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Emi

Mapper
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Todo lo publicado por Emi

  1. Emi

    Nuestro escritorio

    Muy lindo el wallpaper
  2. Jajajajjajajajjajajajjajajjajajajajja
  3. Esta re copado el mapa pinta para subirlo al sv
  4. Bienvenido devuelta
  5. Bob Marley - Who the cap fit
  6. amx_banip incru 0
  7. 20 de diciembre
  8. Buenisimo che estas en el lugar correcto la vas a pasar de diez .. armamos mix todo el dia en el sv asi que seguro te vas a hacer muchos amigos rapido.
  9. Descripción: Alrededor de 150 models de todo tipo: Autos, arboles, plantas, escombros, cajas, etc. Descarga: MEDIAFIRE Imagenes:
  10. Feliz cumple santi mejor tarde que nunca XD Aca tenes un nuevo monitor lo ultimo en el mercado te lo mando por oca con perita
  11. Ficha Técnica: Los compiladores utilizados por excelencia en la escena del mapping mundial Descarga: LINK Imagenes:
  12. Ficha Técnica: SHLT (Super Half Life Tools) es la ultima version de los conocidisimos compiladores zhlt con amplias mejoras en limites de entidades, texturas, solidos y mas. Esta herramienta no es muy conocida pero si no cabe duda que son los mejores compiladores que podemos encontrar. Descarga: By Mapping Zone Imagenes:
  13. Ficha Técnica: La .fgd usada por excelencia hoy en dia con una gran variedad de entidades que nos permite un mejor desarrollo de nuestro mapa. Descarga: MEDIAFIRE Imagenes:
  14. Si tenes steam es muy sencillo XD ... necesitas los .gcf o como sea el formato de archivo ese
  15. Ficha Técnica: Este programa nos permite transforma de formato .bsp a .map para poder visualizar los mapas dentro del VHE. Precaucion con los derechos de autor y cabe aclarar que la decompilacion es altamente defectuosa. Descarga: By Mapping-Zone Imagenes:
  16. Ficha técnica: BSP Viewer es una utilidad diseñada para mappers de goldsource que permite visualizar los .bsp e información acerca del mapa sin necesidad de abrir el juego. Esta diseñado con el objetivo de ayudar a encontrar problemas mas facilmente. Desarrolador: Nem's Tools y Ryan Greg Detalles: Optional rendering of textures, lighting, entities, special textures, transparent textures and sorting. Edge viewing and clipping. Optional use of VIS, frustum and backface culling. Scene freezing. Optional rendering of entities in special render modes. Real time entity editing. Entity picking. GCF loading. PTS loading. Exports .3ds, .map, .xsi, .ent and .bmp files. Scene information viewing. Supports .bsp files without VIS or RAD information Recent .bsp file menu. Quick and easy setup. 100% Free. Descarga: LINK ACLARACIÓN: SE REQUIERE NET FRAMEWORK V 1,1 PARA SU CORRECTO FUNCIONAMIENTO. Imagenes:
  17. Bienvenido como veras estamos empezando nuevamente despues de que el host anterior nos abandonara sin avisar .. esperamos verte seguido por aca
  18. Me gusta agu trata de usar c4ds smudge iluminacion y otras cosas para darle mas elegancia a la firma
  19. Emi

    [Mapa] awp_khaotic

    Si es tu primer mapa la verdad tenes mucho futuro en esto ... me gusto muchisimo muy simple pero muy divertido ... capaz el sky no combina mucho pero tampoco queda mal y bueno me imagino que ya te habra dicho alguien ques map by o mapped by XD. 8/10
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