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  1. Hola, bueno miren, me puse a leer las reglas para ver si se permite alguna clase de SPAM, en conclucion pasar IP, WEB's, etc. Queria saber si me pueden responder eso. Gracias, saludos.
  2. Os presento mi primera guia,que sirve para hacer cintas transportadoras. Las texturas que mas se utilizan para estos casos son : "Scroll_conv3" y "Scrollwater1", aunque tambien sirven las demas texturas. Sin la entidad la textura solo se mueve, pero no transporta. Para que transporte vamos al sólid presionamos "Ctrl + T" y seleccionamos la funcion "func_conveyor". De esta lista de opciones la mas importante es: "Conveyor Speed" (La velocidad de la cinta) , si quieres la misma velocidad que la textura ponlo de 20 a 25,pero podeis elegir la velocidad qe os sea conveniente. Por ejemplo: yo para mi mapa jailbreak (que encuanto lo termine lo subire) he hecho un circuito de karts, pero no de los convencionales, sino de una pista muy larga con coches muy veloces.Asi que en el final del trayecto alguien tiene que verificar quien a sido el ganador,por eso e puesto dos cintas una en cada direccion con una velocidad de 800. PD: Alguien podria subir de nuevo el prefab de bmw y nissan si lo tubieseis, me serian muy utiles. Gracias de antemano !!
  3. Buenas Si no me confundo, ya hay un tutorial de como hacer una cama elastica (para el que no sabe, son esas que aparecen en el jailbreak y la gente salta sobre ella xD) pero el metodo es con tigger_gravity. Este metodo tenia un error, al menos en mi PC. Una vez que te subias, la gravedad no bajaba aunque salgas. Mi metodo será con tigger_push Este tutorial es muy simple, igualmente, dejo un prefab para el que no quiere hacerla x'D 1) Primero, crean su cama elastica. Seleccionan todos los "hierros" que la sostienen y le ponen func_wall, sin tocar nada. 2) Despues, en donde queremos que la persona salte (que sería en la "lona", lo del medio) le ponen func_illusionary. Content: Empty. Lo demas, normal. 3) Finalmente, por abajo (es decir, entre el espacio que existe entre el suelo y la "lona") y, tocando la zona de salto, hacen un cuadrado (o rectangulo o cilindro, dependiendo su tipo de cama) exactamente igual al creado, en donde la persona saltara. A este cuadrado le ponen de funcion tigger_push. Yaw: Up Speed of push: 5500 le puse yo, y creo que asi esta bien. Pueden ponerle mas o menos. Y gualá! Ya tienen su cama elastica (si es que me entendieron xD). Si no me entendieron o no tienen ganas de hacerla, en Prefabs estoy dejando una. Eso si, el que sube, no baja hasta que salga de la "lona". Y si lo hace, pierde vida. Pongan al rededor de la cama una capa fina de agua a los costados, con las opciones: Func_water Render Mode: Texture - Render FX: 0 Gracias valen.ender Mode: Texture - Render FX: 0
  4. Quiero aclarar varios puntos, esto es para la gente que dice "Como seria un post como la gente" o la gente que dice "No entiendo hago post y en lugar de dar gracias o comentar me dicen Copy paste o roba post" entre otras cosas esto que les presento es una Guiá no va para nadie fijo si no para todos en general el que quiera usar esta guiá me parece bueno y el que no el sabrá como hacer el aporte. Primer Punto - Poner un titulo Adecuado al mensaje del aporte o lo que vallas a crear, es decir si el tema que estas a punto de crear es sobre un software antivirus de titulo no podemos colocar "Mira la descarga ta re peola" lo ideal seria primero poner entre corchetes a que se debe si es una duda si es un problema si es un pedido si es una descarga acá el ejemplo del software antivirus, lo que voy a "postear" es un antivirus para que lo puedan descargar entonces seria así "[Descarga]" eso por la base y alado agregamos nombre del programa y versión o idioma, varios ejemplos completos [Descarga] AVG Antivirus - 3.4 Español. [Descarga] AVG Antivirus - 3.4. [Descarga] AVG Antivirus Full MegaUpload La idea es que valla el nombre de programa así a la hora de entrar al tema sepamos que nos vamos a encontrar, bueno que quede claro entre corchetes lo principal si es descarga, guiá, duda, problema etc, y alado un resumen de lo que se va poner como mensaje obvio que sea entendible. Segundo Punto - El mensaje según a lo que van a poner si es una duda la idea es que con detalles pongan cual es la duda así a la hora de ayudarlos sepamos con claridad de que se trata la cosa, si es un aporte información , descarga, guiá , tutorial, la idea es hacerlo bien lindo el Tema usando imágenes colores legibles a la hora de leer no vamos a usar arial black trama 7 color azul nos quema los ojos y mas aya de eso queda muy infantil, a la hora de hacer un aporte de descarga por ejemplo se recomienda algo parecido a esto http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=2270 ojo por que lo hice yo no significa que este bien pero es un tema entendible donde esta completo tiene información de varios lugares imágenes y el programa lo subió el mismo usuario eso es importante esta bueno que cada uno suba el programa o lo que sea siempre y cuando su internet esta a su alcance, yo no tengo una coneccion muy buena y me costo 1 hora subir eso pesa 200 mb aproximadamente... Creo que con eso basta, voy a ir haciendo guiás de como usar bien el foro y no se ""agredido"" por usuarios.
  5. bueno gente, esto seguramente ya lo saben, pero para los que no se los explico.. Nunca les paso que las escaleras les haya quedado asi: Entonces, seleccionan la escalera, ctrl + T y le dan la funcion de func_wall despues de eso, van a donde dice Render Mode y elijen Solid - No Light.. Vallan a probar su mapa y van a ver que lo azul se fue, ojala les haya servido y cualquier cosa me dicen..
  6. Hola, quisiera saber como hacer para que las texturas glass se vuelvan transparentes. Gracias
  7. Hola. Lo que quiero hacer y no se como, es hacer que a travez de una boton se active una puerta, pero no es una puerta comun. Quiero que la puerta se abra de ariiba hacia abajo osea q se deslice. Pero no quiero hacerlo con un boton comun tampoco, si no con una manija o no se como llamarlo redonda que valla girando mientras se abra la puerta. Pero que el player tenga que estar manteniendo la E para que la puerta se abra, si lo suelta que deje de girar y se empieze a cerrar la puerta. Algo muy parecido al mapa "Deathrun_Temple" no se si lo jugaron, van a tener mucha mas idea de lo que quiero. Si no entendieron haganmelo saber, desde ya gracias.
  8. bueno chicos yo quisiera que los mejores de Mz hagan 1 Video largo en mix de todo coco y buenos skill espero que les guste mi idea :thumbup:
  9. Hola gente , he estado observando los tutoriales de models de aqui , y me interesa bastante crearme yo unos propios. Por eso os pido , esto: ¿Hay algun otro programa , que no sea MilkShape 3D , para hacer models? Tambien me fije en youtube , que un tio hacia los models con 3D MAX Studio , ke yo por mi parte , veo a ese programa mucho mejor. Entonces , a lo que vamos Se pueden usar otros programas como 3D Max Studio o Atucad para hacer los models? la verdad , a mi el MIlkShape 3D no me convence mucho , ya que tienes que tener bastante paciencia para hacer un model , segun e visto , y mi experiencia con ese programa , digamos que no ha dado buenos resultados Espero que respondan GRACIAS!
  10. Bueno, tenia frio y me decidi a hacerme unos mates, estoy solo pero solitos calentitos se disfrutan más. Me puse a buscar info de como hacer algunos que valgan la pena, ya que yo le mando yerva conazucar y lo lavo en 3 vueltas. Asi que encontré esto, y ahora me rinde MUCHO más qe antes, miren: El video va con un poco de humor, pero lo explican muy bien.
  11. Bueno en el siguiente tutorial, les voy a mostrarar como hacer un barrilete de mapping-zone Materiales: hilo blanco papel de seda ( Papel barrilete , o cualquiera que sea bien liviano) tijeras cuchillo pegamento 2 varillas de bambú (o de otro material ligero). Logo de MZ Es obvio que en Argentina se te va a complicar Un Poquito conseguir Varillas de bambú, yo te recomiendo usar Madera Balsa o Encastra Pajitas ( Las de Mc Donalds Son las Mejores y son Gratis ) una adentro de la otra para alcanzar la Medida deseada... Prosigamos. Empezamos por recortar las dos varillas a la misma longitud. Las colocamos en forma de cruz tal como se observa en la figura y las atamos con un nudo por el centro. Atar el hilo a uno de los brazos de la cruz -alejándolos un poco de la mitad de ésta. Agarra un trozo de hilo y atarlo al otro brazo dejando la misma distancia del centro que en el paso anterior. Y atar la otra punta al primer hilo, de forma que al estirarlo se forme un triángulo isósceles. Agarramos el papel y recortamos un rombo de manera que la superficie del papel tape las varillas cuando las colocamos encima de este Verter un poco de pegamento a lo largo de las varillas y engancharlas sobre el papel. Luego de esto imprimiremos lo necesario, una "M" y una "Z" Colores a eleccion, pero recomiendo negro y verde Despues con el Mismo Papel cortas una tira lo mas larga que puedas para hacer la COLA del barrilete como en el Dibujito. Eso fue todo, saludos Leyentes.
  12. Bueno tengo un problema con un tuto q posteo perita en el blog antiguo y es con la trampa de las puertas que todo lo hago bien pero cuando las puertas se mueven hacia alante y hacia atras en vez de moverse a los lados cual sera el problema por favor ayuda u.u
  13. bueno esa es mi duda como podria hacer unas simples ventanas espero respuestas gracias de antemano
  14. Hola. Queria saber como hacer que un entidad de luz mas un solido que al ser roto (el solido) esta luz se apage. Desde ya gracias.
  15. bueno chicos cm dice el titulo yo quiero que hagan 1 torneo como el otro que paso de 5 vs 5 no de 2 vs 2 team vs team espero que le guste mi idea Cool
  16. En este turial les eseño a crear un archivo PDF desde Word. Lo unico que hacen ustedes es hacer en el Word lo que tengan ganas de hacer, y despues el tutorial explica como hacerlo en .PDF Link del tutorial: http://www.lincx.com.ar/tutoriales/tutorialpdf.pdf Espero que les guste. Fuente: http://www.lincx.com.ar
  17. Holaaa, hoy les voy a enseñar a hacer un objeto empujable, que vos lo puedas mover empujandolo es muy facil..! 1. Primero que todo, Crean el solido que quieren que sea movible. 2.Lo seleccionan y presionan "CTRL + T" 3.le ponen "func_pushable" 4.Aqui ya esta hecho, pero este se puede romper...si no quieren que se rompa en Strenght: ponganle el valor 0(Cero) Aqui ya tienen hecho su Objeto movible ! Aquí una foto:

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