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Bueno aqui va otra guia para esculpir y moldear paredes para quien recien comienza a dar sus primeros pasos, vale la pena mencionar de que podemos hacer que nuestras paredes se vean como verdaderas obras de arte al estilo gotico, italiano y demas si con el tiempo dominamos cada herramienta del Hammer del Counter-Strike 2. Esta guia es para nivel 1 y 2.
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- cs2 mapping moldear paredes
- counter-strike 2 mapping
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Llego la hora de agregar los equipos tt y ct a tus mapas y no sabes como? en esta guia te cuento.
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- add teams cs2 map
- mapping add teams
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Artículo: Mapa vs Mapper
tutorial ha comentado el Emi de Martinssj4 en ARTÍCULOS, INFORMACIÓN Y CONSEJOS
Este es un post de MappingZone.net que fue importado a traves de la base de datos que teniamos en 2014 antes de que se desmoronara Localstrike y nosotros cayeramos con ellos- 3 comentarios
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Los models son una pieza indispensable en tus mapas de CS2 ya que le dan ese toque estetico tan asombroso empleando minimos recursos del juego y con la posibilidad de que en el motor del Counter-Strike 2 estos pueden ser modificados dentro del editor de mapas con facilidad. Recomiendo que observen el video completamente ya que ofrezco trucos interesantes para jugar con sus models
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Crear tus cuartos y pasíllos con la mejor optimización y con los pasos adecuados es muy importante para que a la hora de jugar tu mapa en Counter-Strike 2 puedas tener la mayor cantidad de FPS y consuma menos recursos tus pc, es por eso que les dejo esta guía para crear cuartos u habitaciones en forma simple con la mejor optimización posible. Para el que quiera saltarse a la parte donde explíco como crear el cuarto optimizado van al minuto 03:00 pero les recomiendo ver el video completo para entender las diferencias entre cada cuarto.
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- optimizar nodraw
- nodraw
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[Descargar] Valve Hammer Editor EN ESPAÑOL (spanish) MZ
Martinssj4 publicó un archivo en Programas mapper
Version 2.0 FINAL
11 descargas
Tengo el honor de presentarles la ultima edicion del nuevo VHE v 2.0 Final Luego de unas cuantas horas de dedicacion, trabajo y edicion yo y perita pudimos traducirlo y actualizarlo en terminos esteticos fue bastante complicado porque si tocabas algo mal eso alteraba la funcionalidad del programa, pero por suerte probe varios mapas, compile, uni, etc y anda bastante bien. Esta edicion del valve hammer editor ha sido traducida mas alla de lo que se pudo traducir anteriormente, dado que no se contaba con herramientas especializadas para hacerlo. CAMBIOS NUEVAS BARRAS DE HERRAMIENTAS -VISTAS 2D Y 3D TRADUCIDAS antes decia "camera" ahora dice "camara" antes decia "side" ahora dice "lado" antes decia "front" ahora dice "frente" antes decia "top" ahora dice "arriba" -TIPOS DE SOLIDOS TRADUCIDOS Y OTROS antes decia "block" ahora dice "bloque" antes decia "spike" ahora dice "espiga" antes decia "cylinder" ahora dice "cilindro" antes decia "wedge" ahora dice "triang." antes decia "arch" ahora dice "arco" -MENSAJES INFORMATIVOS TRADUCIDOS ejemplo "no errors no were found" ahora "no hay errores" "merge vertices?" ahora "unir vertices" "that entity number is invalid" ahora "ese numero de entidad es invalido" y muchos otros... -CUADROS DE DIALOGO TRADUCIDOS Y OTROS antes decia "face propierties" ahora dice "Prop de caras" antes decia "hollow" ahora dice "hueco" -LO QUE NO SE TRADUJO FUE: EL MODO AVANZADO DE COMPILACION PORQUE QUEDABA FEO, Y PORQUE LA MAYORIA DE LOS USUARIOS PODRIAN TENER PROBLEMAS PARA ENTEDER EL MENU ESE YA ESTANDO TRADUCIDO, DADO QUE SOLO HAY TUTORIALES EN INGLES DE ESO. Actualizacion del archivo de ayuda Errores ortograficos arreglados y nueva interfaz. AGRADECIMIENTOS PERITA EMI-
- valve hammer editor
- español
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Bueno aca les dejo otro video mas de una larga serie de guias sobre mapas de Counter-Strike 2, en este caso explicaré como crear un mapa sencillo de Counter-Strike 2, incluyendo sky, menú de selección de equipos, cinemáticas para policias y tambien terroristas y donde buscar el mapa que hemos compilado para luego compartirlo con la comunidad. Deben entender que los mapas de Counter-Strike 2 que no son oficiales y son creados por individuos por afuera de Valve solo pueden ser jugados a través de las Counter-Strike 2 Workshop Tools ya que en Counter-strike 2 no se pueden cargar aunque pongan en la consola map "elnombredetumapa", es decír tenemos que cargar el mapa que hayamos descargado a la carpeta csgo_addons (esa es la carpeta de Counter-strike 2 Workshop tools) y luego ponerlo en la carpeta maps, por ultimo abrír el juego desde Counter-strike 2 Workshop tools, abrír la consola y escribír map "elnombredelmapa" para poder jugarlo. Pero ígual no se preocupen, en el video explico en pocos pasos como hacer esto mas simple y práctico como en el counter-strike 1.6 Tambien en el video explico como ubicar el mapa que hemos compilado junto con los mapas oficiales y cargarlo como si fuese el counter-strike 1.6, sín recurrír a la plataforma de Counter-strike 2 Workshop Tools como hacen toda la comunidad internacional de Counter-Strike 2 en el caso de querer jugar un mapa no oficial, osea jugar desde el Counter-strike 2 directamente. PD: Valve debe ponerse las pílas y permitír que se coloquen los mapas que descargamos en la mísma carpeta donde están todos los mapas y permitírnos cargarlos desde el juego principal como se hízo siempre.
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- create cs2 map
- hammer 2 workshop tools
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[Video Tutorial] Crear y utilizar decals en valve hammer editor
Martinssj4 publicó un tutorial en CREACIONES BÁSICAS
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gracias. Se puede crear mapas cs2 sin la placa de video. Hay dos formas. La primera es que utilices el simbolo del sistema de windows en conjunto con varios codigos y la otra es que alguien que tenga una placa de video RTX te lo compile.
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- mapping
- crear mapas de cs2
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[Guia] Juego carrusel v2 (func_train + Path_corner) +rmf
tema responde a MulocK de Martinssj4 en Guías y Tutoriales
proba con func_plat o con la entidad del conveyor aver que onda. alto laburo loco- 1 respuesta
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alta pinta tiene man, es alto laburo lo tuyo
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alto mapa man, felicitaciones.
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Muy bueno! se ve muy loco ese rmf jaja
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Hola. Les dejo un video detallado acerca de como ordenar cada barra de herramienta del Valve Hammer editor, como tambien acerca de la funcion de las principales utilidades de dicho programa para crear mapas procurando ser detallado y claro. Muy pronto el siguiente video hablará acerca de como utilizar las herramientas para crear estructuras como tambien como texturizar cada una en forma practica. Tambien hablaremos de varios atajos de teclado muy utiles para crear estructuras, texturizar y tambien crear pasillos simples con un par de clicks. ¡¡Esten atentos!!
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- mapping
- crear mapas de cs2
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[Prefab] Lectura scanner que abre puerta (rmf+bsp+wad)
tema responde a MulocK de Martinssj4 en Prefabs
muuy piola. alto laburo loco -
Bueno para armar un mapa de Counter-Strike 2 primero hay que configurar un par de cosas igual que cuando creabamos por primera vez mapas de Counter-Strike 1.6 o HL aunque los pasos son distintos. LEER IMPORTANTE: El motor source 2 te exige como minimo una RTX 2060 o una RX 5500 XT para poder COMPILAR tu mapa de Counter-Strike 2 ya que si no tienes una placa de video de estas caracteristicas no podras ver con claridad la funcion "VIS" del Hammer Editor, en otras palabras vas a ver puras sombras a la hora de mapear o quizas no puedas ver bien como van a lucir tus mapas desde el programa. Solo se puede compilar con la funcion "fast build" pero no vas a apreciar las luces y sombras del juego, va a ser como jugar a resident evil pero en modo pobre aldeano, repito el motor del juego no te deja compilar como corresponde el juego sin una placa de video RTX, solo te deja en Fast Build (compilacion rapida) 1) Primero Iniciamos el juego y vamos a la parte de configuracion. 2) Tildamos esas funciones con "Si" 3) Luego cerramos el juego, esperamos unos minutos hasta que se descarguen las herramientas del workshop y lo volvemos a abrir al juego y al hacerlo va a aparecer este cartelito: 4) Luego seleccionamos la funcion "Create new addon", le ponemos un nombre y luego apretamos el boton "Create" 5) Al crear el perfil de desarrollador nos va a quedar asi: 6) Luego hacemos click en ese boton que vemos en la imagen de abajo: 7) Finalmente nos va a aparecer el Valve Hammer Editor del motor Source 2 junto con la pantalla del juego, seleccionamos el Hammer editor: 8) vamos a configurar las ventanas de trabajo del juego donde podremos colocar cada objeto segun la perspectiva que necesitemos, para eso vamos a necesitar las 4 ventanas o vistas asi que para ello nos dirigimos a "Layout" 9) Seleccionamos la funcion "Four view-Quad", eso nos va a permitir tener cuatro vistas tal y como lo haciamos los mappers que creabamos mapas con el Valve Hammer editor de los años 90. 10) Ahora vamos a poder ver las ventanas, en el siguiente paso las ordenaremos para que tengan la misma apariencia que tienen en el Valve Hammer editor del Counter-Strike 1.6: 11) Comenzamos con la camara, para poner la camara vamos a la solapa y seleccionamos "3D All lightining" 12) Luego, vamos a la vista de la derecha y nos dirigimos a la solapa y seleccionamos "2D Top (x/y )" para asi poder crear el plano del mapa visto desde arriba. 13) Luego, vamos a la vista de abajo a la izquierda y nos dirigimos a la solapa y seleccionamos "2D Front (y/z )" para asi poder crear el plano del mapa visto desde arriba. 13) Luego, vamos a la vista de abajo a la derecha y nos dirigimos a la solapa y seleccionamos "2D side (x/z )" para asi poder crear el plano del mapa visto desde arriba. FIN DE LA CONFIGURACION - YA PODEMOS EMPEZAR A MAPEAR PARA VER COMO CREAR UN MAPA BASICO ESPEREN AL TUTORIAL #2 LAS 4 VISTAS LES DEBERIA QUEDAR ASI:
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¿necesitas visualizar el archivo de ayuda del vhe pero no entendes un pomo de ingles? De la mano de MZ y todomapper te damos la solucion, un archivo de ayuda TRADUCIDO AL ESPAÑOL LATINO (SI, COMO TUS PELICULAS PIRATAS) para que puedas entender cada una de las funciones del Valve Hammer Editor. INSTALACION: Colocar el archivo Hammer.chm en la misma carpeta donde esta alojado el vhe.exe y al iniciar el programa automaticamente lo va a reconocer. Enlace de descarga por mediafire: https://www.mediafire.com/file/pogkfg8rxorz3za/Hammer.chm/file
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[wad] Texturas CS ITALY CSGO para Counter Strike 1.6
tema responde a MulocK de Martinssj4 en Wad's - Texturas
un clasico man. -
cuando quieras pah. avisa con tiempo
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Post actualizado - imagenes resubidas y enlace de descarga resubido.
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¿queres cagar tranquilo? ¿queres cagar contento? inodoros ferrum para la muchachada. Enlace por Mediafire https://www.mediafire.com/file/jcbthaizeb7zynb/inodoro.rar/file
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Bueno les vengo a dejar este mapa. Yo no soy autor de este mapa, pero creo que fue uno que se presento para el torneo de mapping hace mas de una decada. ¿Alguno vio la pelicula "El club de la pelea" protagonizada por Brad pitt y Edward Norton? Bueno.. algo asi.. para que te cagues bien a piñas con tu oponente pero con cuchillos jeje. Enlace por mediafire: https://www.mediafire.com/file/k7t837bsuwztz9q/ka_fightclub.rar/file