Darío
Mapper-
Contenido
267 -
Ingreso
-
Última visita
-
Días ganados
1
Tipo de contenido
Perfiles
Foros
Novedades
Novedad
Descargas
Tutoriales
Todo lo publicado por Darío
-
Si el solido es de 224 unidades: Wall width: 112 Number of sides: 12 Arc: 360 (O apretar en el boton circle) Start angle: No hay que darle importancia, ya que es redondo Add Height: 0 (Si se le da valor, creo que se crearia una especia de escalera caracol, si el alto del circulo es de 16 unidades, si aca poner el valor en 16, se crean los escalones de 16 de altura cada uno) Para hacerlo, previamente, se debe marcar el solido (Es decir, sin crearlo), pero que se vea desde la vista superior, tal cual como se crea un cilindro (Respecto al eje Z) Despues de poner los valores segun el solido al apretar enter (Que sale este menu del arch), se debe rotar el solido para que quede vertical, para esto se usa la abreviatura "ctrl + m" y se rota dependiendo de los ejes (Dependiendo de la posicion deseada). Y queda listo.
-
Esta bueno el tutorial, bastante, a mi me interesaba saber si habia algo en especial, me sirve mucho. Hay una forma mas sencilla de hacer los 12 triangulos ahorrandote muchos pasos, en vez de elegir "cylinder", usas "arch", y lo haces de 360 grados con 12 caras, y eso automaticamente te crea los 12 triangulos iguales, depues seleccionas el solido, y cuando este seleccionado, apretas donde doce "desagrupar" y te los separa, y listo, se ahorra muchos pasos (O mucho tiempo mejor dicho). Saludos y buen tuto (y)
-
Un chabon...
-
- ¿Sabes como te dicen a vos? + ¿Como? - Topo vago + ¿Por que? - Porque te gusta que te hagan el hoyo :$)
-
Feliz cumple un poquito atrasado xD, suerte con todo y segui por mas!
-
La reja como es? La textura tiene partes azules? Si tiene partes azules, seleccionala a toda y hacela func_wall y en donde dice "render mode", pone "solid - no light" para que lo azul no se vea, y si la hiciste solida, es decir, rejita por rejita, no hace falta hacerla entidad. Si podes, pone una foto asi nos podemos guiar para ayudarte mejor. Saludos.
-
Probaste separando las barandas de la escalera o sacandolas? Saludos.
-
Hiciste entidad el solido clip? Le pusiste la textura clip a las vallas en algun lado? No se puede hacer un solido que de alguna cara tenga la textura clip y de otra cualquiera (En un mismo solido), y tampoco se puede hacer que un solido clip sea entidad. Lo mismo con la textura origin, deberia ser entidad si o si, para determinar el eje de un solido (Es decir, que tampoco debe estar solo, debe estar asociado con otro solido, ya que el origin dentro del juego, no se ve ni se puede tocar, no es solido) Saludos.
-
No estoy seguro que tenga que ver la placa madre, antes de gastar plata, te recomiendo cambiar el windows y tirar a la mierda el 8, esa pc es muy muy buena, te tiene que andar practicamente todo ahi, yo tengo la mitad que vos y en un mapa con tantas wpolys y epolys como el mio para el evento, no me baja a menos de 97 FPS, asi que la placa, por mas que no sea "suficiente", te va a andar muy bien. Cambia el windows antes de gastar plata, porque por mas que cambies la placa, lo mismo vas a tener que reinstalar el windows, es muy dificil que conectando directamente el disco ande, en mas, creo que no, asi que primero te recomiendo probar cambiando el windows al 7 (Porque tenes demaciado como para un XP) y probar, si sigue, opta por otras cosas. Saludos.
-
Incluso vos
-
Gracias, esa era la intension, porque muchos se pierden o no saben de donde descargar las cosas o tienen miedo a virus o que anden mal, ahi esta todo lo que yo uso generalmente y buenas cosas. Si hay mejores, nunca esta de mas mencionarlo asi hago la version 0.3 De todas formas, mas adelante sale la 0.3 con mas cosas y mas arreglos en cosas. Saludos.
-
Ese tema del windows, es muy complejo, yo escuche y vi muchos errores en el windows 8 y 8.1, sobretodo con los juegos y algunos programas, y sobretodo, lo relacionado con el cs y motor grafico source o similares al del cs. Podrias hacer un backup e instalar el 7 que mas te guste, si tenes mas de 3 GB de ram, es conveniente que pongas un windows 7 (ultimate, professional [No recomiendo Home edition o esos]) pero de 60 bits para que te reconozca toda la RAM. O de ulitima, optar por buscar una solucion a ese problema, como por ejemplo, probando otros formatos de imagenes como jpg, jpeg y creo que tambien png, y si sigue, proba haciendo lo mismo, pero en photoshop. Saludos.
-
Me estoy cagando de frio lpm xD Voy a hacer flood aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa xD
-
Sino, aca tenes lo que hice yo especialmente para Mundo Mapping, que contiene varios programas de mapping, contiene el vhe 3.5.6 Fixeado y editado por mi y varias cosas mas que te van a ser muy utiles. Podes elegir que programas instalar y que programas no, el wally y todos andan bien por el momento, por lo menos yo los probe y anduvieron todos. Aca te dejo el link, solo instalas y listo, ya tenes todo (Excepto las configuraciones del hammer, del batch, etc): http://www.mundo-mapping.net/foro/showthread.php?t=575 Saludos.
-
Bienvenido wachem, pasala joya con todos y todas (En caso de crime xD) y cualquier duda que tengas, pregunta. Saludos.
-
[Duda] Factor rendimiento a la hora de crear mapas
tema responde a tada-s de Darío en Dudas y problemas mapping
A mi sin los jugadores me tiraba 30000 en algunos casos. No se porque a mi la pc parece que se me va a destruir con bots, sea en el mapa que sea, a slots llenos, se me tiran abajo de 40 los fps, con 1 solo, no pasa nada, en los mapas oficiales, se me baja a 40-50 FPS, pero en un pub 32 lleno, eso no me pasa. De todas formas, ya tengo bien en claro varias cosas. Saludos. -
Mi voto se va para jail_piu | LeaN Saludos.
-
[Duda] Factor rendimiento a la hora de crear mapas
tema responde a tada-s de Darío en Dudas y problemas mapping
Yo note que los epolys aumentaban en mi mapa con el respawn de los jugadores, osea, con los info_player_start y con los info_player_deathmatch, y se me iban a los 30000 epolys, y si eso es solo con entidades, no habia mas de 20 de cada lado. Saludos. -
[Duda] Factor rendimiento a la hora de crear mapas
tema responde a tada-s de Darío en Dudas y problemas mapping
Sisi, a eso ya lo se, no pasa nada ni reclamo nada, pero es para tener en cuenta en el proximo. Saludos. -
[Duda] Factor rendimiento a la hora de crear mapas
tema responde a tada-s de Darío en Dudas y problemas mapping
A mi me paso lo mismo, a mi me andaba a 100.5 FPS (Por Steam) y se me bajaba a minimo 97 FPS aproximadamente, y LeaN me dijo que cuando lo probo, le andaba a 10 o 20 creo, no me acuerdo, entonces se nos hace dificil. Esta bien, tenia muchas wpolys y muchas epolys, pero yo no puedo saber bien como les va a andar el mapa a los demas. De todas formas, al mapa aim no lo hice con la intencion de que sea pura y exclusivamente de practiva, ahi me puse a prueba la iluminacion del mapa, jamas habia hecho un mapa de noche y mucho menos de aim_, entonces eso me ayudo a aprender un poco ese tema. Saludos. -
Felicidades a los 3 ganadores y a todos los participantes. Por mi punto de vista y por las imagenes, me gusto mas el de Carnacleos, pero no lo jugue, por lo que no se porque puede estar en el tercer puesto. Con respecto a mi mapa, a mi me bajaba a 99,7 FPS, pero porque tengo placa de video, buen procesador, etc etc etc, y sabia que se iban a bajar demaciado los fps en otra pc que no sea muy buena, por la terrible cantidad de wpolys y sobretodo de epolys, pero bueno, ahora que decis lean lo de los pasillos de atras, no se me habia ocurrido. Me gustaria editarlo para sacarle los pasillos de atras y para arreglar ese bug, pero no se si podria. Con respecto a lo del bug, lo habia probado al mapa y si, efectivamente estaba el bug, pero despues lo arregle, no se porque decis que esta, segun yo lo arregle porque lo separe mas y hasta lo probe y andaba bien. Saludos.
-
Mi primer mapa fue en el 2012 (A fines, si mal no recuerdo) o principios de 2013. Es un mapa Jail_ Ese mapa lo hice (Como a varios), para una comunidad, de la que ya no soy parte. Desgraciadamente perdi el .rmf y las fotos del valve, porque el Host de fotos que habia usado, cambio todo y las elimino y no tengo ganas de sacarle fotos ahora para postearlas xD, mas tarde capas lo haga. Aca les dejo el mapa completo para descargarlo por si lo quieren probar: https://mega.co.nz/#!MUoU2L4b!mXEngWlSvcw72hFapIEPaHYAe8pOBdJu-DXxdPdw1sg PD: Pesa como 20 MB jajajaja, y fue el primer mapa que hice (Me abuse con los sonidos orribles jajajaaja) Para ser el primer mapa, use varias entidades y descubri varias tambien, pero esta muy desprolijo. Saludos.
-
Hola, acá les dejo el Mapping Tools MM 0.2, es similar al anterior (http://www.mundomapper.net/topic/361-programas-utilidades-mapping-tools-mundo-mapping/) pero con las siguientes diferencias: El instalador ahora permite elegir que programas, Utilidades y componentes instalar y si se quiere o no un acceso directo para ese o esos programas. Trae gran variedad de programas y utilidades para el desarrollo de Mapping. El instalador contiene: # Valve Hammer Editor 3.5.6 En Español±ol (Ahora con el soporte de ayuda de MM) # SHLT y ZHLT v33. # Models y Sprites de entidades. # 4 FGD's # SpecialTextures.wad (Contiene la textura null, aaatrigger, clip, hint, skip, sky, origin y bevel) # Batch Compiler 3.1.2 # BSP Viewer 1.5.6 # Crafty 1.0.2 # Map Viewer 1.0.1 # Res Generator # SprExplorer # Terrain Generator 3.0.5 # Wad Extractor # Wally 1.55b Características del instalador: # Es muy sencillo # Tiene la interfaz de Mundo Mapping # Permite elegir los programas y los componentes a instalar. # Permite elegir si se quiere un acceso directo para el o los programas seleccionados # Por defecto instala todo, es decir, que si se da todo a "Siguiente", va a instalar todos los programas antes mencionados, todos los componentes, todas las utilidades y todos los accesos directos de todos los programas. # Es muy liviano en peso de MB's (8 MB's aproximadamente) # Instala rápido. Descarga: Imágenes: Saludos.
-
Para las animaciones no se usa el KHED, se usa el Milk Shape. Saludos.
-
Si, ya lo se, por eso digo que sirve para los que no saben los comandos, porque se puede hacer desde el mismo cs, pero es muy lerdo ponerse a escribir todos los comandos en la consola. Esta muy bueno este programa y es muy simple y facil de usar.