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MulocK

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Todo lo publicado por MulocK

  1. Tal cual arriba bajón de fps, por cierto cuanto mide el cielo? porque miré para arriba y parecía como mas de lo normal
  2. MulocK

    ze_zbscardinal EN PROCESO .png

    Que es eso azul em el mapa?
  3. MulocK

    inferno csgo

    descripción buenardo
  4. MulocK

    dust csgo, mapazo

    terrible

    © valve

  5. MulocK

    1366_2000.jpg

  6. Me gustó mucho, los models que usaron están buenísimos!! lo único que cambiaría sería la luz fade que entra casi hasta abajo, la haría mas chica o más transparente... y después no se si es mi cs pero lo veo muy oscuro al mapa a computación de las imágenes que pusiste, me pareció raro y aumente bright y gamma al mango y se quedó igual
  7. Iba a votar por el de Puchy, pero el de tano es muy rebuscado y tiene demasiadas cosas que lo hacen copado, aparte está buena la habitación awp_rats_living - Tano
  8. Se agradece y se ven lindos los prefabs, intereaante el avión. Una recomendación es que subas las imagenes desde el foro para que se visualicen mejor y no se borren cn el tiempo
  9. Muy bueno el mapa de @FedeeCarpppero el mapa de bhop_pena_colors_2 - @ZorHerK tiene mucho empeño en detalles y se lleva mi voto
  10. Es raro lo que comentas, debe ser problema de textura, configuracion de func_ o compilación. ¿Probaste usar otra textura con la función func_water o solo la textura de agua?
  11. Las pantallas negras de los costados hacen algo? Estaría bueno usar las propiedades de path_corner y mover o hacer caer los bloques como el tetris me gusta la temática y las texturas
  12. Que interesante combinar cielo y texturas, es un re detalle, se ve muy prolijo
  13. Karman querido... la casa siempre abierta, me disculpo por las toqueteadas que me mande en los dominios, perdí mucha gente, y cada día trae culpa. Pero bueno, me alegro volver a ver tu nick, espero que estés notando la diferencia de foro que contamos ahora, es totalmente 10 veces mejor y hace unas semanitas le vengo metiendo 100% así que espero que sea de tu agrado, podes ir completando tus datos de perfil para poner País, Genero, Mejor mapa de GameBanana y Editor( Vhe o Jack). Más que nunca ONLINE, de www.MundoMapper.Net no nos movemos.
  14. Hola @Brujit0', probá borrando el Valve hammer editor y descargandote éste que te dejo a continuación y contame si sigue el problema.
  15. MulocK

    awp_leaves

    Vas a tener que mejorar mucho, primero que nada, es demasiado ancho, después muy oscuro y con esos lights que tiraste queda muy pobre el mapa, podrías agregarle algunas lamparas para dar mejor aspecto, como a los arbustos del medio también. Cambiar el techo por un Sky sería una muy buena opción, si queres algo oscuro podes optar por alguno dark (space, city...) y bajarle la luz al enviroment. Y combinar las texturas de paredes y piso, espero ver los cambios!!
  16. Vi el video y quedé con ganas de jugarlo, muy buena edición de video. Con respecto al mapa se ve copado, muy amigable la combinación de texturas y solidos. Cuando esté en la pc lo pruebo
  17. MulocK

    Sonidos del CSO

    Cada aporte suma, podrías hacer un breve video en youtube o subirlo acá así se escuchan antes de descargar. Tambien cuantos sonidos trae el .RAR y por cierto... ¿Qué es CSO?
  18. El formato del .Wad parece ser diferente. ¿Pudiste solucionarlo?
  19. Que juegaso, mmm parece ser un poco de multi_manager y path corner... pero quizás me equivoque

SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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EFICACIA EN APRENDIZAJE

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Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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