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MulocK

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Todo lo publicado por MulocK

  1. Felicidades, disfrutalo y haz buen uso!!
  2. Bienvenido a la comunidad, la escuelita que da gusto aprender y mejorar!! Como dijeron arriba el cielo podría cambiarse, es más, hay mapas Mario con sky que lo podees extraer y usar. Espero ver más creaciones
  3. Muy buena esa manipulación de multi manager Lean, quedó buenisimo el mapa lo que si 1000hp en cuanto se termina? Jaja eterno
  4. bienvenido a Mundo Mapper, espero ver esos mapas para testearlos!! Viendo que sos amigo de LeaN debes estar orientado en el mapping
  5. MulocK

    de_rats_quirofano

    Se ve muy bueno, te las ideas en rats!! Un día de estos me paso a jugar
  6. Tal cual arriba bajón de fps, por cierto cuanto mide el cielo? porque miré para arriba y parecía como mas de lo normal
  7. Me gustó mucho, los models que usaron están buenísimos!! lo único que cambiaría sería la luz fade que entra casi hasta abajo, la haría mas chica o más transparente... y después no se si es mi cs pero lo veo muy oscuro al mapa a computación de las imágenes que pusiste, me pareció raro y aumente bright y gamma al mango y se quedó igual
  8. Iba a votar por el de Puchy, pero el de tano es muy rebuscado y tiene demasiadas cosas que lo hacen copado, aparte está buena la habitación awp_rats_living - Tano
  9. Se agradece y se ven lindos los prefabs, intereaante el avión. Una recomendación es que subas las imagenes desde el foro para que se visualicen mejor y no se borren cn el tiempo
  10. Muy bueno el mapa de @FedeeCarpppero el mapa de bhop_pena_colors_2 - @ZorHerK tiene mucho empeño en detalles y se lleva mi voto
  11. Es raro lo que comentas, debe ser problema de textura, configuracion de func_ o compilación. ¿Probaste usar otra textura con la función func_water o solo la textura de agua?
  12. Las pantallas negras de los costados hacen algo? Estaría bueno usar las propiedades de path_corner y mover o hacer caer los bloques como el tetris me gusta la temática y las texturas
  13. Que interesante combinar cielo y texturas, es un re detalle, se ve muy prolijo
  14. Karman querido... la casa siempre abierta, me disculpo por las toqueteadas que me mande en los dominios, perdí mucha gente, y cada día trae culpa. Pero bueno, me alegro volver a ver tu nick, espero que estés notando la diferencia de foro que contamos ahora, es totalmente 10 veces mejor y hace unas semanitas le vengo metiendo 100% así que espero que sea de tu agrado, podes ir completando tus datos de perfil para poner País, Genero, Mejor mapa de GameBanana y Editor( Vhe o Jack). Más que nunca ONLINE, de www.MundoMapper.Net no nos movemos.
  15. Hola @Brujit0', probá borrando el Valve hammer editor y descargandote éste que te dejo a continuación y contame si sigue el problema.
  16. MulocK

    awp_leaves

    Vas a tener que mejorar mucho, primero que nada, es demasiado ancho, después muy oscuro y con esos lights que tiraste queda muy pobre el mapa, podrías agregarle algunas lamparas para dar mejor aspecto, como a los arbustos del medio también. Cambiar el techo por un Sky sería una muy buena opción, si queres algo oscuro podes optar por alguno dark (space, city...) y bajarle la luz al enviroment. Y combinar las texturas de paredes y piso, espero ver los cambios!!
  17. Vi el video y quedé con ganas de jugarlo, muy buena edición de video. Con respecto al mapa se ve copado, muy amigable la combinación de texturas y solidos. Cuando esté en la pc lo pruebo
  18. MulocK

    Sonidos del CSO

    Cada aporte suma, podrías hacer un breve video en youtube o subirlo acá así se escuchan antes de descargar. Tambien cuantos sonidos trae el .RAR y por cierto... ¿Qué es CSO?
  19. El formato del .Wad parece ser diferente. ¿Pudiste solucionarlo?
  20. Que juegaso, mmm parece ser un poco de multi_manager y path corner... pero quizás me equivoque
  21. Jaja bienvenido, para nosotros vas a ser 'Goodbay'. Disfrutá del maximo de la comunidad, sos libre de usar todos los recursos que tenemos, desde tutoriales hasta prefabs. Cualquier duda publicalo
  22. Quizás te sean útil
  23. Bienvenido al foro y al mapping Deimos!, cualquier consulta nos hablas. Contamos con una alta variedad de tutoriales de cualquier tipo, seguro te interesaran!
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