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LeaN

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Todo lo publicado por LeaN

  1. La verdad muy lindos mapas, buen nivel. Mi voto es para mf2 de karmanMZ. El ganador del concurso es karmanMZ con 3 votos por el mapa mf2. Felicidades campeón, tenés tu medalla y ya quedó el mapa en el historial del evento siendo el primer mapa del mismo
  2. Mira CehPoeta, no se si tenias el dato pero el Ultimate_textures.wad tambien tiene varias texturas de edificios, casas con puertas, ventanas, etc.
  3. Esos objetos son faciles de crearlos uno mismo y es lo que te recomiendo que hagas. Personalmente no tiene sentido para mi buscar esos prefabs o cualquier otro que no sea el kz timer. Y la unica pagina que conozco que tiene prefabs es Gamebanana. Mira buscando rapido en Google Imagenes encontre esta textura de cocina, hay que editarle el tamaño y hacer un solido no mas porque es un cuadrado. Desde ya que las mesas, sillas y estanterias son faciles tambien y no hace falta buscarle texturas, a no ser que no tengas texturas de metal y madera habria que buscar esas. Macetas son faciles tambien, lo complicado seria la planta pero hay muchos models de eso y de coches también. Igualmente luego voy a postear models de vehiculos y plantas, arboles, arbustos y demas.
  4. Te dice que las texturas que estas usando no las tenés en tu configuración. Configura nuevamente los wads pero acordate que tienen que estar en cstrike, y en hammer configurá con la ruta a cstrike. Luego acordate de configurar los wads en el Batch en Wad File y desde cstrike.
  5. Quiero decir lo mismo que dije en otro post. Seguramente estas copiando mal el link de la imagen, ya que se ven pequeñas acá. Se hace así, tenés que abrir la imagen desde gamebanana en grande y ahi hacer click derecho > copiar direccion de la imagen. En cuanto al mapa yo tambien opino lo mismo que topline y cindor. Y es importante lo del cubo de sky, realmente baja mucho los fps si armas algo mas complejo. Tenes que crear el sky como para que continue con la pared y luego hacerle un techo.
  6. Bueno ya sabes que opino de las texturas. Pero esta bien por ser uno de los primeros mapas. Algo para mejorar es lo que dijo topline, creando con mas detalles, formas, habitaciones, lo cuadrado se nota cada vez menos y le da un toque mas de realismo.
  7. Me gusta, es simple pero te quedo bien
  8. Mirá las imagenes se ven pequeñas acá. Seguramente estas copiando mal el link de la imagen. Se hace así, tenés que abrir la imagen desde gamebanana en grande y ahi hacer click derecho > copiar direccion de la imagen. En cuanto al mapa, bien, te recomiendo cambiar las texturas porque esas son viejas. Y creo que algunas cosas son muy grandes en comparación al jugador, por ejemplo las sillas, mesas y puertas. Pero vas bien, segui asi .
  9. Tambien tenés el sitio 17buddies. http://www.17buddies.net/17b2/View/Wads/Gam/1/All/Pag/1/Texturas.html Ésta es la sección de wads de cs 1.6. En tu carpeta cstrike debes tener mucho tambien. Podes buscar en el mismo Google Imagenes. Por ejemplo queres texturas de concreto poné en google "concreto textura" o "concrete texture". O de pared de ladrillos pone "brick texture". Descargas la imagen, le das el tamañó adecuado y lo ponés en un wad. Para mas info sobre como hacerlo con el tamaño adecuado y todo esta el tutorial Crear wad no se si habias visto. Tambien podés usar el Wad Extractor para extraer un wad de un bsp del cual te hayan gustado algunas texturas, por ejemplo de_perfect_inferno tiene muy lindas texturas. Y de última decinos que tipo de texturas buscas especificamente y te ayudamos a buscar algo. Suerte.
  10. Claramente esas son las secciones de CS Source y CS Global Offensive. Si querés esas podes usar el método de Cindor para pasarlos a wad. O podes buscar en la sección del Counter-Strike 1.6 que seria ésta: http://cs.gamebanana.com/textures. (son wads y sky)
  11. No se si te fijaste la sección Wads que tenemos, ahi ya se han posteado varios que podés descargar.
  12. Interesante, algo que varios han pensado hacer, el mapa de su escuela o de su casa. De paso cuento que inicié en el mapping así. Querer hacer el mapa de mi casa es la razón por la cual me motivo inicialmente. Igual no resultó, apenas empezaba, me salió con muchos errores y todo con medidas enormes. Estoy con algunos proyectos encima, pero tal vez mas adelante haga ese mapa.
  13. Antes de pedir una guía o tutorial, es necesario consultar el Indice de Guias y Tutoriales para saber si ya se creo el tutorial. A continuación, en un comentario podés pedir una guía o tutorial. El post quedará siempre abierto para esa disposicion.
  14. Hola Zy0n, bienvenido a la comunidad Seguramente encontres lo que necesites, ademas podes hacer pedidos de tutoriales, wads y todo lo necesario del mapping. O si tenes alguna duda podes consultarla en la sección de Dudas y Problemas.
  15. Me los bajo y los veo para ver con que me quedo. Gracias muy buen aporte .
  16. LeaN

    deathrun_zic_zac

    Al paso de los mapas se nota la gran mejoria, me gustaron todos los mapas, excelente
  17. Bienvenidos al primer concurso de Mapper del mes. • Es un concurso en el cual participan todos los mapas que se hayan posteado en el mes. El título de la medalla es Mapper del mes, pero se le otorga la condecoración al usuario que haya posteado el mejor mapa de dicho mes. Nota: Para ser mas justo y por ser el primer concurso, esta vez se agregarán tambien los mapas del mes de Junio, para así no dejar fuera a ningún mapa en el historial del evento. • El ganador se determina por los votos de todos los usuarios mediante un comentario en este mismo post. Un voto por usuario y se vota al mapa. Por ejemplo "mi voto es para el mapa de_cup". En caso de empate en los votos, la votación se extenderá unos dias mas, y en caso de seguir en empate se les otorgará la medalla a los usuarios empatados por igual. No vale el voto a uno mismo. • La votación inicia ahora y finaliza el dia 12/08/2014 a las 23:59hs. --------------------------------- 1hp_urban_soccer | Seb_Mercenary 1hp_waterfall | Seb_Mercenary deathrun_surfski2 | FireCrauter deathrun_factor | FaC7oR deathrun_nuclear | Marian he_lab_sewers | Seb_Mercenary he_egyptowers | PCclone jail_sckpro | Soack ka_xmas_2013 | Seb_Mercenary ka_industrial | CiNdOR^ ka_fuerteapache | Soack cnd_sunnvalley | CiNdOR^ kzarg_bhoptungs | TungstenoxXx kzarg_kzbattle | karmanMZ scout_dust_evening | Seb_Mercenary zm_machakla | Vodka[95] zwein_zwedder | Vodka[95] dm_small | karmanMZ morning_frost | karmanMZ mf2 | karmanMZ Debido a la gran cantidad de mapas (20) agregué 1 imagen por cada mapa para no hacer tan largo el post. Igualmente si no recuerdan como era el mapa o no lo habian visto pueden dirigirse a su respectiva sección para verlo. Por favor dejen su voto y ¡suerte para todos!.
  18. Si no me equivoco, la del piso es la textura del halflife.wad, si es esa no me gusta, xd. Creo que una parecida pero mas oscura estaria mejor. Acabo de postear un wad con texturas oscuras en las utilidades .
  19. El wad ultimate_textures mejorado por un amigo, con buenas texturas agregadas. Contiene texturas de algunos fluidos, transparentes, de ventanas y texturas oscuras. Descarga: Mediafire (34,35 MB).
  20. Util para deathrun, gracias por los tutoriales. Ya los agregué al indice .
  21. Gracias por el aporte!
  22. Fuera de eso, muchos crean bunny en mapas que no son para sv kz, como deathrun, jail y otros.
  23. Con una simple idea se pueden inventar cosas utiles, a mi no se me habia ocurrido hacerlo así xd. Gracias por el aporte
  24. En el error MAX_PATCHES te agregué una mejor solución al problema. Al colocar el comando -sparse en RAD, aumentás el límite, pasando de los 65535 a los 262180 patches. Gracias por el aporte .
  25. Bienvenido nleandro!. Desde ya que podes subir todos tus mapas si querés. Ahora te creo la sección Sven Coop también. Y no te preocupes por el doble tema. PD: Mira vos sos de Perico. Yo acabo de venir de vacaciones de Palpalá. Me acuerdo que en la calle, algunos decian "perico perico perico", mi tia buscaba donde estaban los pericos pensaba que era una venta, eran taxis a Perico.
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