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MulocK

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Todo lo publicado por MulocK

  1. Si, mas o menos como lo publiqué yo y luego la subo al slider semanal(Y)
  2. Quizás podamos recaudar algo y tener ingresos así paguemos el foro o algún server.. aunque es algo en desarrollo Aun tenemos
  3. Última actualización: 27/11/2016 ¿Que cambios se realizaron? *NUEVO: Nuevo estilo al foro, mucho más practico y rápido. *NUEVO: Nueva sección Indice de tutoriales donde detallamos que tutoriales tenemos seleccionado en las 3 dificultades vistas, Básico-Intermedio-Avanzado *NUEVO: Al cerrar un thread se puede reflejar si uno quiere la razón de porqué se cerró *NUEVO: Se integró el portal ya modificado y listo para usarse. *NUEVO: INTRO al foro, aun beta pero luego subiremos una intro tremenda. *NUEVO: Velocidad del foro aumentada un 39% entre distintas secciones *NUEVO: Cambios en el staff *NUEVO: Imagenes de rangos (Administrador, Moderador General, mapper...) *NUEVO: Prefijos de temas (Tutorial, Reglas, Descarga) *NUEVO: Sección Staff.php *NUEVO: Spoiler modificado en imagen y detalles *NUEVO: Sistema de estadísticas del foro, el top stats. Ahora mucho mejor! *NUEVO: Cambios de colores en los grupos de usuarios *NUEVO: Mundo mapping un 20% más adaptado al ingles para usuarios específicos *NUEVO: Sistema de Me Gusta *NUEVO: Sistema de SEO incluido y mejorado *NUEVO: Sistema de publicación de mapas, rellenando formulario antes de enviar nuestra obra de arte *NUEVO: Imagen de avatar en el INICIO DEL FORO/FORUMHOME donde se ve al publicar o responder un mapa *NUEVO: Click derecho deshabilitado por algunos temas en que nos roban los tutoriales sin dejar fuente ni nada *NUEVO: Sistema de premios/trofeos añadido *NUEVO: Iconos añadidos de mensajes y threads *NUEVO: CSS,JS Y PHP's minificados para un mayor rendimiento *NUEVO: "Encontranos en *NUEVO: SLIDER nuvamente añadido, modificado y corregido bugs que tenía Algunas modificaciones se hicieron hace bastante pero nunca las comuniqué por acá, también son muchas mas que ni me acuerdo ya que son bugs, añadidos, secciones corregidas que se tenían que hacer pero se me olvidan.
  4. JAJAJ revisando el foro me acuerdo que lo publiqué pero no es de mi propiedad... [Descarga] Texturas de nieve
  5. Hay curvas del tren, había usado unas de estas pero en el 2012.. eran de nieve no sé si te sirven igual
  6. Lindo trabajo, y para usarlo tirandose de paracaidas (y) el trabajo es tuyo dani?
  7. Bueno desde ahora creo un lugar en el SLIDER que es en donde aparecen y se rotan imágenes... dando lugar a una sección llamada "IMAGEN SEMANAL". ¿Qué sería y por qué se crea? Bueno parte de mi y en base a que somos un foro mapping, es decir estamos constante con las estructuras y las maketeamos en el vhe tenía pensado exponer edificios, estructuras y demás construcciones imponentes con estilo donde por si alguno lo ve se inspire, comente, o vaya a saber. Empiezo con esta terrible edificación de Dubai ya muy conocida por ser el edificio actual mas alto del mundo. Burj Khalifa Acá una pequeña descripción de Wikipedia: El Burj Khalifa es un rascacielos ubicado en Dubái. Con 828 metros de altura, es la estructura más alta de la que se tiene registro en la historia. Dirección: 1 Sheikh Mohammed bin Rashid Blvd - Dubai - Emiratos Árabes Unidos Altura: 828 m Council on Tall Buildings and Urban Habitat Plantas: 163 Inicio de la construcción: 21 de septiembre de 2004 Acá un salto desde el mismo, veanlo porque no tiene desperdicio
  8. Nunca vi que reciban tanto a alguien en su Bienvenida..mmwhistling Bienvenida Andrea, espero que puedas progresar en tu camino mapper y que cualquier duda o problema que te surja lo podamos resolver. Decinos la respuesta al puzzle
  9. Gracias trolaso, había ido hasta abajo de todo y ni vi el primer link
  10. Alguien las tendrá? porque veo que no funciona la descarga en la web de xj, me da error
  11. SI o si tiene que contener Light_enviroment.. podrías fijarte si tenes algun error en el log
  12. Todo muy lindo, se ve interesante y quisiera probar ya mismo el mod.. solo no hagas Spam con tu foro
  13. Podrías subir una captura de como te aparece el VHE?
  14. Es muy buen programa y casi no tiene bugs.. es fácil porque no te pide que las imágenes sean divisibles por 16 cosa que en wally es obligatorio, por ahí le metes una Andrea Rincon en bolas y con el tamaño te lo toma igual pero en wally si o si x16
  15. Que yo recuerde, cualquier bloque aunque sea diminutivo es un sólido. No hace falta que tenga ninguna función porque ya cuenta como solido, y para resolver esto podes reagruparlos haciéndolos una función 'Wall' para que formen un sólo sólido si mal recuerdo.. cualquier cosa corrijanme
  16. MulocK

    Aim_legend

    Tendrías que arreglar algunos problemas de objetos y tácticas. Falta arreglar la puerta esta. Después te diría un recambio de texturas.. hay muchas solo andá probando y vas a ver que tal cambia. Luego es muy ancho este mapa para el tipo que es, si fuera más angosto o un poco más largo cambiaría. Después cuando estás en la parte de arriba solo tiene una salida que es la escalera, y eso da ventajas para el que se queda arriba y campea. Tendría que tener dos salidas y lo de los chalecos podrías hacer que todos aparezcan con 1 así te ahorras de tirarlos al piso
  17. lindos mapas pero se lleva mi voto el mapa de chaos dm_azteca
  18. MulocK

    Aim_obertura

    Muy buen mapa (y) me gustó también como dijeron lo de la firma cuando cambia a la otra Como está ambientado el edificio osea la estructura antigua y que todo esté a un tono de color relacionado me agradó por ahí solo el agua la textura pero lo demás estaría para probarlo 100fps
  19. SI! Acá contamos con un tutorial de LeaN por ahí te resulta efectivo http://www.mundomapping.net/showthread.php?153-Tutorial-Models-y-sprites
  20. acá las subí y postié en un th nuevo http://www.mundomapping.net/showthread.php/1034-dev_boxcolor-textures?p=4398#post4398 robar es malo(?
  21. Ahora que ya estoy en la pc y tengo tiempo me sumo!
  22. Acá tenes algunas, antiguamente no sé de donde había conseguido una gran cantidad de este tipo de texturas.. igual si no conseguís más descomprimo un par de hns y reuno todas las texturas en un wad Dev_Textures Colours (Counter-Strike 1.6 > Textures > WAD Files) - GAMEBANANA

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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