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Error: Missing '[' in texturedef (U) Fijate si alguna textura de nombre empieza con "["
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[Sugerencia] Mod Diseño a SoulMan - Mod Counter Strike nach
tema responde a Howard de PeritaMapper en Charlas y Discusiones
Nacho si pero SOULMAN? no lo veo nunca casi. -
Y pero algo tiene que tener el Zombie nose speed algo que le rinda por que de que rinde que seas zombie ... o de ultima matar un ct son como si mataras 5 zombie se gana mas rápido arma... CON LEVELS no va hacer.
- 23 respuestas
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Modificar menu contextual de Windows 7
tema responde a edumr de PeritaMapper en Tutoriales / Guias / Manuales
, muy bueno y bien explicado gracias por poner tu video acá- 1 respuesta
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- contextual
- menu
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A ver la modificación seria la siguiente. Registracion por CUENTA cosa de que si alguien hace cagadas y se hace la queja correspondiente va tener tu sanción, eso por un lado. Cada uno va juntar usus ammo packs o como se les llamen y ponele matan 10 zombies tenes glock con b 3 3, matas 20 tenes usp con b 3 2 y asi... aumentando 10 20 30 40.... Y para los zombies cada 50 que mata le suma 100 de vida, si se ponen a pensar no es mucho 100 de vida te lo sacan con 2 hit y esta bien por que si matas recién 100 pibes tenes 200 de vida no es mucho... yo creo que mato 15 por cada mapa y de ct mato mas así que bien jodido.
- 23 respuestas
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Terrible mapa bajando y subiendo.
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[Sugerencia] Aviso de reparacion de MZ
tema responde a tada-s de PeritaMapper en Sugerencias ó Ideas
Disculpame 1000 perdones, pasa que me llego al email faltan 10 días para su vencimiento de webhost eso me llego hace 2 días y se me da por mirar decía vencimiento 05/07 y ayer era 06 pague lo mas rápido posible y a las 3 horas me dieron mz otra vez, disculpen, cierro tema.- 5 respuestas
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- aviso
- reparacion
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Si de una hace el mantenimiento a las 00:00 que no hay nadie en pub mix por ejemplo.
- 7 respuestas
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- aviso
- mantenimiento
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CUANDO VI EL POST SABES QUE PENSÉ? AWEEE DIJE POR DENTRO pensé que te enojaste por que kasu te movió el bloque JAJA
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Bienvenido loco, ya te conocí en el sv
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eaa, bien ahí TADA gracias por el aporte! muchas gracias.
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Bienvenido, gracias por la sugerencia ya se estuvo hablando ahora faltaría un codder de script que nos ayude.
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Bueno hace tiempo que no hago un mapa cerca de 1 años y medio casi, debido a que pro vagancia y después cuando volvieron las ganas no andaba bien mi PC con el VHE, y ahora puedo mappear, cree par de mapas quedaron en la nada pero este es fácil así que lo termine en 1 hora casi, quiero aclarar algo, el mod este no requiere de mapas CON MUCHOS DETALLES si ustedes juegan al mod se van a dar cuenta por que y si ven mapas creados por otra gente son todos con 4 solidos y listo, fui algo detallista no al 100% pero en un 50% y al ser detallista molesta la jugabilidad de este mod, pero bueno es así no me gusta dejar un mapa simple - Gracias EMI por las TEXTURAS. Es para el mod BaseBuilder. FPS: 100 Max Players: 32 Peso del Mapa .bsp: 1,35MB Fotos y Descarga
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1- Herramienta de entidades creas Cycler, seleccionas apretás alt enter y llenamos lo siguiente Model / Sprite - "..." clickeas en "..." y vas a C:/Archivos de Programa/Valve (POR DEFAULT O COUNTER STRIKE 1.6) y vas a Cstrike/models y elijes el model que quieras. Para mover el model girarlo vas a Pitch Yaw Roll y dejas todo como esta pero cambias lo del medio, 90º 180º etc... si vas a poner un model como una parlmera o algo y lo queres hacer REALISTA, con la textura {invisible y le pones func_wall creas el contorno del model, por que si lo dejas como esta el model lo traspasa.
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Bienvenido! que la pases de 10 disfruta del foro y los servidores !
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Buen aporte! gracias Ak! seguí así
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[Noticia] Servidores nuevamente ONLINE
tema responde a kasu de PeritaMapper en Noticias MundoMapper.NET
bien don carloz!!- 9 respuestas
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- noticia
- nuevamente
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ea, ya nos conocimos en el cs jaja, bienvenido espero que la pases de 10 y disfrutes de los sv y el foro
- 5 respuestas
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- counter strike
- klone
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[Tutorial] Crear Mapa para BaseBuilder
tema responde a PeritaMapper de PeritaMapper en Guias y Tutoriales
No entendí lo de los 70 máximos de sólidos que puedo YO CREAR o que cada player puede mover?. Ahora con lo de las sombras te explico, nunca tuviste un wall bug es decir la sobra la ves cortada se ve cuando es así se le pone func_wall al solido que da sombra así el wall bug desaparece, conclusión todo solido func_wall saca sombras.- 29 respuestas
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- basebuilder
- crear
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de CG? quien es CG? jaja estuve en tantas, XA , Go , y par que estoy registrado, en fin bienvenido hoy jugamos ahí en el 32 slot jajaj, pasala bien
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Muy ultil la guia, es re facil jugarlo jaja y ta re copado, gracias sek3k3kj
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Bueno gente se me dio por jugar y la verdad que me copo el Modo, esta bueno y eso que lo jugué con pocos players, bueno des-compile un mapa y me puse a investigar y Generalmente cuando hay un Mod se usan Determinadas FGDS, pero en este caso no se necesita, ahora les voy a enseñar a hacer cada cosa. Como hacer los bloques que se mueven con el +grab. Lo primero que hay que hacer es crear el Bloque (1 Solido) y seleccionar el solido y Apretar Control + T y poner Func_wall y nada mas dejarlo Default Cuidado: Se tiene que hacer por separado el Func_Wall, es decir no hay que seleccionar muchos solidos y apretar Control + T y poner Func_Wall por que al momento de usar el Grab se mueven todos los solidos, hay que poner Func_Wall uno por uno. Como Hacer la puerta de los Zombies. Simplemente con cualquier textura (ya que en el CS se ve un BLOQUE NEGRO) Creamos una Puerta o la salida de la base de Terroristas (Zombies) una ves creada la seleccionamos apretamos Control + T y le damos Clase Func_wall y de Nombre barrier tal cual muestra en la foto y lo demás lo dejamos como esta, de esa forma el Mod BB lo reconoce solo. Si los Bloques con Func_wall los toma como Bloques Grab, como hago una reja o otra cosa que utilice func_wall. Es Simple creamos el Solido y al momento de darle Func_Wall de nombre le ponemos ignore , tal cual figura en la Foto, con eso el Mod BB lo toma como Func_Wall normal. Consejos: A la hora de hacer estos mapas se requiere lo siguiente. 20 respawn de ambos lados. Mapa Grande que no sea tan cuadrado que tenga habitaciones en lo posible con dos entradas. Los Terroristas (Zombies) están encerrados pero por lo general tienen un vidrio "{invisible" Func_Wall - name: Ignore, para ir viendo que estrategia pueden hacer así matan a los humanos. El mapa tan detallista no sirve, por el motivo que es muy jodido a la hora de Jugar osea los bloques no tenes muchos lugares, o te trabas con los detalles o hasta se aprovechan de los detalles.
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- basebuilder
- crear
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Bien ahí salchicha te quedo copado y bien explicado gracias locura.
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A ver, esto no es un APORTE es una QUEJA no puede comentar cualquiera. Comenta el que realizo la queja el admin y el dueño del server INCUBUS. Esperemos a ambos o a incubus que se presenten, gracias.
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A ver, esto no es un APORTE es una QUEJA no puede comentar cualquiera. Comenta el que realizo la queja el admin y el dueño del server INCUBUS. Esperemos a ambos o a incubus que se presenten, gracias.

