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[Tutorial] Crear "Ammo Box" tipo Left 4 Dead
_ZodraK_1709396373 and one other reaccionó a Nax0ne por un tema
¿En que consiste este tutorial? Este tutorial consiste en explicar al usuario de como hacer un caja de municiones, tipo left 4 dead, y que al apretar esa caja te de municion de un o dos o tres o mas armas en especifico. Por ejemplo, en los refugios, siempre abra una caja de municiones para los supervivientes. =F): Bien comenzemos: 1. Necesitaremos crear una caja que paresca alguna de municion... echen a volar su imaginacion y a ¡CREAR!. Por ejemplo, asi es mi caja de municion: 2. Si ya creaste algo parecido a una caja de municion ¡TE FELICITO!... Ahora necesitamos ir a la herramienta de creacion de entidades y colocamos un game_player_equip 3. Configuramos la entidad con los siguientes datos: Flags: Use Only [X] (Lo marcamos) Class Info: (Nota: en esta parte dare un ejemplo de las municiones que dara, ustedes pueden escojer el que mas les guste, pero ojo, segun las armas que pongan y que esten disponibles, tendran que poner las municiones que estaran disponibles para esas armas) Name: ammo_use Give .45 ACP Ammo: Aqui escojen cuantos clips le quieren dar al arma (Puede ser a la USP, Mac-10, TMP) Give .50 Deagle Ammo: Lo mismo, pero aqui solo los clips son para la Deagle. 4. La caja de municiones la pasamos a entidad, seleccionamos la entidad func_button y lo configuramos de la siguiente manera: Flags: Don't Move [X] (Lo marcamos) Class Info: Name: ammobox (No es necesario, ya que no abra un target para que llame a esta entidad) Target: ammo_use (El nombre de la entidad game_player_equip) Sounds: None Explico.. al presionar con el ENTER la caja, esta dara las municiones al arma correspondiente. :(nerdicon): Y listo.. ya tendriamos nuestra caja de municiones al estilo L4D. :(XP): :(XP): Aaah.. y gracias Apps igual por ayudarme.2 puntos -
[Preview] Cave.
Martinssj4 and one other reaccionó a 3buo por un tema
Bueno andaba practicandov vertex y decidi mostrar una simple cueva aca Opinen. Salu2.2 puntos -
Bueno caballeros, damas y señores, niños y niñas, borrachos y strippers.. =E): Atencion.... Este mod al terminarlo, sera pasado a Half-Life. Osea que el mod sera compatible con el Half-Life y Cs 1.6 =E):2 puntos
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Orbital Batch Compiler allows to compile rmf files ( Hammer), allows the wadinclude and allows to manage every compiler. http://forum.17buddies.net/index.php?act=attach&type=post&id=1563 This tools was created by Camarones in Orbital Studio on Fpsbanana and lost when fpsbanana was hacked Usefull ^^ :^.^:2 puntos
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¿Que es Zombie Co-Op? Zombie Co-Op es un mod y Survival Horror (Plugin) de zombies para CS 1.6 basado en el juego Sven Coop y una mezcla de Killing Floor. Este se juega en modo Cooperativo, el objetivo del juego es sobrevivir de los despiadados especimenes que andan hambrientos de carne humana. Podras luchar con ellos en calles, laboratorios, fabricas, industrias, barrios, etc... y exterminar a todos en el menor tiempo posible. . Tu unica mision en este juego es cooperar, sobrevivir y ayudar a tus compañeros. ¿Como sera su entorno en general? Pues todo el estilo de juego se ha cambiado. Nosotros solo podemos ser humanos y no zombies. Los zombies seran manejados por la maquina (Bots + Waypoints), y nosotros como humanos debemos matarlos. Las armas se compran en los Trader Shop. Todo esto sera en un frio y tenso ambiente oscuro.... Intenta sobrevivir en los terribles lugares que tu y tu equipo seran enviados. Hasta el momento podran luchar con el Zombie Classic: ¿Como sera el estilo de los mapas? Aun no tengo claro el estilo de mapa, pero no sera un tipo de_dust2 o un zm_toxic_house, el estilo de mapa de este mod sera nuevo y con una jugabilidad diferente. No abra escondites, no abra lugares para protegerse, solo hay que sobrevivir y trabajar en equipo. Los mapas seran exclusivamente diseñados por mi, si alguien se quiere unir al mapeo me manda un MENSAJE PRIVADO. :: CARACTERISTICAS: Points System (Podras ganar, guardar y comprar con tus puntos) Select Character Model (Selecciona tu model preferido con la cual quieres jugar) Custom Granades (Napalm, Frost y Smoke Flare) Medical Assistant (Medico que puede curar a los compañeros) Speed Balanced Weapons (Velocidad balanceada de las armas, osea, si tienes una cuchilla caminaras mas rapido, en cambio, si tienes una arma pesada caminaras lento) Advanced Tracer Effect (Efecto realista al disparar) Laser Sight (Mira laser para las armas) Ultimate Gore (Mas sangre en los zombies) Trader Shop (Mercados de armas y municiones) MAPAS: Aqui estara la lista de mapas que estaran en progreso: ZC-HospitalLambda (Progreso: 22%) ZC-CapitalHotel (Progreso: 0%) ZC-Metro (Progreso: 0%) ZC-EscapeCity (Progreso: 0%) Eso seran los posibles mapas que estaran progresos, puede que algunos sean quitados o agrege otros nuevos. CHANGELOG: El proyecto recien se comenzara asi que por el momento no abra screenshots. Asi que.. ¡NO INSISTAN BOLUDO! :(nerdicon):1 punto
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zm_new_scapezonecol2
Martinssj4 reaccionó a Sprime por un tema
Slots: 32 Mi segunda mapa http://www.megaupload.com/?d=V11I6CTA1 punto -
Esta wad la arme con unas texturas que encontre del stalker en .vtf y las pase a bmp para ponerlas en un .wad, son 52 texturas. En 512 x 512 (Alta calidad) http://www.mediafire.com/?gwl708aw069br3c En 256 x 256 (Media calidad, algunas tirando a baja calidad) http://www.mediafire.com/?dkdj3h64d65ch841 punto
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Duda - Func_door
itzpablo reaccionó a Martinssj4 por un tema
tendrias que usar una multi_manager para que despues de unos segundos suba sola. para que mate a todos tendrias que agregarle un valor alto a la propiedad de la func_door, En damage inflicted if blocked o algo asi pones: 9991 punto -
[Wad] Ultimate_Textures by 4RQU1T3CT0
PH3RS reaccionó a 4RQU1T3CT0 por un tema
hola a todos, aqui trayendoles un wad en mi opinion, muy valioso, tiene todo tipo de texturas, desde madera hasta metal, edificios, ladrillos, tierra, lodo, agua, lava, rejas, etc. extirpadas del CSO. - Muy utiles para mapas con detalles realistas, yo uso este wad, y me funciona perfecto. :imagenes: :descarga: http://www.mediafire.com/?yj7ofrewt6ys9yw PD: existe un metodo para hacer que el wad pese menos sin sacar ninguna textura?. Es que mis wads pesan mucho debido a la cantidad de texturas que tienen, se que deberia poner menos, pero soy un poco avaricioso =D.1 punto -
Me gusto mucho.,, Muy lindo le quedan las manchitas de color ..10/101 punto
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Muy bueno me gusto la letra lo oscuro muy bonito te quedo, lo unico que no me gusto fue el soldadito marron del medio no me gusto ese colorsito, pero todo lo demas muy pero muy bueno =D 10/101 punto
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[VideoTutorial] Crear Rampa de Surf.
TH3_W4RD reaccionó a PeritaMapper por un tema
Duración: 2:21 Sonido: P'erita Información: Crear Simple rampa de Surf.1 punto

