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Encontrado 18 resultados

  1. ZorHerK

    surf_pena_night

    Nuevo mapa surf Este vendría ser el mapa más complicado que he hecho hasta el momento, tuve enormes problemas para compilar o si quiera testear el mapa. Tenía pensado extender el mapa 3 niveles más, pero debido a las limitaciones del mismo motor o editor tuve que reducirlo tristemente, aún así igual pude conseguir un mapa desente y bonito. [ descarga] https://gamebanana.com/mods/392542 [Imagenes]
  2. ----------------- Mapas Surf ---------------- surf_the-gap by mariowned (primer mapa surf en la historia) Los mapas surf_ (@Mariowned creador del mod en el año 2004) son mapas que consisten en ir "surfeando" (de ahí el nombre) con las teclas A y D por unas rampas, usando técnicas como el strafe y demás para llegar mas lejos. Normalmente cada mapa tiene una serie de niveles y al terminar hay una zona secreta con armas y otros. Variantes del mod: 1. "Kill Surf" El surf deathmatch, donde los jugadores deben matar a otros mientras mantienen una alta velocidad para evitar que les disparen. El arma de escopeta es icónica de este modo, ya que sus balas extendidas dan la posibilidad de golpear objetivos en el aire. Los mapas suelen contar con una gran cantidad de teletransportadores que llevan al jugador a salas con suministros de armas o a lugares estratégicos, a veces con mejoras que ayudan a los jugadores a acumular y mantener la velocidad. 2. "Carrera de velocidad" / "Speedrun" Se realizan recorridos por rampas de surf, con la intención de completar el mapa lo más rápido posible. Cada mod generalmente tiene su propia comunidad de surf que mantiene una lista de registros de speedrun. Algunos mapas tienen temporizadores integrados. 3. "Estilo libre" / "tricksurf" Más característico del surf 1.6 pero también visto en Source, consiste en crear una carrera que originalmente no estaba pensada en el mapa. Para ello, el jugador debe comprender ciertos aspectos del mapa y jugar con ellos. Esto podría ser rodear un pilar, pasar por debajo de una rampa, aprovechar un impulso para aprovecharlo más, saltar a una lámpara alta o una roca distante que se colocó como un detalle en el mapa, explotando fallas del mapa (como una pared que no delimita correctamente un nivel), etc. El criterio para un buen truco suele ser que lo que importa es en primer lugar la creatividad, en segundo lugar la dificultad y en tercer lugar el estilo. Al igual que el speedrunning, los jugadores prueban exhaustivamente el truco después de concebirlo, grabándolo con la función de demostración. Luego, los trucos se comparten con amigos y se publican en películas, que pueden incluir un jugador en solitario o un grupo de jugadores. Algunos cineastas llaman a los jugadores para que recopilen demostraciones, otros restringen la participación de sus proyectos a sus amigos. El mod surf cuenta con mas variantes, pero estas son las más populares. Objetivos: (dependiente del mapa/servidor) Terroristas: - Llegar a la zona secreta y terminar el recorrido en el menor tiempo posible. - Matar a todos los counter-terroristas. - Realizar "tricks" o "trucos" de estilo libre. Counter-Terroristas: - Llegar a la zona secreta y terminar el recorrido en el menor tiempo posible. - Matar a todos los terroristas. - Realizar "tricks" o "trucos" de estilo libre.
  3. ZorHerK

    surf_pena_valle

    Un mapa surf que hice ya hace un tiempo Edit: Se me olvido agregar algo, el .res y los archivos del sky surf_pena_valle.rar
  4. Hola! Mi nombre es Lautaro Diaz, y creo que llegue aquí por casualidad. Ando buscando algo en especifico, y la busqueda me guió hasta este foro, soy en parte dueño de una comunidad de servidores, y uno de los servidores puestos recientemente es un surf. Nosotros queriamos que sea mas variado en su modalidad y no sea solo "surf kill" sinó que también haya surf con niveles de habilidad, con tiers de dificultad, bueno sin dar mas vueltas al asunto, ando buscando (en lo posible un plugin) algo que me permita poner plataformas invisibles que dan mas velocidad al usuario, cuando este pase por estas. Ya existen mapas con dichas plataformas en sus surf, pero yo al poner mapas mas extensos, necesito poner mas de ellas en los mapas, y no logro encontrar nada. ¿Alguien conoce el nombre de las plataformas o algún plugin con el cual uno sea capaz de aplicarlas en los mapas?
  5. "El Counter-Strike Surfing comenzó a mediados del Verano 2004 (Invierno en Argentina). La manera de la que yo, Mariowned, me crucé con la idea de surfear en el CS fue, en realidad, por accidente. Había creado un mapa llamado ka_killbox unos meses antes de que el primer mapa surf existiera. ka_killbox se trataba de un callejón sin salida del barrio donde crecí. Mis amigos y yo hacíamos desastres en ese callejón, y entonces decidí hacer un mapa en su honor. Éste contenía una gran calle angulosa y tres grandes casas. Un día, mientras boludeaba por el mapa, me caí por uno de los lados del techo, y, mientras iba cayendo hacia la muerte, pasé cerca de la escalera de la casa adyacente. Entonces, en el siguiente round volví a subir al techo e intenté deslizarme hacia la escalera. Después de unos intentos, lo logré, y me pareció grandioso. Volví derecho al Valve Hammer Editor, con el que creo los mapas, y abrí el ka_killabox. Tomé el techo de esa casa y la convertí en un prefab, luego abrí un archivo completamente nuevo donde sólo coloqué ese techo. Después de un tiempo de jugar con los ángulos y posiciones de todos los objetos, di por terminada mi primera y principal "rampa". Esta rampa puede ser vista en casi todos mis mapas, como surf_egypt, surf_water-run, y surf_ninja. Los mapas fueron llamados surf porque pensé que se parecía a lo que los surfers hacen, sólo que en olas de concreto. Y entonces el nombre quedó así. El primer mapa surf hecho en la historia fue surf_the-gap. Éste consistía en una rampa principal, una plataforma con agua, y un botón que hacía estallar todo el mapa. La idea del mapa era ser el primero en llegar al botón y matar a todos. Era taan básico, pero igual mis amigos y yo jugabamos por horas, todos los días! La mayoría de los primeros mapas eran así. Fueron diseñados como mapas para matar, y el air_accelerate original era 10 (o sea, default). Hubo mapas de prueba que hice que nadie jugó, ni escuchó de ellos, pero eran muy malos, todavía yo era nuevo en esto de crear mapas. Nunca tuve un surf server profesional (alquilado a una empresa), y todos los primeros mapas eran jugados en un server que corría en mi computadora. Al principio, el surf no era muy bueno. Nadie sabía cómo surfear, se frustraban y se iban. Después de un tiempo, más y más gente entraba a mi precario server y hubo algunos seguidores. El surf comenzó a hacerse popular cuando creé surf_egypt. Éste fue el primer en el que intenté poner un poco de estética. Pero todavía era nuevo con el Valve Hammer, y obviamente no me salió muy lindo. Todos amaron egypt, bueno, todos aquellos que podían llegar a la segunda rampa. Muchos de mis amigos apoyaban la idea de mis mapas y jugaban todos los días en el server conmigo. Creamos el canal de chat #cs-surf en gamesurge.net (mIRC), el cual sigue abierto hasta el día de hoy. Uno de mis mejores amigos, Despair, levantó un segundo server en su computadora. Empezamos a dejar los servers online toda la noche y también cuando ibamos a la escuela. No fue hasta un día jugando a surf_christmas en el server de Despair que me di cuenta de que volaba más de lo normal. Le pregunté si había cambiado la gravedad, pero dijo que no. Me dio el rcon del server, y descubrí que el sv_airaccelerate estaba en 50. Después nos dimos cuenta de que 100 era el máximo y empecé a crear mapas jugar con sv_airaccelerate 100. El surf cambió tanto desde los primeros días... lo que comenzó básicamente como intentar no caer para completar el mapa, hoy se convirtío casi en volar en el CS. Matar ya no es el objetivo, y la mayoría de las personas usan developer 1. Nunca me gustó usar el developer en 1, y no me imagino creando un mapa para más de 100 fps. * Sé que alguna persona impuso el máximo en 131 fps, o lo que sea, pero la gente sigue flotando con 500 fps constantes, lo cual no es justo para las personas con malas computadoras. Si alguien hiciera un mod o plugin para que todos tuvieran 131 fps (si es que no lo hicieron todavía), entonces tal vez haría un mapa para ser jugado con 131 fps.* Nunca me habría imaginado que el surf llegaría a ser tan popular como lo es. Me gustaría agradecer a cualquiera que alguna vez haya ayudado a hacer crecer la comunidad surf, y a cualquiera que lo siga haciendo. No hago un mapa hace tanto tiempo, que la gente debe pensar que estoy muerto. Y en realidad he estado trabajando en un mapa por algunos años y está casi listo, pero con mi vagancia y las tareas de la escuela, me ha llevado muchísimo tiempo hacerlo. El mapa está casi completamente basado en la estética. Es más bien un mapa decente a la vista que tiene surf en él. Voy a seguir haciendo mapas surf siempre y cuando la gente los siga jugando." traducido por Aloe Vera
  6. Este prefab lo ise yo, a pesar de antes pedí 1 asi, lo ise de nuevo Prefab - Top surf (donde respawnean ct's y tt's) Imagen - Previa: Descarga:
  7. Bueno quisiera que me pudieran dar ideas para este mapa . Lo que el mapa contendra es lo siguiente: Un lugar de armas. Ct y tt. Jaula. Teletransportadores a tt , ct , jaula , armas. Buy. Ya tengo las texturas todo , pero no se me ocurre como armarlo . Saludos,
  8. Alguien tiene un "top", para surf? , no lo encuentro y da pja hacerlo xD
  9. Duración: 2:21 Sonido: P'erita Información: Crear Simple rampa de Surf.
  10. Bueno, me dieron ganas de hacer un surf, como es el primero, tengo algunas dudas En los mapas estilo surf_green, que son bien grandes, estas en una punta del map y podes ver hasta la otra, pero cuando yo compilo, las cosas se van "borrando" a medida que me alejo :s, entonces, como hago para que no se borre T_T Bueno, hasta el momento esa es la unica duda que tengo xD. Cualquier cosa agrego en este mismo th. Gracias!!
  11. Recien encontre en game banana los prefabs de las rampas de surf que ya estaban posteados pero que no andaba el link DOWNLOAD
  12. Un plugin que hice para mi server de surf aunque no necesariamente tiene que ser para mapas de surf. #include #include #include new g_SayText, RespawnMap; public plugin_init() { register_plugin("Surf Respawn", "1.0", "ILUSION"); register_clcmd("say /respawn", "cmdRespawn"); register_clcmd("say", "cmdSay"); RegisterHam(Ham_Spawn, "weaponbox", "fw_SpawnWeaponBox", 1); g_SayText = get_user_msgid("SayText"); LoadMaps(); } public cmdSay(id) { if (!RespawnMap) return PLUGIN_CONTINUE; new say[192]; read_args(say, charsmax(say)); if (containi(say, "respawn") != -1) ChatColor(0, "!g[Hunter Gamers] !yEn este mapa el !teamrespawn !yesta activado. Escribe !g/respawn !ypara revivir!"); return PLUGIN_CONTINUE; } public cmdRespawn(id) { if (!RespawnMap) ChatColor(id, "!g[Hunter Gamers] !yEn este mapa el !teamrespawn !yesta !gdeshabilitado"); else if (get_user_team(id) != 1 && get_user_team(id) != 2) ChatColor(id, "!g[Hunter Gamers] !yNo podes usar este comando siendo !teamespectador"); else if (!is_user_alive(id)) ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id); else ChatColor(id, "!g[Hunter Gamers] !yPara usar este comando tenes que estar !gmuerto"); return PLUGIN_HANDLED; } public fw_SpawnWeaponBox(iEntity) // xPaw { if (RespawnMap) { set_pev(iEntity, pev_flags, FL_KILLME); dllfunc(DLLFunc_Think, iEntity); } return HAM_IGNORED; } LoadMaps() { new curmap[32], szMap[64][32]; get_mapname(curmap, charsmax(curmap)); if (containi(curmap, "surf_") == -1) pause("a"); new szFile[] = "addons/amxmodx/configs/surf_respawn.ini"; if (!file_exists(szFile)) RespawnMap = false; new file = fopen(szFile, "rt"); new szLine[255], linea; while (!feof(file)) { szLine[0] = '^0'; fgets(file, szLine, charsmax(szLine)); trim(szLine); if (szLine[0] == ';' || !szLine[0] || szLine[0] == '^n') continue; copy(szMap[linea], sizeof szMap, szLine); linea++; } fclose(file); for (new i = 0; i < linea; i++) { if (equal(curmap, szMap[i])) { RespawnMap = true; break; } } } stock ChatColor(const id, const input[], any:...) { new count = 1, players[32]; static msg[191]; vformat(msg, 190, input, 3); replace_all(msg, 190, "!g", "^4"); // Green Color replace_all(msg, 190, "!y", "^1"); // Default Color replace_all(msg, 190, "!team", "^3"); // Team Color replace_all(msg, 190, "!team2", "^0"); // Team2 Color new iPlayer; if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch"); { for (new i = 0; i < count; i++) { iPlayer = players[i]; if (is_user_connected(iPlayer)) { message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_SayText, _, iPlayer); write_byte(iPlayer); write_string(msg); message_end(); } } } } Si no lo van a usar exclusivamente para mapas de surf saquen la parte que dice if (containi(curmap, "surf_") == -1) pause("a"); Es simple la función del plugin, tienen que crear un archivo que se llame surf_respawn.ini y lo ponen en addons/amxmodx/configs, en ese archivo ponen los nombre de los mapas donde está permitido el respawn por ej: surf_green surf_ski_2 surf_water-run Para evitar que tiren el server respawneando muchas veces (muchas armas droppeadas) al caer un arma desaparece automáticamente.
  13. hola, bueno, queria ver si alguien sabe de donde me puedo bajar el plugin de speed run tipo nv pero, solo quiero el /menu y el coso para que cuente :$ si consiguen el plugin ese le doy un besito en las nalgas :$ PD: Pidan que nalga
  14. Hola soy apple Y Les Vengro A presentar explicar y enseñar a Utilizar el Gen Surf v1.9 Que Es el gen Surf? (No es para crear mapas surf eh XD) Si no para crear Unas buenas motañas o superficies rocosas o posos Muchas cosas Y Lo mejor que todo 0 bug Para No Utilizar Los metodos triangulos y eos QUe cansan la mano Les voy a explicar como utilizarlo 1. Descargar Zip Subido MEDIAFIRE Y Descomprimir 2. Abrir El Gen Surf.exe 3.Apretan En Browse En pestaña general Y Ahi tienen Tienen 2 archivos de superficie .Map Y elijen Monte.Map (Para hace Superficies rocosas sobresalientes) Bankete.map (Un pozo para un lago ejemplo :E) Eligen 1 En mi caso monte Y ahi En Game Pongan Half-Life :E Y si quieren Pongan Add Sky box En Wave Form Les Explico Alternating Hill/Walley (Forma de piedras Muy buena ) Cylindrical Left To Rihgt (Montañas en forma cilindrica) Cylindrical Top To Botton (No tan Cilindrico) Los demas no los recomiendo Cualquier Cosa Ala derehca en Prewiew le va a mostar como Va quedando En Orientacion Es censillo Osea 90 es recto Y haci los demas pero Eso lo podes cambiar desde el Vhe :E eN TEXTURE Recomiendo No ToCar ya que eso se puede Texturizar desde Valve hammer editor En Extens eN lOWER lEFT y Upper-riht Es para editar el ancho y alto Corner Values Son las esquinas y SI sos de las personas que les gusta tocar y inventar cosas Este programa Te va a servir mucho ya que te ahorras muchas cosas :E Una Vez que tenemos todo echo Apretan Witre Map y lo genera Y despues abren el .map desde vhe y wala xD ahi tienen Unas buenas motañas Es mas le tiro una idea si ponen 2 En 90 grados puenden hace un canion (Como EL gran cañon xD) Un balle xD ajja Les Recomiendo Dejar el Prewiev siempre Tildado para que vayan viendo como va quedando Bueo Y si sabes ingles (xD) Te vas llevar muy bien con esto xD Este Es otro tuto Rocho escrito por apple xD Espero que les sirve Cualquier cosa me dicen que quierne masomenos Y se los subo en la seccion prefrab Les dejo la descarga con imagenes Los map incluidos Y El programa EN media Fire Ah y el tuto escrito xD Descargame :respeto: Cuidense Usen Condon No se drogen xD
  15. Querias pedirles unos wads que digan TT CT Y Top para un mapa surf. Gracias.
  16. ---------------Mapas Surf--------------- Los mapas surf_ son mapas que consisten en ir "surfeando" (de ahí el nombre) con las teclas A y D por unas rampas, usando tecnicas como el strafe y demas para llegar mas lejos. Normalmente cada mapa tiene una serie de niveles y al terminar hay una zona secreta con armas y otros. Objetivos: Terroristas: Llegar a la zona secreta y terminar el recorrido. Anti-Terroristas: Llegar a la zona secreta y terminar el recorrido. Ademas... La gente que toma el surf enserio toma como objetivo realizar tricks en determinados niveles o rampas. Emi aportó en este thread.
  17. Hola Quisiera Saber Como Crear Una Jaula Para Surf Y Que Se Abra Con Un Boton Gracias A Todos
  18. Descripcion El Juego seria el mismo osea Base Builder/Zombie Pero se le agregarian mapas base builder que en vez que aparte de bloques tambien abria bloques surf para armar alta base.
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