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Todo lo publicado por LeaN
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Me gusta, es simple pero te quedo bien
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Mirá las imagenes se ven pequeñas acá. Seguramente estas copiando mal el link de la imagen. Se hace asÃ, tenés que abrir la imagen desde gamebanana en grande y ahi hacer click derecho > copiar direccion de la imagen. En cuanto al mapa, bien, te recomiendo cambiar las texturas porque esas son viejas. Y creo que algunas cosas son muy grandes en comparación al jugador, por ejemplo las sillas, mesas y puertas. Pero vas bien, segui asi .
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Tambien tenés el sitio 17buddies. http://www.17buddies.net/17b2/View/Wads/Gam/1/All/Pag/1/Texturas.html Ésta es la sección de wads de cs 1.6. En tu carpeta cstrike debes tener mucho tambien. Podes buscar en el mismo Google Imagenes. Por ejemplo queres texturas de concreto poné en google "concreto textura" o "concrete texture". O de pared de ladrillos pone "brick texture". Descargas la imagen, le das el tamañó adecuado y lo ponés en un wad. Para mas info sobre como hacerlo con el tamaño adecuado y todo esta el tutorial Crear wad no se si habias visto. Tambien podés usar el Wad Extractor para extraer un wad de un bsp del cual te hayan gustado algunas texturas, por ejemplo de_perfect_inferno tiene muy lindas texturas. Y de última decinos que tipo de texturas buscas especificamente y te ayudamos a buscar algo. Suerte.
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Claramente esas son las secciones de CS Source y CS Global Offensive. Si querés esas podes usar el método de Cindor para pasarlos a wad. O podes buscar en la sección del Counter-Strike 1.6 que seria ésta: http://cs.gamebanana.com/textures. (son wads y sky)
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No se si te fijaste la sección Wads que tenemos, ahi ya se han posteado varios que podés descargar.
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Interesante, algo que varios han pensado hacer, el mapa de su escuela o de su casa. De paso cuento que inicié en el mapping asÃ. Querer hacer el mapa de mi casa es la razón por la cual me motivo inicialmente. Igual no resultó, apenas empezaba, me salió con muchos errores y todo con medidas enormes. Estoy con algunos proyectos encima, pero tal vez mas adelante haga ese mapa.
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Antes de pedir una guÃa o tutorial, es necesario consultar el Indice de Guias y Tutoriales para saber si ya se creo el tutorial. A continuación, en un comentario podés pedir una guÃa o tutorial. El post quedará siempre abierto para esa disposicion.
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Hola Zy0n, bienvenido a la comunidad Seguramente encontres lo que necesites, ademas podes hacer pedidos de tutoriales, wads y todo lo necesario del mapping. O si tenes alguna duda podes consultarla en la sección de Dudas y Problemas.
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Me los bajo y los veo para ver con que me quedo. Gracias muy buen aporte .
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Al paso de los mapas se nota la gran mejoria, me gustaron todos los mapas, excelente
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Bienvenidos al primer concurso de Mapper del mes. • Es un concurso en el cual participan todos los mapas que se hayan posteado en el mes. El tÃtulo de la medalla es Mapper del mes, pero se le otorga la condecoración al usuario que haya posteado el mejor mapa de dicho mes. Nota: Para ser mas justo y por ser el primer concurso, esta vez se agregarán tambien los mapas del mes de Junio, para asà no dejar fuera a ningún mapa en el historial del evento. • El ganador se determina por los votos de todos los usuarios mediante un comentario en este mismo post. Un voto por usuario y se vota al mapa. Por ejemplo "mi voto es para el mapa de_cup". En caso de empate en los votos, la votación se extenderá unos dias mas, y en caso de seguir en empate se les otorgará la medalla a los usuarios empatados por igual. No vale el voto a uno mismo. • La votación inicia ahora y finaliza el dia 12/08/2014 a las 23:59hs. --------------------------------- 1hp_urban_soccer | Seb_Mercenary 1hp_waterfall | Seb_Mercenary deathrun_surfski2 | FireCrauter deathrun_factor | FaC7oR deathrun_nuclear | Marian he_lab_sewers | Seb_Mercenary he_egyptowers | PCclone jail_sckpro | Soack ka_xmas_2013 | Seb_Mercenary ka_industrial | CiNdOR^ ka_fuerteapache | Soack cnd_sunnvalley | CiNdOR^ kzarg_bhoptungs | TungstenoxXx kzarg_kzbattle | karmanMZ scout_dust_evening | Seb_Mercenary zm_machakla | Vodka[95] zwein_zwedder | Vodka[95] dm_small | karmanMZ morning_frost | karmanMZ mf2 | karmanMZ Debido a la gran cantidad de mapas (20) agregué 1 imagen por cada mapa para no hacer tan largo el post. Igualmente si no recuerdan como era el mapa o no lo habian visto pueden dirigirse a su respectiva sección para verlo. Por favor dejen su voto y ¡suerte para todos!.
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Si no me equivoco, la del piso es la textura del halflife.wad, si es esa no me gusta, xd. Creo que una parecida pero mas oscura estaria mejor. Acabo de postear un wad con texturas oscuras en las utilidades .
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El wad ultimate_textures mejorado por un amigo, con buenas texturas agregadas. Contiene texturas de algunos fluidos, transparentes, de ventanas y texturas oscuras. Descarga: Mediafire (34,35 MB).
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tutorial Crear pared en la que se puede ver de un lado y del otro no
tema responde a Laureano de LeaN en Guias y Tutoriales
Util para deathrun, gracias por los tutoriales. Ya los agregué al indice . -
Gracias por el aporte!
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Crear bunny y bunny que no se buguee al tirarle el arma
tema responde a Laureano de LeaN en Guias y Tutoriales
Fuera de eso, muchos crean bunny en mapas que no son para sv kz, como deathrun, jail y otros. -
Crear bunny y bunny que no se buguee al tirarle el arma
tema responde a Laureano de LeaN en Guias y Tutoriales
Con una simple idea se pueden inventar cosas utiles, a mi no se me habia ocurrido hacerlo asà xd. Gracias por el aporte -
Bienvenido nleandro!. Desde ya que podes subir todos tus mapas si querés. Ahora te creo la sección Sven Coop también. Y no te preocupes por el doble tema. PD: Mira vos sos de Perico. Yo acabo de venir de vacaciones de Palpalá. Me acuerdo que en la calle, algunos decian "perico perico perico", mi tia buscaba donde estaban los pericos pensaba que era una venta, eran taxis a Perico.
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Bienvenido campeon .
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No quiero hacer alguna critica porque el mapa tiene casi un año, xd. Pero estan buenos algunos detalles y como trabajaste el espacio
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Para la jugabilidad me hubiera gustado el mapa un poco mas ancho, ya que una granada abarca un radio de daño grande. Para que ganen mas los que juegan bien, los que saben tirar y esquivar muy bien. En cambio no teniendo mucho espacio, ganarian los que tiran primero. Igual siendo pocos jugadores va bien Me gusta que le pongas los objetos del half-life y como diseñaste el mapa, siempre pensé en hacer un he_ asÃ. Gracias por publicarlo!.
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A mi me hubiera gustado menos cajas xD. Y me gusta la iluminación y el sky
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¿Qué es un wad? El peso del wad no influye en el peso del mapa, marcando "NO Wad Textures" en el Batch Compiler se adhieren al mapa solo las texturas utilizadas. Usar cualquier imagen como textura: 1) Busca tu imagen, puede ser cualquiera, tu firma, avatar, la foto de tu perro, tu foto, unos créditos, unas letras que armaste, etc. 2) Edita las dimensiones de la imagen y asegúrate que cumpla con alguna de las siguientes medidas: Se recomienda usar medidas proporcionales al tamaño que se pretende usar, por ejemplo, si es una textura de una pared o piso extenso, se recomienda usar la medida 128 x 128 o 256 x 256, en cambio para para un botón se recomienda una medida chica, como 64 x 64. Ya que si haces lo contrario, por ejemplo usar un botón que mida 256 x 256 y luego lo encajas en una solido pequeño, se van a generar muchos wpolys innecesarios y eso afecta el rendimiento de tu mapa. ¿Como crear un wad? Para ello necesitamos el programa Wally. Post para descargarlo. 1) Abrimos Wally. A. Vamos a File > New. B. En Type seleccionamos Half-Life Package [wad3] (.wad) 2) Copia tu imagen (Ctrl + C) y en el Wally haz click derecho > Paste as new (Ctrl + E) 3) Agrega la cantidad que quieras, pueden ser 1 o muchas. 4) Cuando hayas terminado haz: File > Save As... y guarda tu wad con algún nombre y la terminación ".wad" Nota: Para poner el wad en el Hammer tienes que abrirlo e ir a Herramientas > Opciones > Texturas > Añadir wad Recuerda que el wad también debe estar en la carpeta cstrike del CS y debes configurarlo desde ahí. Métodos para buscar buenas texturas: Lo mas importante, es usar texturas que no estén quemadas (o sea muy repetido en varios mapas). Por mas lindo que sea tu mapa, no seria bueno usar las texturas de halflife.wad, ya que esas texturas tienen mas de 20 años y ya son muy vistas por incontables jugadores. Lo mejor es usar texturas innovadoras. A. Mientras estas jugando, observa las texturas del mapa, y si alguna te gusta puedes usar el Wad Extractor para obtener esas texturas. Post para descargarlo. B. Usa Google Imágenes, haciendo búsquedas como por ejemplo: "textura concreto" "concrete texture" "textura madera" "rock texture" "textura pasto" "box texture" "textura de puertas" "lava" "door" "door texture" "window texture" "box texture" "water texture" etc C) Hay algunas páginas con muy buenas texturas para descargar. www.cgtextures.com www.grungetextures.com www.textureking.com Entre otras.
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Como no señor RIVER PLATE', tenga. -LINK-

