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MisterDeath

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  1. Pero el problema es cuando estoy mapeando, no cuando juego...
  2. Amm a lo que yo voy es a otra cosa, mira, el target del func button se le pueden poner 2 targets al mismo tiempo? osea abra 2 puertas de distinto nombre, no de mismo nombre, porque estoy asiendo otra cosa...
  3. Ya tengo eso puesto por el problema de la camera toll... sigue lento :mmm:
  4. Hola, tenia una duda, nose que sera pero lo que pasa cuando mappeo en el hammer en mi notebook, anda como a unos 10 fps cuando empieso hacer varios solidos (el map), tengo windows 7, placa ati, nose diganme ustedes que puede ser plz... :ruborizado:
  5. Mira es simple, es quiero que la entidad func_button quiero que active 2 targets de distinto nombre...
  6. Hola, bueno esta es una duda que tenido hace un tiempito, tengo un func_button por ahy, y como hago para que ese func_button puedo activar 2 targets? es decir una puerta se llama "puerta1" y la otra "puerta2" como se hace para que un solo func_button abra "puerta1" y "puerta2"
  7. Muchas gracias, ese link me saco de un problema que me tenia los sesos cocinados... :okey:
  8. Bueno este problema me lleno las bolas lo que pasa es que estoy usando el valve hammer 3.5 para hacer mis mapas pero con win7 no puedo seleccionar los solidos... osea cuando tengo la vista texturada en 3D no me selecciona los solidos que quiero modificar... Gracias de antemano :fasito:
  9. quisa esta mal configurado o cambiaste alguna carpeta que pudo haver afectado el path de alguna herramienta...
  10. Es Half-Life
  11. Y que dicen? http://img177.imageshack.us/i/omgr.png/
  12. Debe tener unas 8 a 14 caras, pero me pasa casi en todo el map cuando tengo la linterna prendida... aproposito que diferencia hay si compilo el RAD en full que en normal y el VIS en fast que en normal???
  13. Hola, soy nuevo en el foro pero se lo que necesita, pero he venido con una duda, estoy compilado un mapa para un mod que estoy haciendo, pero el problema es, que cuando prendo la linterna y apunto a un solido con unas cuantas caras... este baja los FPS mucho, y cuando apago la linterna los FPS estan mas altos.... a que se debe esto? el Batch compiler compila con mas FPS el map? porque todos los mapas que jeugo no tienen los problemas que tengo en mi map?
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