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LEER IMPORTANTE: El motor source 2 te exige como minimo una RTX 2060 o una RX 5500 XT para poder COMPILAR tu mapa de Counter-Strike 2 ya que si no tienes una placa de video de estas caracteristicas no podras ver con claridad la funcion "VIS" del Hammer Editor, en otras palabras vas a ver puras sombras a la hora de mapear o quizas no puedas ver bien como van a lucir tus mapas desde el programa. Solo se puede compilar con la funcion "fast build" pero no vas a apreciar las luces y sombras del juego, va a ser como jugar a resident evil pero en modo pobre aldeano, repito el motor del juego no te deja compilar como corresponde el juego sin una placa de video RTX, solo te deja en Fast Build (compilacion rapida) 1) Primero Iniciamos el juego y vamos a la parte de configuracion. 2) Tildamos esas funciones con "Si" 3) Luego cerramos el juego, esperamos unos minutos hasta que se descarguen las herramientas del workshop y lo volvemos a abrir al juego y al hacerlo va a aparecer este cartelito: 4) Luego seleccionamos la funcion "Create new addon", le ponemos un nombre y luego apretamos el boton "Create" 5) Al crear el perfil de desarrollador nos va a quedar asi: 6) Luego hacemos click en ese boton que vemos en la imagen de abajo: 7) Finalmente nos va a aparecer el Valve Hammer Editor del motor Source 2 junto con la pantalla del juego, seleccionamos el Hammer editor: 8) vamos a configurar las ventanas de trabajo del juego donde podremos colocar cada objeto segun la perspectiva que necesitemos, para eso vamos a necesitar las 4 ventanas o vistas asi que para ello nos dirigimos a "Layout" 9) Seleccionamos la funcion "Four view-Quad", eso nos va a permitir tener cuatro vistas tal y como lo haciamos los mappers que creabamos mapas con el Valve Hammer editor de los años 90. 10) Ahora vamos a poder ver las ventanas, en el siguiente paso las ordenaremos para que tengan la misma apariencia que tienen en el Valve Hammer editor del Counter-Strike 1.6: 11) Comenzamos con la camara, para poner la camara vamos a la solapa y seleccionamos "3D All lightining" 12) Luego, vamos a la vista de la derecha y nos dirigimos a la solapa y seleccionamos "2D Top (x/y )" para asi poder crear el plano del mapa visto desde arriba. 13) Luego, vamos a la vista de abajo a la izquierda y nos dirigimos a la solapa y seleccionamos "2D Front (y/z )" para asi poder crear el plano del mapa visto desde arriba. 13) Luego, vamos a la vista de abajo a la derecha y nos dirigimos a la solapa y seleccionamos "2D side (x/z )" para asi poder crear el plano del mapa visto desde arriba. FIN DE LA CONFIGURACION - YA PODEMOS EMPEZAR A MAPEAR PARA VER COMO CREAR UN MAPA BASICO ESPEREN AL TUTORIAL #2 LAS 4 VISTAS LES DEBERIA QUEDAR ASI:
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Hola, miren hace 2 años tengo la pc lo mas piola con mi internet de arnet 1 mb, que me alcanzaba y sobraba para bludear , jugar cs, mu etc. El problema es que mi hermano se compro una pc, y para no pagar 2 inets, pusimos un router que me jodio absolutamente mi patetica vida, de 1mb me va a 1kb por segundo todo, y el vive descargando musica, videos, en youtube, en el ares, y ami mz me tarda media hora para ponerme el foro de tan lenta que me anda la pc. En pocas palabras necesito algun programa instalable en mi pc (ya que no tengo acceso a la de el) para configurar esa velocidad, (por ej: 70% yo, 30% el) y tener un poco mas para mi que para el y obvio que alguien me ayude a configurar ese programa como se debe porque no entiendo nada de ips, routers, conexion , etc xd El que me ayude a solucionar este problema eeees un genio total! ya estoy cansado y no quiero hacerle pagar mas a mi vieja para que aumente la velocidad del inet :/
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Hola,soy totalmente nuevo en esto y me gustaria empezar a hacer mapas para el Day of Defeat. Pero ,a la hora de configurar el Valve editor, no me aclaro. Todos los tutos que he visto son para el Counter Strike y , al buscar os archivos similares en la carpeta de mi cuenta de Steam, no existen. Cualquier ayuda se agradece. Hasta pronto.
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Emm... Esto me a pasado mucho... No e encontrado como solucionarlo, necesito sus ayudas :S Bueno el problema es el siguiente: Siempre en el vhe bueno no siempre pero casi siempre, entro me pide configuracion del vhe... Lo configuro todo bien... Luego cuando lo cierro y como a las 2 h o apago la pc y mas tarde la prendo aveces me pide configuracion de nuevo... Ya me a pedido configuracion mas de 20 veces... Y no se por ke se pierde la configuracion ke le tengo... Porke eso molesta estar configurando a cada rato... Me podrian ayudar... A decirme como solucionarlo o algo.. Gracias de antemano!
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Estas configuraciones son recomendados para la última compilación de tus mapas. Usando esta configuración, la compilación tardará mucho más, por lo tanto, se sugiere no usar estos para mapas de prueba (Exepto -wadautodetect y -wadinclude). Se podrá activar estas configuraciónes con un simple parámetro "-hight" para los 4 compiladores. Se sugiere agregar los siguientes parametros: En el compilador HLCSG: -cliptype precise: esto ayuda a reducir los bugs que tiene el compilador CSG ante el clipping. Clipping es utilizado para Detección de Colisiones, en palabra mas simples, gracias a esto podemos chocar contra la pared, parar sobre el piso, etc. -wadautodetect: detecta automaticamente el wad utilizado. -wadinclude "nombre_del_wad" : agerga las texturas utilizadas en el map al BSP. Nota: No es recomendada usar -nowadtextures En el compilador HLBSP: -maxnodeside 8192: aumenta la memoria para compilar los "nodes". En el compilador HLVIS: -full: la opción más importante la ultima compilación. Compila de una forma más completa y segura la visibilidad del jugador. Será mucho mas lento la compilación, pero valdrá la pena. Puede llegar a aumentar mucho el FPS, r_speed, etc. En el compilador HLRAD: -extra: esta opción también es muy importante, ya que cambia mucho la iluminación del juego. El map quedará más lindo. Fuente: zhlt.info
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