Jump to content
Al día de 3/3/24 el foro se integró con Mapping-Zone.net, se está llevando el foro a una versión estable, puede encontrarse algunos errores navegando. Mientras, podes logear tu cuenta MZ ×

Gian_

Usuario
  • Contenido

    21
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Gian_

  1. Si, esta medio jodido :/. Pero bueno, gracias por molestarse!
  2. Bueno, en realidad lo busco para una amiga mia.Es un tema de charleston, se llama hot roney hag.Si alguien lo conoce que me haga la segunda!
  3. Eso,es para mi mapa JB ( para evitar el Freekill ).
  4. Gracias!, trato de hacerlo agradable a la vista y totalmente imparcial para el tt o el ct. Ya estoy por terminarlo,nada mas termino un par de juegos y listo .
  5. Gian_

    [Preview] Jail_Gian

    Les presento una preview de mi primer mapa JB. Todo lo que ven fue hecho totalmente por mi,no hay ni un prefab ( por eso estoy orgulloso (?) ) Las texturas de las celdas son hechas por mi ( excepto las camas ),tambien las de las puertas de las celdas y las baldosas del piso. Espero criticas,consejos y alguna puteada si es necesario
  6. Mi duda es medio boluda,pero bue nadie nacio sabiendo. Cuando creo un mapa jb,tengo que poner game_player_equip y ponerle cuchi a todos o el mismo plugin lo hace?
  7. Usa el batch compiler,me contaron que el compiler del VHE es muuuy bugero y a veces hace estas cosas ( a un amigo le paso creo )
  8. Obviamente no se puede shutear con estos vidrios,no? O sino como hago uno que no se pueda shutear?
  9. Probare las 2 cuando pueda,gracias EDIT: Martin,como haces para pasar la imagen a 4 bits? en el PS solo puedo hasta 8.Y asi no lo puedo guardar como .gif tampoco. EDIT2: YOYO,tu metodo no me funciono,no se ven :/
  10. Bueno,el tema es asi: Lo que quiero hacer es crear imagenes varias para pegarlas con la herramienta de "pegar pegatinas". Bueno,agarre el PS,puse el texto con fondo blanco y lo guarde,lo mande al wally,lo converti en .wad y hasta ahi todo bien.En el VHE lo aplique con la herramienta de pegatinas y parecia todo ok hasta que entre al cs y veo que no se ve.Probe con otra textura que estaba por default y funciono. Mi duda es la siguiente: Como hago para crear una textura { blanca?
  11. Si,ese post ya lo conocia y ya se medir en unidades.Pero me da paja y es como que no es rapido xD
  12. Nono,quiero saber que tecnicas usan para medir las dimensiones y que el mapa no quede muy grande.
  13. Bueno,estaba pensando en empezar un nuevo proyecto pero se me complcia con este tema de las medidas.Ya me paso varias veces de hacer masomenos el mapa y que al entrar al cs parezca un rats Que metodo usan ustedes para calcular la altura de los solidos? O la dimension?
  14. Tinypic no es bueno? Ok,ahi lo hago ;D EDIT: NOO CHABON,QUE GROSO ESE HOST.SOS MI IDOLO! xD
  15. Jaja,los pizarrones estan.Son blancos,es que escriben con fibrones -- Puse que era no-exacta -- Gracias a todos por los coments! :thumbup:
  16. Bueno gente,hace mucho que no mapeaba asi que un dia agarre el VHE y dije "A laburar". Aca tienen una replica no exacta del primer piso de la escuela tecnica nº9 de Lanus . Screenshots: Mapa - Mediafire FPS: 100 Slots: 12 Si notan algun bug o algo me avisan.Lo veo lindo para un GunGame . PD: Si les gustan las mesas y sillas puedo hacerlas prefab,simplemente pidanlo. Saludos
  17. Buenisimo,justo que estoy volviendo al mapping

SOBRE MUNDO MAPPER

logo-mundomapper.webp

Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

guias.webp

Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Aceptar terminos y condiciones Términos de Uso, Política de privacidad Hemos colocado cookies en su dispositivo para ayudar a mejorar este sitio web. Puede ajustar la configuración de cookies, de lo contrario, asumiremos que está bien para continuar.