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hola, soy nuevo en el foro tambien soy nuevo en el vhe 3.5 i tengo un problema mi mapa, quando lo abro en el counter strike, me va muy lento. cuando hago la compilación me sale esto: (yo no lo entiendo, porque acabo de empezar) ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\Counter Strike Instal·lat\Counter Strike ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\crear maps\1-mapas creats\no funcionen\fy_deMuseum.map" "D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\crear maps\1-mapas creats\fy_deMuseum.map" ** Executing... ** Command: D:\TREBAL~1\Jocs\1-TOTS~1\CREARM~1\VHE3~1.5\zhlt253\hlcsg.exe ** Parameters: "D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\crear maps\1-mapas creats\fy_deMuseum" hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: D:\TREBAL~1\Jocs\1-TOTS~1\CREARM~1\VHE3~1.5\zhlt253\hlcsg.exe "D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\crear maps\1-mapas creats\fy_deMuseum" -= Current hlcsg Settings =- Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Wadinclude list : [zhlt.wad] entering D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\crear maps\1-mapas creats\fy_deMuseum.map CreateBrush: 10%...40%...70%... (0.05 seconds) SetModelCenters: 20%...40%...50%...70%...90%... (0.00 seconds) CSGBrush: 10%...40%...70%... (0.22 seconds) Using WAD File: \treballets\jocs\1-tot sobre count\counter strike instal·lat\counter strike\cstrike\cs_office.wad Using WAD File: \treballets\jocs\1-tot sobre count\counter strike instal·lat\counter strike\cstrike\cs_747.wad Using WAD File: \treballets\jocs\1-tot sobre count\counter strike instal·lat\counter strike\cstrike\cs_dust.wad Texture usage is at 0.32 mb (of 4.00 mb MAX) 0.49 seconds elapsed ----- END hlcsg ----- ** Executing... ** Command: D:\TREBAL~1\Jocs\1-TOTS~1\CREARM~1\VHE3~1.5\zhlt253\hlbsp.exe ** Parameters: "D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\crear maps\1-mapas creats\fy_deMuseum" hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: D:\TREBAL~1\Jocs\1-TOTS~1\CREARM~1\VHE3~1.5\zhlt253\hlbsp.exe "D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\crear maps\1-mapas creats\fy_deMuseum" -= Current hlbsp Settings =- Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] nofill [ off ] [ off ] notjunc [ off ] [ off ] subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240) max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096) BSP generation successful, writing portal file 'D:\Treballets\Jocs\1-Tot sobre count\crear maps\1-mapas creats\fy_deMuseum.prt' 0.45 seconds elapsed ----- END hlbsp ----- Tambien os pongo algunas fotos de mi mapa. y esta foto http://www.mundomapper.net/foro/attachment.php?attachmentid=117&stc=1&d=1305843701 he mirado en otros foros, i e pensado que igual era mi pc el culpable, pero lo dudo, porque lo he provado con uno bueno i tambien va lento. si para aberiguar lo que me pasa necesitais algo mas me lo deciis. Gracias
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Buenas, soy nuevo en el foro, recien me entero de esto sobre mapping en cs. a lo que voy es que he creaado un mapa en el valve hammer editor 3.5 y elabore un mapa cerradopor los cuatro lados, agregue en el techo un sky para que se vea el cielo y nada mas, y cuando lo juego me va a 10-15 fps es bien raro, por que jugue otro mapa como de_train, de_dust cs_mansion y me tira 30 fps corre bien, pero por que mi mapa corre tan bajo esta es una previsualizacion del mapa la altura de la medida es casi exacta q la del jugador solo un poquitito mas pero va lento, mis drivers estan actualizados incluso la de video :S me fije en la parte de abajo haber si algo se sobre pasaba pero todo esta ok espero su ayuda, talvez alguna configuracion haya hecho mal.. pero todo lo configure al pie de la letra como habia en un videotutorial saludos :facha: Mi PC: Lenovo G460 intel core i3 M350 @2.27 Ghz intel HD Graphics
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bueno tengo un pequenio problemita con una creacion q hice... y es q me da un monton de errores de "brush" y no tengo ni puta idea de como se arreglan esos errores ... si alguien me digera como los puedo arreglar o alguien q me los pueda corregir aca les dejo el .rmf ---> http://www.megaupload.com/?d=TEOIMCV6 por q empese hace poco con el vhe y todavia no le agarro la mano a todas sus herramientas xD
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Hola, Tengo un problema cuando voy a abrir mi mapa del c.s se me cierra , y me salta este error (Si ven Chica la Fto delen Click) [ATTACH]70[/ATTACH] Ayuda!!! :E Gracias