Sebas
Miembro-
Contenido
14 -
Ingreso
-
Última visita
Acerca de Sebas

Visitantes recientes al perfil
El bloque de visitantes reciente está desactivado y no se está mostrando a otros usuarios.
Logros de Sebas
-
Frankuchi reaccionó a un mensaje en un tema:
[Descarga] Pack Pro Mappers by Sebas
PCclone reaccionó a un mensaje en un tema:
[Descarga] Pack Pro Mappers by Sebas
En teoría es muy poco posible de decifrar cual es el negro y cual es el blanco, pero yo deduzco que es el de abajo por la forma de la cara, tiene mayor cantidad de boca y nariz, cosa que es caracteristica en muchos negros. Estos de coca se sarpan xd- 10 respuestas
-
- la cocacola es racista
- mensajes
-
(y 1 más)
Etiquetado con:
Valve Hammer Editor Hola mappers, iniciados y gente de Mapping-Zone! Me dirijo hacia ustedes con el propósito de presentarles el nuevo Pack Pro para Mappers, Completamente hecho por mi Este Instalador Contiene: - Valve Hammer Editor - Batch Compiler - Wally 155 - Gen Surf v19 - Win BSP - Zhlt (Necesario para Configuracion) - FGD Mejorado (Necesario para configuracion) Mediafire: Descargar Megaupload: Descargar Metodo de Instalación: Nota 1: El Valve Hammer Editor está en su Version Española asi como tambien en su version Inglesa. Basta con seleccionar el otro .exe que se encuentra en la carpeta y listo. Nota 2: El .fgd está modificado de manera que se vean los sprites de forma correcta, y no un cubo rosado para las entidades, con la excepcion que está editado de manera que en ves de ver los clasicos prismas verdes para los info_player_start / deathmatch se vean los models del counter strike. Espero les sirva cualquier duda sobre la funcionalidad de los programas pregunten. Saludos, ~Sebas.-En el caso de la Gripe A, es viceversa, ellos crean la enfermedad, para luego fomentar la cura y llenarse de guita ...
Sebas reaccionó a un mensaje en un tema:
[Problema] Problema con mi FDG'S... [Solucionado]
Mingitorio se llama.... jajaja no puede ser que nosepan eso... Meo Fail!Up, ayudenme pls- 12 respuestas
qedo piola el efecto de las antorchas, lo que si si te caes moris? despues lo descargo
Sebas reaccionó a un mensaje en un tema:
[Guía] func_breakable
claro vos lo que hiciste fue crear un solido, y a ESE solido le diste la entidad de func_ladder, vos tenes que hacer asi: -Creas un solido con textura ladder, ctrl+t y le pones func_wall, le pones render mode [solid] y render amount (0-255) le pones 255, despues ensima, sobresaliendole un pedasito, otro solido con textura aaatrigger es recomendable, y le mandas a ese si, func_ladder, no le pongas func_ladder a la escalera, sino al trigger, y otra cosa, para que quede mas profesional, agarra la herramienta de texturas, le pones el modo apply texture, buscas la textura generic99 creo que es, sino pone generic y te aparecen varios colores, le mandas un cuadradito que es rojito, y le das un click en los costados de la escalera, osea ->|___|<---- |___| |___| |___| Espero que te sirva. Saludos- 4 respuestas
-
- escalera
- invisible(?
-
(y 3 más)
Etiquetado con:
pasanos los wad que agregaste al vhe, una de esas pusiste uno de mas que trae bugscla, lastima que es de multimanager, el multimanager es cuando alguien se para arriba, se activan las entidades, y aca yo quiero que apretando 2 botones se active un ascensor :S, multi manager no es lo mismo que multisource- 12 respuestas
uyyy pero quiero que sea con 2 botones no con uno, por eso pienso usar el multisource, o porlomenos creo que se usa eso- 12 respuestas
si, lastima que en los zm las puertas se desactivan, por eso elijo un ascensor- 12 respuestas
gracias por las criticas me sirven mucho, va la unica que me sirvio fue la del sol que pega de arriba, no me fije en eso, es que este mapa lo cree ace dos años por ahi, y lo de las texturas que se repiten... por eso es dust =P jaja, igual gracias por las criticasyo lo que quiero acer es que apretando dos botones, se active un ascensor nada mas- 12 respuestas
bueno aca les pongo algo que nose acer, bueno mi idea es esta, yo estoy armando un mapa ZM, entonces yo quiero hacer que si apretas dos botones, baje un ascensor y en esa habitacion que bajo haya chaleco y armas y lo que sea, bueno, yo se que para hacer puertas que para abrirlas ay que apretar dos botones, se usa multisource, se crea el multisource, se le pone el nombre, se crean los 2 botones y se targetea a el multi, y la puerta que tenga de master a el multi, pero para hacer con ascensores nose, probe sacandole el Smart Edit, y agregandole Master de value multi (nombre del multisource) pero no pasa nada, nose como se hace, aver si alguien me puede decir como se hace, si es que se usa o no el multisource o que otra cosa, le estaria muy agradecido, bueno espero respuestas bye- 12 respuestas
Bueno este mapa lo hice ya hace mucho y aca se los dejo =), espero les sea de su agrado Megaupload: Descargar Imágenes:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Risus commodo viverra maecenas accumsan lacus vel facilisis. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Quis psum suspendisse ultrices gravida. Risus commodo viverra maecenas accumsan lacus vel facilisis. Viverra maecenas accumsan lacus vel facilisis.
×
- Crear nuevo...
Información importante
Al utilizar nuestra web, aceptas nuestras Política de privacidad estás de acuerdo con las condiciones establecidas.

