notjunc [ off ] [ off ]

    subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)

    max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

     

     

    BSP generation successful, writing portal file 'C:\Users\facun\Downloads\aasd\aasd.prt'

    0.05 seconds elapsed

     

    ----- END hlbsp -----

     

     

     

    hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)

    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

    Based on Valve's version, modified with permission.

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    ----- BEGIN hlvis -----

    Command line: "C:\Users\facun\Desktop\Nueva carpeta\hlvis.exe"-full -high C:\Users\facun\Downloads\aasd\aasd

    268 numportals

     

    -= Current hlvis Settings =-

    Name | Setting | Default

    -------------------|-----------|-------------------------

    threads [ 4 ] [ Varies ]

    verbose [ off ] [ off ]

    log [ on ] [ on ]

    developer [ 0 ] [ 0 ]

    chart [ off ] [ off ]

    estimate [ off ] [ off ]

    max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

    max vis distance [ 0 ] [ 0 ]

    priority [ High ] [ Normal ]

     

    fast vis [ off ] [ off ]

    full vis [ on ] [ off ]

     

     

    BasePortalVis:

    (0.00 seconds)

    LeafThread:

    (0.13 seconds)

    average leafs visible: 70

    g_visdatasize:1122 compressed from 957

    0.15 seconds elapsed

     

    ----- END hlvis -----

     

     

     

    hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)

    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

    Based on Valve's version, modified with permission.

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    ----- BEGIN hlrad -----

    Command line: "C:\Users\facun\Desktop\Nueva carpeta\hlrad.exe"-extra -high -lights "C:\Program Files (x86)\Mapping Tools MMapping\ZHLT\lights.rad"C:\Users\facun\Downloads\aasd\aasd

     

    -= Current hlrad Settings =-

    Name | Setting | Default

    --------------------|---------------------|-------------------------

    threads [ 4 ] [ Varies ]

    verbose [ off ] [ off ]

    log [ on ] [ on ]

    developer [ 0 ] [ 0 ]

    chart [ off ] [ off ]

    estimate [ off ] [ off ]

    max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

    priority [ High ] [ Normal ]

     

    vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]

    oversampling (-extra)[ on ] [ off ]

    bounces [ 1 ] [ 1 ]

    ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]

    maximum light [ 255.000 ] [ 256.000 ]

    circus mode [ off ] [ off ]

     

    smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]

    direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]

    direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]

    coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]

    patch interpolation [ on ] [ on ]

     

    texscale [ on ] [ on ]

    patch subdividing [ on ] [ on ]

    chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]

    texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

     

    global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]

    global falloff [ 2 ] [ 2 ]

    global light scale [ 1.000 1.000 1.000 ] [ 1.000 1.000 1.000 ]

    global gamma [ 0.500 0.500 0.500 ] [ 0.500 0.500 0.500 ]

    global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]

    global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

     

    opaque entities [ on ] [ on ]

    sky lighting fix [ on ] [ on ]

    incremental [ off ] [ off ]

    dump [ off ] [ off ]

     

    colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ]

    monochromatic jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ]

    softlight hack [ 0.0 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 0.0 ]

    diffuse hack [ on ] [ on ]

    spotlight points [ on ] [ on ]

     

    custom shadows with bounce light

    [ off ] [ off ]

    rgb transfers [ off ] [ off ]

     

     

    [Reading texlights from 'C:\Program Files (x86)\Mapping Tools MMapping\ZHLT\lights.rad']

    [0 texlights parsed from 'C:\Program Files (x86)\Mapping Tools MMapping\ZHLT\lights.rad']

     

    382 faces

    Create Patches : 2304 base patches

    0 opaque faces

    24665 square feet [3551894.50 square inches]

    Error: No Lights!

    Description: lighting of map halted (I assume you do not want a pitch black map!)

    Howto Fix: Put some lights in the map.

     

     

    ----- END hlrad -----

     

     

    Espero que me ayuden a solucionar mi problema gracias :D


    hola gente me presento

    =(hdjavi93)=
    Por =(hdjavi93)=

    Soy un maper mi vida es el cs 1.6 se de todo un poco respecto al cs espero les gusten mis mapas :v


    [Presentación] Pepe Argento

    Pipo Argenti
    Por Pipo Argenti

    Hola, me llamo Pepe, pero me pueden decir "guardia urbano Argento". En realidad me llamo José Argento, vivo en el bajo Flores y soy hincha de Racing. Cualquier cosa que necesiten pidansela a otro. Aguante la acadé


    ¿Server cs 1.6 o GO Mundo Mapping?

    MulocK
    Por MulocK

    Buenas gente, quería hacerles esta consulta.. no va a ser para este mes pero lo más probable para Febrero porque tendría que revisar que host es optimo y confiable. Así que primero necesitaría su opinión en donde quisiera saber si quieren un server cs 1.6 (sea cual sea el mod, se ve adelante) o un CSGO (anduve viendo que ya se está jugando con varios usuarios en cada lado.

     

    Arrancariamos de a poco y si dios quiere adquiriríamos más


    zm_small_ZyG

    Ezequiel'C
    Por Ezequiel'C

    Descripción: Mapa mediano, simple pero con estructuras variables...

     

    Titulo del mapa: zm_small_ZyG

     

    Tipo: Zm_

     

    Slots: 16 TT - 16 CT

     

    Tamaño: Mediano

     

    Descarga: http://www.mediafire.com/file/p7ut85a3k9mcirv/zm_small_ZyG.rar

     

    Imágenes y comentarios: 8iuGMO9.png

     

    Ym0QKCq.png

     

    if2HFU2.png

     

    neuPRFJ.png

     

    ukxDO6b.png

     

    IOq9agq.png

     

     

    Cualquier critica y/u opinión constructiva es aceptable!!

    Suerte!! joda1


    zm_laberinto_ZyG

    Plaks
    Por Plaks

    Descripción: Mapa para modo Zombie Plague, especialmente para la comunidad donde juego y soy Staff.

     

    Titulo del mapa: zm_laberinto_ZyG

     

    Tipo: Zm_

     

    Slots: 20 TT - 20 CT

     

    Tamaño: Mediano

     

    Descarga: http://www.mediafire.com/file/dbwatyd819en1dh/zm_laberinto_ZyG.bsp

     

    Imágenes y comentarios:

    Cx9YaSS.png

     

    bO3LQ4B.png

     

    3acsfzo.png

     

    uVtGEgg.png

     

    m0RXl2c.png

     


    Prender y apagar luz con un boton (SOLUCIONADO)

    asdf
    Por asdf

    Bueno soy muy nuevo en esto del mapping, lo que quiero hacer es algo como el cs_estate, que con un boton se prende o apaga la luz de las habitaciones, no tengo idea como hacerlo

     

    Desde ya gracias, muy util este foro :)


    Usuario del año: Freddy

    MulocK
    Por MulocK

    Le damos un fuerte aplaso al usuario más gay crackh del foro, FreDDy!! Que con su apoyo, colaboración, entusiasmo y ganas de ayudar a los demás usuarios hace que crezcamos día día, por eso paso a darle esta medalla como gratitud y para que pueda presumirle a su familia y amigos que al fin en la vida ganó algo sin chorearbounce

     

    Espero que siga incentivado en que sigamos creciendo y se que va a ocupar un lugar en el foro el brazuca

     

    Medalla

    usuario1.png

     

     

    Medalla icono

    usuario1_icono.png

     

    Estuvo muy peliado ya que había unos cuantos que se merecían la medalla


    fy_hehehe

    Vodka[95]
    Por Vodka[95]

    Descripción: simplemente raro

     

    Titulo del mapa: fy_hehehe

     

    Tipo: Fy_

     

    Slots: 14 TT - 13 CT

     

    Tamaño: Mediano

     

    Descarga: http://www.17buddies.net/17b2/View/Map/110086/fy_hehehe.html

     

    Imágenes y comentarios: 1x1.gif

    =========================

    fy_hehehe - fight/yard

    =========================

    ==================================

    the chimps are infected!

    Map made by Vodka[95]

    ==================================

    (Press fire to continue):'D

     

    - - - Actualizado - - -

     

    POR FAVOR, QUE UN ADMIN LE PONGA LA IMAGEN, NO SÉ PORQUE A MI NO ME FUNCIONA(EL MAPA FUNCIONA)

     

    Scr_110086_c71a316ff9.jpg


    Problema con textura (SOLUCIONADO)

    wicho
    Por wicho

    Hola todos, bueno estoy usando la textura de jet q trae el wad de torn, lo uso en un func_door con solid no light pero en el juego sale con el fondo azul, alguien sabe si funciona bien la textura de ese wad o alguien sabe cual es el problema?... gracas antemano


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