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No sale herramienta para escojer textura
Hola todos, bueno abri mi valve hammer y cuando vi no estaba la opcion para asignar texturas, como puedo colocarlos otra vez?.. gracias antemano
zm_lights
Descripción: Mapa pequeño tipo zombie plague, 32 slots.
Titulo del mapa: zm_lights
Tipo: Zm_
Slots: 16 TT - 16 CT
Tamaño: Chico
Descarga: https://mega.nz/#!d9YSxZ6C!As8p3iOkbzSEEYUCOZ8jmTBy03fKtQXp4C0Cn7XJ2FE
Imágenes y comentarios: Se que todavia no me he presentado en esta comunidad pero buehhh
Este mapa lo hice para otra comunidad, mas sin embargo, ustedes que opinan sobre este mapa que hice?
Acerca de porque no coloque mi firma, en el zip viene un txt. con el nombre que uso en la otra comunidad, en si no me gusta añadir firmas a los mapas que hago..
Gracias por leer esto!



Duda, porque no se transparenta mi textura?
Hola, he hecho una textura para el mapa que estoy haciendo y le he puesto el color azul (rgb 0 0 255) en la parte que querÃa transparentar, lo he añadido al wad del mapa y he metido el wad en el vhe con el nombre {pared.
Después, la he puesto en la pared que he creado y le he puesto render mode texture some light, pero como no funcionaba he probado con additive y solid, no light pero ninguno funciona, la textura se sigue viendo azul en la parte que tendrÃa que ser transparente.
Duda con de_inferno CS 1.6
Tengo esta duda ya que cuando lo intente no funciono de ninguna manera. El mapa de_inferno del Counter Strike 1.6 se puede descompilar?
Como en el momento necesitaba el rmf para poder editar unas partes del mapa encontre una version del rmf temprana de este que no tiene las texuturas puestas y tiene unos cambios muy minusculos.
Si quieren que pase el rmf del que hablo lo subo.
Gracias
Edit: el que rmf que tengo es del CS 1.5
Un fanatico argentino se rindió a los pies de Lionel Messi durante Argentina-Estado
Hola gente me presento...
Hola a todos mi nombre es Lucio tengo 17 años... Mappeo desde hace un año (me defiendo bien en el tema). Mappeo para Counter Strike 1.6 y Source (al GO dentro de poco). Y bueno gracias por aceptarme en esta comunidad que con gusto voy a ayudar y aprender ya que siempre algo se aprende.
Gracias por hacer esta comunidad ![]()
gg_snowmaquinola
Descripción: Mapa gg_
Titulo del mapa: gg_snowmaquinola
Tipo: Gg_
Slots: 16 TT - 16 CT
Tamaño: Chico
Imágenes y comentarios:




Extra información: Utilice las mismas texturas que el mapa "zm_snowmaquinola_ZyG" al igual que el nombre.
Edición: Beta, en unos dÃas subo el final, pero quiero ver que opinan.
Como saben cualquier critica constructiva se acepta!! ![]()
Hola, me presento
Hola chicos me llamo Carlos Vega, tengo 18 años de edad.
'
soy de pocas palabras pero me llevo bien con las personas, gracias por dejarme unirme a esta comunidad lml.
si gustan agregarme a steam los aceptare con gusto --> http://steamcommunity.com/id/cmetti/ <--
bueno Saludos a todos joda1
Duda con mi firma
Hola gente, tengo una duda con mi firma, cuando compilo con el BATCH, marco la casilla "No WAD textures" y en Wad file subo mi firma(el .wad creado por mi serÃa), lo compilo y me da el .bsp del mapa.
Bien abro el programa RESgen el .BSP lo pongo encima del Resgenerator y asi obtengo el .RES, mi duda es ¿En el .RES queda subida mi firma? Si yo subo mi mapa en una pagina para que lo descarguen y subo los archivos .BSP y .RES, el mapa andaria ¿o tengo que subir mi firma tambien?
Salen las texturas negras
Hola todos, alguien sabe porque algunas texturas salen negras si ya tienen una textura asignada? .. gracias antemano
http://imgur.com/a/TpbLM , la primera imagen es el lado de una puerta


