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Encontrado 3 resultados
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Descargar SpriteViewer: Herramienta para Visualizar Sprites en Juegos
3buo publicó un archivo en Programas mapper
Version 1.0.5
30 descargas
1. **Funcionalidad**: - **Visualización de Sprites**: SpriteViewer permite cargar y ver archivos de sprites en formato **SPR**. - **Información Detallada**: Puedes obtener detalles sobre el formato del sprite, sus dimensiones, orígenes en el mundo y los fotogramas individuales que lo componen. - **Lectura desde Archivos Generales y PAK**: SpriteViewer puede leer archivos SPR tanto desde los archivos generales del juego como desde archivos PAK. 2. **Uso en el Modding**: - **Creación de Sprites Nuevos**: Puedes compilar nuevos sprites desde cero o a partir de archivos QC existentes. - **Exportación de Sprites**: SpriteViewer permite exportar sprites a scripts QC o a formatos de imagen comunes, como GIF animados. 3. **Interfaz Amigable**: SpriteViewer incluye un asistente de creación de sprites y una documentación detallada para facilitar su uso. En resumen, SpriteViewer es una herramienta útil para los creadores de mapas y mods que trabajan con sprites en el entorno GoldSrc. ¡Espero que encuentres útil esta herramienta en tus proyectos creativos! 😊 Version: V1.05: ====== - Now when you "Save Sequence", the program asks you if you want to create a ".qc" file as well. The file created may not always be 100% compatible with certain sprites in that the result might not match the original, but it is compatible with Valve's "sprgen" utility. -
Como crear y agregar un sprite a nuestro mapa
MANASO publicó un tutorial en HERRAMIENTAS, TEXTURAS, MODELS Y SPRITES
Como andan chicos, hace un par de días navegando por la internet, me encontré con este video tutorial que había hecho yo para mapping zone, hace 7 años!!! jajaja cuando lo vi no lo podría creer pero bueno es una boludez pero capas que a alguien le sirve para personalizar su mapa, les dejo el videito. Les dejo el link desde GAMEBANANA por si quieren descargar el SpriteWizard: Saludos PD: No me fijé si ya alguien había subido un tutorial sobre esto pero bueno, aca lo dejo jajaj -
Para crear un sprite vamos a usar el programa Sprite Explorer que lo dejo mas abajo, este es un tutorial basico. Los sprites pueden ser de dos tipos: los fijos, es decir, de una sola imagen como por ejemplo: Y los secuenciales formados por mas de una imagen: (Humo) Para crear uno fijo hacemos click en "new" luego en "Create new sprite" y "add" ahi seleccionan la imagen que desean ( en .bmp), pueden poner "preview" para visualisar el resultado, despues le dan "next" les pedira un lugar donde guardarlo y ahora viene una parte importante: Para un sprite sin transparencia ponen "Normal" Para uno que las partes no deseadas se hagan invisibles usan "Alphatest" Ejemplo: Pueden ver los bordes negros: Pero si en las propiedades usan "Texture - some light" desaparece: Al ser mi conocimiento sobre esto algo basico solo puedo explicar esto, agradeceria a quien pueda aportar algo mas para poder agregarlo. Para finalizar ponen "next" y esperan a que complete. El procedimiento para crear un sprite secuencial es lo mismo, solo que tienen que agregar todas las imagenes en orden. Descarga: http://cs.gamebanana.com/tools/4775