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Martinssj4

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Todo lo publicado por Martinssj4

  1. alto laburo esas escaleras!! bien hecho!
  2. Bueno aca les vengo a dejar esta guia para que ustedes puedan crear sus mapas con comandos pre-cargados en ellos, es decir que si ustedes quieren que su mapa se inicie en cualquier pc o servidor con x cantidad de dinero o portando x arma lo pueden hacer sin la necesidad de abrir la consola, osea cargan las variables que a ustedes les parezcan adecuadas segun su criterio desde el Hammer, tambien pueden hacer que su mapa tenga una gravedad distinta sin tener que abrir la consola apenas comienza la partida. Esto tambien es muy util para crear mapas Deagle o mapas AK47 o mapas M4A1, ya que de esta forma cargan desde fabrica los comandos que quieren que sus amigos usen en el juego apenas comienza la ronda.
  3. Hola loco, no entendi bien tu problema. En primer lugar ¿tu mapa se carga correctamente? En caso de que si cargue correctamente ¿tu problema es que esta todo oscuro mientras te desplazas por tu mapa? Si es asi cambia las hltools por unas distintas, me refiero al hlvis, hlbsp, hlrad y la hlcsg.
  4. La imagen que vemos en el radar también llamada minimap nos permite orientarnos a lo largo del mapa que estemos jugando y es otra joyita que podemos aprovechar para perfeccionar nuestros mapas de Counter-Strike 2 por eso les vengo a dejar esta guía así la disfrutan.
  5. Aqui les dejo otra variante de puertas muy util para sus mapas.
  6. hay un programa que se llama bsp2map y sirve para descompilar mapas de cs 1.6 y cosas del hl1 buscalo en google.
  7. En torno a este tutorial aprenderán como designar con un nombre a distintas zonas de tu mapa tal y como ocurre cuando nos desplazamos por site b en el mapa dust2 u otros.
  8. Dale un toque especial a tus mapas con la entidad post_processing_volume que te permite cambiar el tono de color de tu mapa, desenfocar areas y varias cosas mas.
  9. Esta guia esta pensada para aquellos que recien se estan familizarizando con la interfaz del Hammer para Counter-strike 2.
  10. Esta guia esta pensada para aquellos que recien se estan familizarizando con el Hammer.
  11. Agrega escaleras a tu mapa!
  12. Dale un toque especial a tus mapas con la entidad post_processing_volume que te permite cambiar el tono de color de tu mapa, desenfocar areas y varias cosas mas.
  13. Observas colores extraños en tu consola de compilación? Acá te dejo una potencial solución para ese problema.
  14. Observas colores extraños en tu consola de compilación? Acá te dejo una potencial solución para ese problema.
  15. Ya pasó la fecha limite de entrega y además falta definir cuando se anunciará al ganador, necesito que los administradores y moderadores de la web clarifiquen esta cuestión.
  16. Es mucha la curiosidad que uno tiene por entender como funciona cada una de las partes de un mapa oficial de Valve, a través de esta guía podrás observar cada una de sus partes, entidades y que estrategias tuvieron en cuenta los desarrolladores del CS2 para diseñar sus mapas. También podrás editar un mapa oficial a gusto aunque con mucha dificultad ya que para dejarlo en condiciones va a necesitar un trabajo arduo tras el proceso de descompilacion. Recuerda que al editar un mapa de CS2 estas infringiendo derechos de autor por lo que esta guía es netamente educativa.
  17. Es mucha la curiosidad que uno tiene por entender como funciona cada una de las partes de un mapa oficial de Valve, a través de esta guía podrás observar cada una de sus partes, entidades y que estrategias tuvieron en cuenta los desarrolladores del CS2 para diseñar sus mapas. También podrás editar un mapa oficial a gusto aunque con mucha dificultad ya que para dejarlo en condiciones va a necesitar un trabajo arduo tras el proceso de descompilacion. Recuerda que al editar un mapa de CS2 estas infringiendo derechos de autor por lo que esta guía es netamente educativa.
  18. Diseñar terrenos. Esta función ha dado que hablar hace algún tiempo ya que en el motor de Counter-strike 1.6 no estaba incluida y era necesario instalar un programa distinto para diseñar un terreno para los mapas del primer CS, desde el Counter-strike: Global Offensive ya se pudo emplear esta herramienta de diseños de terrenos en el mismo Valve Hammer editor del motor del HL2.
  19. Diseñar terrenos. Esta función ha dado que hablar hace algún tiempo ya que en el motor de Counter-strike 1.6 no estaba incluida y era necesario instalar un programa distinto para diseñar un terreno para los mapas del primer CS, desde el Counter-strike: Global Offensive ya se pudo emplear esta herramienta de diseños de terrenos en el mismo Valve Hammer editor del motor del HL2.
  20. En caso de que quieras hacerle publicidad a alguna comunidad de internet o armar un mapa temático señalando direcciones u objetos esta guia te puede servir ya que vamos a hablar de como agregar textos o anuncios en mapas de Counter-Strike 2.
  21. En caso de que quieras hacerle publicidad a alguna comunidad de internet o armar un mapa temático señalando direcciones u objetos esta guia te puede servir ya que vamos a hablar de como agregar textos o anuncios en mapas de Counter-Strike 2.
  22. El agua le añade un toque estético interesante a nuestros mapas brindándole naturalidad y dinamismo así que bueno hoy les motraré como agregar agua tu mapa y también veremos como crear el efecto de difuminado acuático.
  23. Es interesante la cantidad de opciones que Tenes para trabajar con el agua y los fluidos en el vhe del Counter-Strike 1.6, incluso podes hacer lava, acido y mucho mas. En el Counter-strike 2 es solo esto...
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